{"id":28827,"date":"2020-06-24T20:30:57","date_gmt":"2020-06-24T18:30:57","guid":{"rendered":"http:\/\/www.heimspiele.info\/HP\/?p=28827"},"modified":"2020-06-24T20:45:29","modified_gmt":"2020-06-24T18:45:29","slug":"tapestry-fazit","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/www.heimspiele.info\/?p=28827","title":{"rendered":"&#8222;Tapestry&#8220; &#8211; Fazit"},"content":{"rendered":"<p><strong>Review-Fazit zu &#8222;Tapestry&#8220;, einem Zivilisations-Optimierungsspiel.<\/strong> <\/p>\n<p><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" src=\"https:\/\/cf.geekdo-images.com\/imagepage\/img\/IS_20cCoMmWcDg0abu3pIA7Vpik=\/fit-in\/900x600\/filters:no_upscale()\/pic4884996.jpg\" alt=\"\" width=\"300\" height=\"300\" \/><\/p>\n<p><strong>[Infos]<\/strong><br \/>\n<em>f\u00fcr:<\/em> 1-5 Spieler<br \/>\n<em>ab:<\/em> 12 Jahren<br \/>\n<em>ca.-Spielzeit:<\/em> 90-120min.<br \/>\n<em>Autor:<\/em> Jamey Stegmaier<br \/>\n<em>Illustration:<\/em> Andrew Bosley und Rom Brown<br \/>\n<em>Verlag:<\/em> <a href=\"http:\/\/www.feuerland-spiele.de\/\" target=\"_blank\" rel=\"noopener noreferrer\">Feuerland Spiele<\/a><br \/>\n<em>Anleitung:<\/em> deutsch<br \/>\n<em>Material:<\/em> deutsch<\/p>\n<p><strong>[Download: Anleitung\/\u00dcbersichten]<\/strong><br \/>\n<em>engl., frz., span., holl., ital., pers.:<\/em> <a href=\"https:\/\/www.boardgamegeek.com\/boardgame\/286096\/tapestry\/files\" rel=\"noopener noreferrer\" target=\"_blank\">https:\/\/www.boardgamegeek.com\/boardgame\/286096\/tapestry\/files<\/a><br \/>\n<em>dt.:<\/em> <a href=\"http:\/\/www.feuerland-spiele.de\/spiele\/tapestry.php?show=dwl\" rel=\"noopener noreferrer\" target=\"_blank\">http:\/\/www.feuerland-spiele.de\/spiele\/tapestry.php?show=dwl<\/a><\/p>\n<p><strong>[Fazit]<\/strong><br \/>\nMit einer recht einfach gestrickten Anleitung kommt der neueste Streich von Jamey Stegmaier auf den Spieltisch. Die Spieler f\u00fchren sich entwickelnde Zivilisationen (<em>16 an der Zahl<\/em>) \u00fcber 5 Runden zu Ruhm und Ehre, indem sie deren Fortschrittsleisten in vier Bereichen (<em>Wissenschaft, Erkundung, Technik, Milit\u00e4r<\/em>) aufwerten und ihr Land ausweiten.<br \/>\nJe weiter eine Zivilisation fortschreitet, desto bessere (<em>umfangreichere<\/em>) Aktionen stehen zur Verf\u00fcgung und auch die n\u00f6tigen Einnahmen steigern sich, wenn brav expandiert wird. Nat\u00fcrlich muss dies zuvor bezahlt werden und so gilt es gut abzuw\u00e4gen, zu haushalten, aber auch mal \u00fcber den Tellerrand hinaus zu schauen &#8211; man kann halt viel probieren und wird dazu Partienweise auch ermutigt.<br \/>\nDie namensgebenden Wandteppiche, hier als Gobelinkarten (<em>sch\u00f6n gezeichnet und mit funktionalem Text versehen, quasi als F\u00e4higkeitengem\u00e4lde an der Wand h\u00e4ngend und erinnernd<\/em>) bezeichnet, sorgen zudem rundenweise f\u00fcr besondere F\u00e4higkeiten, die nur die eigene Zivilisation nutzen kann, wie z.B. neu entdecktes Land automatisch zu besiedeln oder vor Fallen gefeit zu sein.<\/p>\n<p>Die zur Wahl stehenden Zivilisationen spielen sich allesamt sehr unterschiedlich und sorgen so auch f\u00fcr reichlich Abwechslung, allerdings muss der eine oder andere Spieler vllt. die Beschreibungen erst genauer lesen, falls die Spielart nicht der seinen entspricht und neu w\u00e4hlen &#8211; ausser man verteilt die Zivilisationskarten regelkonform rein zuf\u00e4llig^^.