{"id":29381,"date":"2020-10-17T16:22:16","date_gmt":"2020-10-17T14:22:16","guid":{"rendered":"http:\/\/www.heimspiele.info\/HP\/?p=29381"},"modified":"2020-10-18T03:37:25","modified_gmt":"2020-10-18T01:37:25","slug":"wasserkraft-fazit","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/www.heimspiele.info\/?p=29381","title":{"rendered":"&#8222;Wasserkraft&#8220; &#8211; Fazit"},"content":{"rendered":"<p><strong>Review-Fazit zu &#8222;Wasserkraft&#8220;, einem energie-wirtschaftlichen Workerplacement-Spiel.<\/strong> <\/p>\n<p><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" src=\"https:\/\/cf.geekdo-images.com\/imagepage\/img\/HJ7WJ1Ax6lJnuZskVmiTGlzgjiE=\/fit-in\/900x600\/filters:no_upscale():strip_icc()\/pic4336469.png\" alt=\"\" width=\"240\" height=\"300\" \/><\/p>\n<p><strong>[Infos]<\/strong><br \/>\n<em>f\u00fcr:<\/em> 1-4 Spieler<br \/>\n<em>ab:<\/em> 14 Jahren<br \/>\n<em>ca.-Spielzeit:<\/em> 60-120min.<br \/>\n<em>Autoren:<\/em> Tommaso Battista und Simone Luciani<br \/>\n<em>Illustration:<\/em> Antonio De Luca<br \/>\n<em>Verlag:<\/em> <a href=\"https:\/\/www.feuerland-spiele.de\/\" target=\"_blank\" rel=\"noopener noreferrer\">Feuerland Spiele<\/a><br \/>\n<em>Anleitung:<\/em> deutsch<br \/>\n<em>Material:<\/em> sprachneutral<\/p>\n<p><strong>[Download: Anleitung\/\u00dcbersichten]<\/strong><br \/>\n<em>dt., engl., frz., span., ital., chin.:<\/em> <a href=\"https:\/\/boardgamegeek.com\/boardgame\/251247\/barrage\/files\" rel=\"noopener noreferrer\" target=\"_blank\">https:\/\/boardgamegeek.com\/boardgame\/251247\/barrage\/files<\/a><br \/>\n<em>dt.:<\/em> <a href=\"https:\/\/www.feuerland-spiele.de\/spiele\/wasserkraft.php?show=dwl\" rel=\"noopener noreferrer\" target=\"_blank\">https:\/\/www.feuerland-spiele.de\/spiele\/wasserkraft.php?show=dwl<\/a><\/p>\n<p><strong>[Fazit]<\/strong><br \/>\nIn dem Strategiespiel geht es darum, m\u00f6glichst planvoll und geschickt ein Netzwerk aus Verteilerrohren und Staud\u00e4mmen zu bauen, um so das allgegenw\u00e4rtig fliessende Wasser aufzufangen und in Kraftwerken zu Strom zu wandeln. So gelingt es dann ertragreiche Vertr\u00e4ge zu ergattern und vor allem zu erf\u00fcllen. Am Ende gewinnt, wer die meisten Punkte machen konnte &#8211; meist durch fiese Taktiken gegen die Mitspieler^^.<\/p>\n<p>Der Wasserfluss wird durch Wassertropfen dargestellt, welche auf dem Spielbrett von oben nach unten &#8222;fliessen&#8220;, immer dem jeweiligen Flussverlauf folgend. Wer nun, neben den zu Beginn platzierten neutralen D\u00e4mmen, einen Staudamm an einem Seebecken baut, h\u00e4lt, je nach Ausbaustuffe, 1-3 Wasser&#8220;tropfen&#8220; auf und kann diese gezielt weiterleiten. Hierzu muss ein entsprechendes Geb\u00e4ude nahe des Staudamms gebaut werden, welches dann die vorgedruckten Rohrwege zu einem Kraftwerk nutzt. Um dann das Wasser auch effektiv durch Turbinen zur Stromerzeugung laufen zu lassen, fehlt nat\u00fcrlich noch das zu stellende Kraftwerk.