{"id":28765,"date":"2020-07-05T14:07:59","date_gmt":"2020-07-05T12:07:59","guid":{"rendered":"http:\/\/www.heimspiele.info\/HP\/?p=28765"},"modified":"2020-07-05T14:08:54","modified_gmt":"2020-07-05T12:08:54","slug":"meister-der-renaissance-fazit","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/www.heimspiele.info\/?p=28765","title":{"rendered":"&#8222;Meister der Renaissance&#8220; &#8211; Fazit"},"content":{"rendered":"<p><strong>Review-Fazit zu &#8222;Meister der Renaissance&#8220;, einer Kartenspiel-Variante zum Brettspiel &#8222;Lorenzo, der Pr\u00e4chtige&#8220;.<\/strong> <\/p>\n<p><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" src=\"https:\/\/cf.geekdo-images.com\/imagepage\/img\/qGuVZ_7NElZkD1E3MbZoXaWHliI=\/fit-in\/900x600\/filters:no_upscale()\/pic4782992.jpg\" alt=\"\" width=\"200\" height=\"300\" \/><\/p>\n<p><strong>[Infos]<\/strong><br \/>\n<em>f\u00fcr:<\/em> 1-4 Spieler<br \/>\n<em>ab:<\/em> 14 Jahren<br \/>\n<em>ca.-Spielzeit:<\/em> 30-45min.<br \/>\n<em>Autoren:<\/em> Simone Luciani und Nestore Mangone<br \/>\n<em>Illustration:<\/em> Klemens Franz und Roberto Grasso<br \/>\n<em>Verlag:<\/em> <a href=\"https:\/\/heidelbaer.de\/\" target=\"_blank\" rel=\"noopener noreferrer\">HeidelB\u00c4R Games<\/a><br \/>\n<em>Anleitung:<\/em> deutsch<br \/>\n<em>Material:<\/em> sprachneutral<\/p>\n<p><strong>[Download: Anleitung\/\u00dcbersichten]<\/strong><br \/>\n<em>dt., engl., ital., griech.:<\/em> <a href=\"https:\/\/www.boardgamegeek.com\/boardgame\/280453\/masters-renaissance-lorenzo-il-magnifico-card-game\/files\" rel=\"noopener noreferrer\" target=\"_blank\">https:\/\/www.boardgamegeek.com\/boardgame\/280453\/masters-renaissance-lorenzo-il-magnifico-card-game\/files<\/a><\/p>\n<p><strong>[Fazit]<\/strong><br \/>\nAls &#8222;Lorenzo, der Pr\u00e4chtige &#8211; Das Kartenspiel&#8220; klassifiziert, ist es, mit den dezenten \u00c4hnlichkeiten in Grafik und Mechanik, eher ein &#8222;Lorenzo, der Pr\u00e4chtige LIGHT&#8220;. Dies ist aber nichts schlechtes, denn es spielt sich ebenfalls sehr fein.<\/p>\n<p>Das Ressourcenmanagement steht hier ganz oben auf der to-do-Liste und mit Hilfe von Murmeln wird der Markt gesteuert, \u00fcber den man, u.a., an neue Ressourcen (<em>sowie Punkte<\/em>) gelangen kann. Durch Bewegen der Murmeln \u00e4ndert sich die &#8222;Auslage&#8220; laufend und es d\u00fcrfen im eigenen Lager nur drei verschiedene (<em>so gekaufte<\/em>) Rohstoffe gelagert werden. Es muss also auch fortw\u00e4hrend vorausgeplant werden, um die (<em>sp\u00e4ter<\/em>) n\u00f6tigen Geb\u00e4ude bauen zu k\u00f6nnen. Mit den Geb\u00e4uden, welche auch aufgewertet werden k\u00f6nnen (<em>dadurch aber meist anders (besser) agieren<\/em>), k\u00f6nnen Ressourcen produziert werden und zwar nicht nur Rohstoffe, sondern auch Gold und Punkte &#8211; und diese d\u00fcrfen in beliebiger Anzahl und Art in einem eigenen Lagerbereich gesammelt werden.