{"id":28970,"date":"2020-07-26T14:56:29","date_gmt":"2020-07-26T12:56:29","guid":{"rendered":"http:\/\/www.heimspiele.info\/HP\/?p=28970"},"modified":"2020-07-26T15:05:07","modified_gmt":"2020-07-26T13:05:07","slug":"sebastian-fitzek-safehouse-das-wuerfelspiel-fazit","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/www.heimspiele.info\/?p=28970","title":{"rendered":"&#8222;Sebastian Fitzek: Safehouse &#8211; Das W\u00fcrfelspiel&#8220; &#8211; Fazit"},"content":{"rendered":"<p><strong>Review-Fazit zu &#8222;Sebastian Fitzek: Safehouse &#8211; Das W\u00fcrfelspiel&#8220;, einem W\u00fcrfelableger des Koop-Wettlaufspiels.<\/strong> <\/p>\n<p><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" src=\"https:\/\/www.spiele-offensive.de\/gfx\/1024729.jpg\" alt=\"\" width=\"300\" height=\"280\" \/><\/p>\n<p><strong>[Infos]<\/strong><br \/>\n<em>f\u00fcr:<\/em> 1-4 Spieler<br \/>\n<em>ab:<\/em> 12 Jahren<br \/>\n<em>ca.-Spielzeit:<\/em> 20min.<br \/>\n<em>Autor:<\/em> Marco Teubner<br \/>\n<em>Illustration:<\/em> Kreativbunker und J\u00f6rn Stollmann<br \/>\n<em>Verlag:<\/em> <a href=\"https:\/\/www.moses-verlag.de\/\" target=\"_blank\" rel=\"noopener noreferrer\">moses. Verlag<\/a><br \/>\n<em>Anleitung:<\/em> deutsch<br \/>\n<em>Material:<\/em> sprachneutral<\/p>\n<p><strong>[Download: Anleitung\/\u00dcbersichten]<\/strong><br \/>\n<em>dt., engl.:<\/em> <a href=\"https:\/\/www.moses-verlag.de\/spielanleitungen.html\" rel=\"noopener noreferrer\" target=\"_blank\">https:\/\/www.moses-verlag.de\/spielanleitungen.html<\/a><br \/>\n<em>dt. (Regelvideo):<\/em> <a href=\"https:\/\/youtu.be\/MRpj5al4bco\" rel=\"noopener noreferrer\" target=\"_blank\">https:\/\/youtu.be\/MRpj5al4bco<\/a><\/p>\n<p><strong>[Fazit]<\/strong><br \/>\nAuch in der W\u00fcrfel-Variante geht es darum, den Verfolger abzusch\u00fctteln und mit Hilfe der W\u00fcrfel und guter Kommunikation miteinander vorgegebene Auftr\u00e4ge zu erf\u00fcllen, die das schnellere Vorankommen und damit die Flucht erm\u00f6glichen.<\/p>\n<p>Die Auftr\u00e4ge sind Farbfelder, auf mehrere Reihen verteilt, die vorgeben, welche Zahlen in welcher Folge einzutragen sind. Es gilt also ein &#8222;gr\u00f6\u00dfer&#8220;\/&#8220;kleiner&#8220; &#8222;gleich&#8220; zu beachten und es sollte vermieden werden zu viele (<em>Auftrags-<\/em>)Reihen auf einmal zu aktivieren und lieber erst wenige, die dann hoffentlich leichter zu erf\u00fcllen sind.<br \/>\nDer aktive Spieler wirft dazu zu jedem Rundenbeginn eine bestimmte Anzahl von W\u00fcrfeln, welche die Spieler zuvor gemeinsam bestimmt haben (<em>Anzahl und Farbe +\/- Jokerw\u00fcrfel<\/em>), wird dabei ein Verfolgersymbol gew\u00fcrfelt, r\u00fcckt dieser automatisch ein Feld vor &#8211; ebenfalls generell immer ein Feld zu Rundenbeginn (<em>die &#8222;Laufleiste&#8220; wird um entsprechende Felder abgekreuzt, dies ist bei allen Spielern immer gleich, auch wenn sie mit unterschiedlichen Auftragsreihen arbeiten (jeder erh\u00e4lt ein unterschiedliches Notizblatt zu Spielbeginn), so dass man bei jedem immer erkennen kann, wie nah der Verfolger schon ist &#8211; erreicht er einen Spieler, endet das Spiel unmittelbar<\/em>). Jeder tr\u00e4gt f\u00fcr sich die W\u00fcrfelergebnisse (<em>gleiche Farben werden addiert<\/em>) ein &#8211; aber auch hier hilft ein miteinander Absprechen, z.B. wegen der Benutzung eines gemeinsamen Hilfefeldes (<em>je einmal Verfolgerergebnisse ignorieren oder W\u00fcrfel erneut werfen<\/em>).