<br \/>\nEs gilt also gut zu planen, was man wo in welcher Reihenfolge baut, um rasch an der Wasserverteilung zu partizipieren, denn schliesslich verfolgen alle Spieler dieses Ziel und so kommt es sehr oft dazu, dass der geplante Bau durch einen Mitspieler durchgef\u00fchrt wird und dieser fortan Wasser staut, umleitet oder durch die Stromgewinnung wertvolle Punkte macht.<\/p>\n<p>Um die weisen und vorausschauenden Pl\u00e4ne umzusetzen^^, werden Arbeiter-Meeples auf den Aktionsfeldern des Spielbrettes eingesetzt und die gew\u00fcnschte Option sofort durchgef\u00fchrt. Nat\u00fcrlich sind die Pl\u00e4tze begrenzt und so gilt es eben auch hier zu \u00fcberlegen, welche Aktion wann am besten ausgef\u00fchrt wird. Es gibt die M\u00f6glichkeit &#8222;besetzte&#8220; Aktionen dennoch zu nutzen, daf\u00fcr m\u00fcssen dann aber immer mehr Arbeiter bereitgestellt und zus\u00e4tzliche Kosten gedeckt werden &#8211; und das Geld ist meist eher rar.<br \/>\nPunkte werden, wie zuvor angedeutet, durch Erf\u00fcllen von Auftr\u00e4gen gemacht und diese bedingen immer einen bestimmten Wert an soeben(<em>!<\/em>) produzierter Energie. Wurde durch eine genutzte Aktion, inkl. Boni oder Mali, X Energie gewonnen, kann ein zuvor gesammelter Vertrag \u00fcber X (<em>oder weniger<\/em>) Energie erf\u00fcllt und gegen die dort angegebene Belohnung abgegeben werden.<\/p>\n<p>Schick umgesetzt ist der Baumechanismus, um besagte Staud\u00e4mme etc. auf das Spielbrett zu bringen. Dazu wird ein Bauplan-Pl\u00e4ttchen (<em>f\u00fcr das gew\u00fcnschte Geb\u00e4ude<\/em>) in ein Rondell gelegt, zuz\u00fcglich den n\u00f6tigen Materialien und im Laufe von mehreren Z\u00fcgen immer weitergedreht (<em>durch spezielle Aktionen oder durch weitere Bauvorhaben ausgel\u00f6st<\/em>), bis es schliesslich wieder am Startpunkt auskommt. Dadurch wird die ben\u00f6tigte Zeit zum Bau simuliert und die Materialien derweil aus dem Spiel genommen &#8211; diese erh\u00e4lt der Spieler nach Fertigstellung allerdings wieder, aber bis dahin &#8222;fehlen&#8220; sie.<\/p>\n<p>Die Ingenieurs-Charaktere der Spieler und deren Assistenten bringen zudem noch Spezialf\u00e4higkeiten ins Spiel, die feine Vorteile bedeuten k\u00f6nnen. So gibt es z.B. eine, die das Einsetzen von Arbeitern verg\u00fcnstigt und eine weitere die n\u00f6tige Energie zur Vertragserf\u00fcllung reduziert. So kann, durch Ziehgl\u00fcck zu Beginn des Spiels, so manche \u00fcberstarke Kombination erlangt werden. Allerdings kann diese immer erst ab einem bestimmten Zeitpunkt genutzt werden, i.d.R. ab einem vorgegebenen Ausbaupunkt (<em>Bsp. 3 gebaute Kraftwerke<\/em>) &#8211; der entsprechende Bonus ist auf der Spielertafel vermerkt und sichtbar sobald das jeweilige Geb\u00e4ude dort entfernt (<em>und zum Bau genutzt<\/em>) wurde.<\/p>\n<p>Es gibt hier also viel zu beachten und zu nutzen, um effektiv den Mitspielern das Wasser im wahrsten Sinne abzugraben (<em>haha<\/em>) und in den 5 Runden die meisten Punkte zu ergattern.<br \/>\nDie gibt es dabei nicht nur f\u00fcr erf\u00fcllte Vertr\u00e4ge (<em>durch Weitersetzen des Energie-Punktemarkers werden bestimmte Abschnitte auf dessen Leiste erreicht und somit vorgegebene Punkte und m\u00f6gliche Boni erlangt<\/em>), sondern auch zum Ende des Spiels durch eine zuf\u00e4llige Vorgabe (<em>\u00e0 la &#8222;f\u00fcr die meisten Kraftwerke&#8220;,&#8230;<\/em>)!