<br \/>\nPunkte werden also gesammelt und k\u00f6nnen zudem \u00fcber die Wertigkeit der Geb\u00e4ude bei Spielende sowie durch Anf\u00fchrerkarten erg\u00e4nzt werden. Letztere k\u00f6nnen im Spielverlauf erworben werden, wenn jeweils eine bestimmte Anzahl vorgegebener Geb\u00e4ude gebaut wurden und bringen daf\u00fcr auch noch besondere F\u00e4higkeiten mit (<em>z.B. Ressourceneinnahmen, wenn man leer ausgegangen w\u00e4re oder zus\u00e4tzliche Lagerkapazit\u00e4ten<\/em>).<\/p>\n<p>Das Spiel endet, wenn das Ende der Siegpunktleiste erreicht wurde oder ein Spieler sein siebtes Geb\u00e4ude baut &#8211; es gewinnt, wer die meisten Punkte hat.<\/p>\n<p>Die Spielkomponenten sind durchweg wertig und die Murmeln machen schon was her^^, die grafische Gestaltung ist fein, aber aufgrund der ewig gleichen Hintergr\u00fcnde auch etwas dr\u00f6ge und die Anleitung bringt die Spieler sicher ins Spielgeschehen. Ein reines Kartenspiel liegt hier aber nicht vor, daher ist der Spiele-(unter-)Titel etwas irref\u00fchrend, denn es sind einfach zu viele weitere Komponenten im Spiel, die bedeutsam f\u00fcr die Mechanik sind.<\/p>\n<p>Thematisch muten die Murmeln etwas merkw\u00fcrdig an, aber es macht Spass sie zu nutzen und die sich entwickelnde Ressourcenmaschinerie (<em>zusammen mit den Geb\u00e4uden und evtl. Sonderf\u00e4higkeiten der Anf\u00fchrer<\/em>) bringt den Spielverlauf gut voran und unterst\u00fctzt das Geschehen entsprechend. Direkt vergleichbar mit dem &#8222;gro\u00dfen Bruder&#8220; ist es, wie oben schon erw\u00e4hnt, auch nur indirekt, daf\u00fcr spielt es sich dann zu &#8222;leicht&#8220;. Was aber nicht abwertend zu verstehen ist. &#8222;MdR&#8220; macht in der angegebenen Spielzeit (<em>knappe Stunde<\/em>) alles richtig und bietet seichte, aber gute Unterhaltung f\u00fcr Familien- und Gelegenheitsspieler, die in derlei Management-Spiele hineinschnuppern m\u00f6gen, wie auch f\u00fcr Vielspieler, die eine &#8222;schnellere&#8220; Unterhaltung suchen.<\/p>\n<p>Rundum darf sich jeder &#8222;MdR&#8220; gerne anschauen und f\u00fcr die Sammlung vormerken, wenn es ein Faible f\u00fcr Management-\/Optimierungs-\/Punktewettlauf-Spiele gibt, die auch mal gerne weniger als 3-4 Stunden dauern d\u00fcrfen^^.<\/p>\n<p>[Note]<br \/>\n<img decoding=\"async\" src=\"http:\/\/www.heimspiele.info\/HP\/wp-content\/uploads\/2013\/11\/5_s.jpg\" alt=\"5\" border=\"1\" \/> von 6 Punkten.<\/p>\n<p><strong>[Links]<\/strong><br \/>\nBGG: <a href=\"https:\/\/www.boardgamegeek.com\/boardgame\/280453\/masters-renaissance-lorenzo-il-magnifico-card-game\" rel=\"noopener noreferrer\" target=\"_blank\">https:\/\/www.boardgamegeek.com\/boardgame\/280453\/masters-renaissance-lorenzo-il-magnifico-card-game<\/a><br \/>\nHP: <a href=\"https:\/\/heidelbaer.de\/meister-der-renaissance\/\" rel=\"noopener noreferrer\" target=\"_blank\">https:\/\/heidelbaer.de\/meister-der-renaissance\/<\/a><br \/>\nAusgepackt: n\/a<\/p>\n<p><strong>[Galerie: <em>13 Fotos<\/em>]<\/strong><br \/>\n[Best_Wordpress_Gallery id=&#8220;985&#8243;]<\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Review-Fazit zu &#8222;Meister der Renaissance&#8220;, einer Kartenspiel-Variante zum Brettspiel &#8222;Lorenzo, der Pr\u00e4chtige&#8220;. 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