<\/p>\n<p>Hat ein Spieler einen Auftrag erf\u00fcllt (<em>eine Reihe abgeschlossen<\/em>), darf er um so viele Felder auf der Laufleiste vorr\u00fccken, wie die Auftragsbelohnung vorgibt!<br \/>\nDies wird so lange wiederholt, bis keine W\u00fcrfel mehr bei Rundenbeginn zur Verf\u00fcgung stehen bzw. nicht sinnvoll genutzt werden k\u00f6nnen. Dann werden die zuvor benutzten (<em>und zur Seite gelegten<\/em>) W\u00fcrfel wieder ins Spiel gebracht. Allerdings nutzt der Verfolger dies aus und r\u00fcckt so viele Felder nach, wie der Spieler mit den meisten offenen Auftragsreihen auf seinem Blatt vorweist.<br \/>\nErreichen alle Spieler das Safehouse(<em>feld<\/em>) gewinnen sie das Spiel.<\/p>\n<p>Optisch erkennt der Safehouse-Veteran das Geschehen gleich wieder, auch wenn es hier nat\u00fcrlich nicht die coolen Aufklapp-Seiten des Brettspiels gibt, aber die passende Grafik und die spielthematische Verfolgeratmosph\u00e4re sind auch hier deutlich zugegen. Der Zugang ist verst\u00e4ndlich und nach ein, zwei W\u00fcrfen auch entsprechend verinnerlicht.<br \/>\nAls schnelleres und vor allem mobiles Spiel gedacht, ist es zwangsl\u00e4ufig nicht so immersiv, wie der gro\u00dfe <a href=\"http:\/\/www.heimspiele.info\/HP\/?p=25457\" rel=\"noopener noreferrer\" target=\"_blank\">Bruder<\/a>, aber dennoch ziemlich cool als W\u00fcrfelspiel umgesetzt und einmal im Verfolgerwahn gefangen, l\u00e4sst einen das Spiel nicht los, bis man es auch mindestens einmal geschafft hat. Die Motivationskurve ist also steil und man probiert gerne andere\/weitere Vorgehensweisen aus, um den Verfolger doch endlich mal (<em>in weiteren Partien<\/em>) loszuwerden!<\/p>\n<p>Interaktion ist auch hier gross geschrieben, denn es sollte sich fortlaufend besprochen werden. Wenn ein Spieler sich n\u00e4mlich mit zu vielen Auftr\u00e4gen \u00fcbernimmt, reisst er halt alle anderen mit sich, wenn dann der Verfolger rascher aufholt. Auch bei der W\u00fcrfelwahl gilt es besonnen vorzugehen und generell schadet es nicht, sich mit Tipps gegenseitig zu unterst\u00fctzen.<br \/>\nDas Material ist verlagstypisch wertig und die Anleitung (<em>speziell das Regelvideo<\/em>) top. Der Gl\u00fccksanteil ist w\u00fcrfeltechnisch nat\u00fcrlich hoch, aber durch den kooperativen Gedanken l\u00e4sst sich dies oft wegbesprechen^^.<\/p>\n<p>Auch diese Edition ist also durchaus zu empfehlen, die anhaltende Spannung macht Spass und die fordernde Spielmechanik weiss zu motivieren und so kommt das W\u00fcrfelspiel gerne immer wieder auf den Tisch :).<\/p>\n<p>[Note]<br \/>\n<img decoding=\"async\" src=\"http:\/\/www.heimspiele.info\/HP\/wp-content\/uploads\/2013\/11\/5_s.jpg\" alt=\"5\" border=\"1\" \/> von 6 Punkten.<\/p>\n<p><strong>[Links]<\/strong><br \/>\nBGG: <a href=\"https:\/\/www.boardgamegeek.com\/boardgame\/302212\/sebastian-fitzek-safehouse-wurfelspiel\" target=\"_blank\" rel=\"noopener noreferrer\">https:\/\/www.boardgamegeek.com\/boardgame\/302212\/sebastian-fitzek-safehouse-wurfelspiel<\/a><br \/>\nHP: <a href=\"https:\/\/www.moses-verlag.de\/sebastian-fitzek-safehouse-das-wurfelspiel.html\" rel=\"noopener noreferrer\" target=\"_blank\">https:\/\/www.moses-verlag.de\/sebastian-fitzek-safehouse-das-wurfelspiel.html<\/a><br \/>\nAusgepackt: n\/a<\/p>\n<p><strong>[Galerie: <em>9 Fotos<\/em>]<\/strong><br \/>\n[Best_Wordpress_Gallery id=&#8220;1014&#8243;]<\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Review-Fazit zu &#8222;Sebastian Fitzek: Safehouse &#8211; Das W\u00fcrfelspiel&#8220;, einem W\u00fcrfelableger des Koop-Wettlaufspiels. 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