<\/p>\n<p>Das Spiel entwickelt sich ziemlich schnell zu einem fiesen Taktik-Hin-und-Her^^, da jeder m\u00f6glichst z\u00fcgig viel Energie (<em>auf Dauer<\/em>) gewinnen will und die M\u00f6glichkeiten hierzu sind vielf\u00e4ltig. So kann durch Platzieren von Kraftwerken an fremde Rohrwerke ja das Wasser &#8222;abgezwackt&#8220; werden, daf\u00fcr zahlt man nur eine Geb\u00fchr, die meist im Verh\u00e4ltnis zum Stromgewinn uninteressant ist &#8211; 1 Geld pro Wassereinheit. Je nach Fallgeschwindigkeit und Menge des Wassers, hat das Rohrwerk entsprechende Werte mit denen die durchfliessenden Wassereinheiten multipliziert werden und so kommt es, je nach Gebiet, zu betr\u00e4chtlichem Energiegewinn. Das freut den Betreiber und \u00e4rgert den langsameren, gegnerischen Planer, der hier sicherlich selbst bauen wollte^^.<\/p>\n<p>Diverse weitere heimt\u00fcckische wie offensichtliche Plan-Optionen k\u00f6nnen die Spieler nutzen und sich gegenseitig das Spielerleben so richtig schwer machen. Das macht in diesem Zusammenhang aber durchaus Spass &#8211; nat\u00fcrlich d\u00fcrfen hier dann keine Mimosen am Tisch sitzen, die Energiegewinnung ist eben ein knallhartes Gesch\u00e4ft^^.<br \/>\nMaterial und Anleitung sowie Spielzugang und -verlauf sind verlagstypisch auf hohem Niveau, aber auch wunderbar mach- und spielbar, sp\u00e4testens nach einer Partie hat man schon heraus, wo der Hase langl\u00e4uft, nur eben das Kalk\u00fcl zur feinen Abstufung gegen die Mitspieler will partienweise herausgefunden und ge\u00fcbt werden, bis es irgendwann gemeistert wurde :)!<br \/>\nKein Leichtgewicht und doch sehr unterhaltend, mit interessantem Thema, welches sich wunderbar dem Spielfluss anpasst und \u00fcberhaupt nicht aufgesetzt wirkt. Fordernde Kurzweil mit Wiederholungsgarantie f\u00fcr Kennerspieler^^.<\/p>\n<p>[Note lt. <a href=\"http:\/\/www.heimspiele.info\/HP\/?page_id=29255\" rel=\"noopener noreferrer\" target=\"_blank\">Kompetenz-Team<\/a>]<br \/>\n<img decoding=\"async\" src=\"http:\/\/www.heimspiele.info\/HP\/wp-content\/uploads\/2013\/11\/5_s.jpg\" alt=\"5\" border=\"1\" \/> von 6 Punkten.<\/p>\n<p><strong>[Links]<\/strong><br \/>\nBGG: <a href=\"https:\/\/boardgamegeek.com\/boardgame\/251247\/barrage\" target=\"_blank\" rel=\"noopener noreferrer\">https:\/\/boardgamegeek.com\/boardgame\/251247\/barrage<\/a><br \/>\nHP: <a href=\"https:\/\/www.feuerland-spiele.de\/spiele\/wasserkraft.php\" rel=\"noopener noreferrer\" target=\"_blank\">https:\/\/www.feuerland-spiele.de\/spiele\/wasserkraft.php<\/a><br \/>\nAusgepackt: n\/a<\/p>\n<p><strong>[Galerie: <em>17 Fotos<\/em>]<\/strong><br \/>\n[Best_Wordpress_Gallery id=&#8220;1046&#8243;]<\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Review-Fazit zu &#8222;Wasserkraft&#8220;, einem energie-wirtschaftlichen Workerplacement-Spiel. 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