{"id":28384,"date":"2019-10-14T23:06:25","date_gmt":"2019-10-14T21:06:25","guid":{"rendered":"http:\/\/www.heimspiele.info\/HP\/?p=28384"},"modified":"2020-09-26T22:32:58","modified_gmt":"2020-09-26T20:32:58","slug":"dinosaur-island-fazit","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/www.heimspiele.info\/?p=28384","title":{"rendered":"&#8222;Dinosaur Island&#8220; &#8211; Fazit"},"content":{"rendered":"<p><strong>Review-Fazit zu &#8222;Dinosaur Island&#8220;, einem Optimierungs- und Workerplacement-Spiel.<\/strong> <\/p>\n<p><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" src=\"http:\/\/www.feuerland-spiele.de\/img\/3D_DI_kl.jpg\" alt=\"\" width=\"260\" height=\"300\" \/><\/p>\n<p><strong>[Infos]<\/strong><br \/>\n<em>f\u00fcr:<\/em> 1-4 Spieler<br \/>\n<em>ab:<\/em> 8 Jahren<br \/>\n<em>ca.-Spielzeit:<\/em> 90-120min.<br \/>\n<em>Autoren:<\/em> Jonathan Gilmour und Brian Lewis<br \/>\n<em>Illustration:<\/em> Kwanchai Moriya, Peter Wocken und Anthony Wocken<br \/>\n<em>Verlag:<\/em> <a href=\"http:\/\/www.feuerland-spiele.de\" target=\"_blank\" rel=\"noopener noreferrer\">Feuerland Spiele<\/a><br \/>\n<em>Anleitung:<\/em> deutsch<br \/>\n<em>Material:<\/em> deutsch<\/p>\n<p><strong>[Download: Anleitung\/\u00dcbersichten]<\/strong><br \/>\n<em>dt., engl., frz., span., ital., russ.:<\/em> <a href=\"https:\/\/boardgamegeek.com\/boardgame\/221194\/dinosaur-island\/files\" rel=\"noopener noreferrer\" target=\"_blank\">https:\/\/boardgamegeek.com\/boardgame\/221194\/dinosaur-island\/files<\/a><br \/>\n<em>dt.:<\/em> <a href=\"http:\/\/www.feuerland-spiele.de\/spiele\/dinosaur_island.php?show=dwl\" rel=\"noopener noreferrer\" target=\"_blank\">http:\/\/www.feuerland-spiele.de\/spiele\/dinosaur_island.php?show=dwl<\/a><\/p>\n<p><strong>[Fazit]<\/strong><br \/>\nIn &#8222;Dinosaur Island&#8220; verwalten die Spieler Dino-Themenparks ganz im Stile eines &#8218;Jurassic Park&#8220; (<em>in der Anleitung findet sich auch immer wieder das lustige DNA-M\u00e4nnchen aus dem Original-Kinofilm^^<\/em>) und sorgen mit geklonten Fleisch- und Pflanzenfressern sowie weiteren Attraktionen in Form von Fahrgesch\u00e4ften f\u00fcr einen steten Besucherstrom. Doch Vorsicht, wenn die Sicherheit nicht hoch genug ist, k\u00f6nnen Dinos entkommen und Besucher landen auf deren Speisekarte und so muss im fortw\u00e4hrenden Wettstreit um den schicksten und spannendsten Park immer gut abgew\u00e4gt werden in was als n\u00e4chstes investiert wird.<\/p>\n<p>Nach dem etwas umfangreichen Spielaufbau legen die Spieler noch fest, wie lange sie spielen m\u00f6chten. Dies wird mit Hilfe von X (<em>je nach Spieleranzahl<\/em>) Auftragskarten festgelegt, welche sich in ihrer Schwierigkeit in die &#8222;L\u00e4ngen&#8220;: kurz, mittel und lang unterteilen. Dabei kann man dann von Spielzeiten um 70-180min. ausgehen, je nach Spielverlauf und Spielerzahl (<em>Extremgr\u00fcbleralarm!