<br \/>\nEs handelt sich hier auch nicht um klassische V\u00f6lker, wie man es aus waschechten Zivilisations-\/Entwicklungsspielen kennt (<em>Griechen, R\u00f6mer,&#8230;<\/em>) mit logischen Technologiefortschritten. Hier finden sich einfach lustige Nationen von Mystikern, Handwerkern, Futuristen, Architekten, u.a., welche auch durchaus ins All reisen k\u00f6nnen, ohne zuvor die Schrift gelernt zu haben. Es kommt auf die Priorit\u00e4ten der Entwicklung an und wer weiss, vielleicht k\u00f6nnen sie science-fiction-like auch ohne die uns bekannte Schriftart munter kommunizieren und Erkenntnisse festhalten^^.<\/p>\n<p>Spielmechanisch muss entwickelt, gepuzzelt (<em>auf einem Nebentableau (die eigene Hauptstadt) H\u00e4usle bauen und so Reihen und Spalten f\u00fcr extra Punkte bef\u00fcllen<\/em>) und gelegt (<em>Landausbau<\/em>) werden, das bisschen Deckbau durch die &#8222;Tapestries&#8220; f\u00e4llt da kaum ins Gewicht, wenn auch deren Effekte durchweg hilfreich sind, so k\u00f6nnte man \u00fcber die Themenfindung bzw. Namensgebung streiten. Es kommt so aber genug zusammen, um eine Runde gut zu f\u00fcllen und dabei bleiben die Downzeiten angenehm niedrig &#8211; man schaut aber halt doch immer zu, was der andere macht^^.<br \/>\nInteraktion ergibt sich durch das Wegschnappen von Technikkarten, dem &#8222;zuerst Erreichen&#8220; von Meilensteinen, bei Gebietsstreitereien und beim Wettlauf auf den Fortschrittsleisten. Wie immer m\u00f6chte man mehr machen, als pro Runde m\u00f6glich ist, aber so wird man eben zur genaueren Planung und Voraussicht gezwungen, was aber durchweg Spass macht.<br \/>\n\u00dcberhaupt ist das Spiel rundum gut. Es ist anders, als man aufgrund des dargelegten Themas vllt. vermuten w\u00fcrde, aber das ist v\u00f6llig in Ordnung. Es muss nicht immer Schema F sein.<br \/>\nUnd so einfach die Spielmechanik an sich ist &#8211; und sehr gut durch die Anleitung an den Spieler gebracht und optisch durch tolles, wertiges Spielmaterial dargestellt wird &#8211; so tief und taktisch kann sich das Spiel dennoch entfalten. Es gibt viele M\u00f6glichkeiten voran zu kommen und diese zu erkunden macht einen Reiz des Spiels und damit den Wiederspielwert aus.<br \/>\nUnd wer mal alleine spielen muss oder will, findet in dem verlagstypischen Beiwerk der Automa-Regeln eine wunderbare Solit\u00e4r-Variante.<\/p>\n<p>[Note]<br \/>\n<img decoding=\"async\" src=\"http:\/\/www.heimspiele.info\/HP\/wp-content\/uploads\/2013\/11\/5_s.jpg\" alt=\"5\" border=\"1\" \/>.5 von 6 Punkten.<\/p>\n<p><strong>[Links]<\/strong><br \/>\nBGG: <a href=\"https:\/\/www.boardgamegeek.com\/boardgame\/286096\/tapestry\" rel=\"noopener noreferrer\" target=\"_blank\">https:\/\/www.boardgamegeek.com\/boardgame\/286096\/tapestry<\/a><br \/>\nHP: <a href=\"http:\/\/www.feuerland-spiele.de\/spiele\/tapestry.php\" rel=\"noopener noreferrer\" target=\"_blank\">http:\/\/www.feuerland-spiele.de\/spiele\/tapestry.php<\/a><br \/>\nAusgepackt: <a href=\"http:\/\/www.heimspiele.info\/HP\/?p=28744\" rel=\"noopener noreferrer\" target=\"_blank\">http:\/\/www.heimspiele.info\/HP\/?p=28744<\/a><\/p>\n<p><strong>[Galerie: <em>25 Fotos<\/em>]<\/strong><br \/>\n[Best_Wordpress_Gallery id=&#8220;994&#8243;]<\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Review-Fazit zu &#8222;Tapestry&#8220;, einem Zivilisations-Optimierungsspiel. 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