^^<\/em>). Die Auftr\u00e4ge bestimmnen dann auch das Spielende, denn sobald nur noch ein unerf\u00fcllter Auftrag ausliegt, wird die aktuelle Runde noch zu Ende gespielt und es folgt die Endwertung, wobei der Spieler mit den meisten Siegpunkten gewinnt.<\/p>\n<p>Die Spielrunden sind jeweils in 5 Phasen unterteilt, welche die Spieler mal abwechselnd, mal gleichzeitig durchf\u00fchren. Die zugeh\u00f6rigen Spieltafeln sind gar entsprechend gekennzeichnet, so dass man immer genau weiss, was wo gerade zu tun ist. So gilt es via (<em>unterschiedlichen<\/em>) DNA-W\u00fcrfeln festzulegen, welcher (<em>fertigen<\/em>) DNA-Sequenzen &#8211; zur sp\u00e4teren Dino-Erschaffung &#8211; man sich im K\u00fchllager versichern will, welche Dino&#8220;baupl\u00e4ne&#8220; man sich reserviert, welche (<em>Forschungs-<\/em>)Ausbauten und weiteren Attraktionen man anschaffen will, welche Experten im Park helfen sollen und\/oder welche DNA-Sequenzen, sowie zugeh\u00f6rig auszubauenden Lagerkapazit\u00e4ten, kreiert werden sollen. Am Ende einer Runde folgt immer eine &#8222;Aufr\u00e4um&#8220;-Phase, welche auch die n\u00e4chste Runde vorbereitet.<\/p>\n<p>Geld verdienen die Spieler durch die Besucher, welche je nach Attraktionslevel des Parks mehr oder weniger angezogen werden &#8211; inkl. l\u00e4stigen Rowdys, die nichts zahlen und nur Pl\u00e4tze belegen.<br \/>\nJe gef\u00e4hrlicher und vielz\u00e4hliger die Dinos im Park, desto mehr Besucher und voraussichtlich hohe Geldeinnahmen, wenn die Besucher, aufgrund eines zu niedrigen Sicherheitslevels nicht gefressen werden, erh\u00e4lt der jeweilige Parkbesitzer.<br \/>\nSicherer kann man mit Hilfe von Imbissbuden, Souvenirgesch\u00e4ften und Achterbahnen, etc. an Geld und Siegpunkte gelangen, aber eben nicht so viel, wie mit einem Rudel T-Rex^^.<\/p>\n<p>F\u00fcr mehr Abwechslung im Spiel sorgen die &#8222;Varianten-Karten&#8220;, welche das Regelwerk immer ein wenig beeinflussen und den Spielern z.B. mehr Arbeiter vom Start weg erlauben oder rundenweise gratis Gehege vergeben oder nur einen Experten erlauben, u.v.a.<br \/>\nZus\u00e4tzlich gibt es eine gut austarierte Solo-Variante, mit der man sich alleine am Spiel messen kann.<\/p>\n<p>Das Thema ist hier ganz und gar nicht aufgesetzt, es passt und macht richtig Spass&#8230;&#8230;.auch wenn man nur den Kern des Spiels betrachtet, ohne die bunte Thematik, bleibt ein solides, kurzweiliges Spiel auf dem Tisch. Die vielen Komponenten sind wertig produziert und geben mit dem farbenfrohen Touch ein gewisses 80er-Gef\u00fchl wieder, was dem 90er Film zwar nicht ganz entspricht, aber dabei doch irgendwie gut aussieht^^. Die Kunststoff-Dinos und W\u00fcrfelchen h\u00e4tten vielleicht aus Holz sein d\u00fcrfen, aber es passt schon. Die Grafiken der Karten sind sehr schick und speziell f\u00fcr die dt. Version darf man festhalten, dass die \u00dcbersetzung der vielen Texte sehr gelungen ist &#8211; was ja heutzutage leider nicht als Standard gilt.<\/p>\n<p>Die Spieldauer ist jeweils angemessen und ebenso der Spielzugang; die Anleitung macht einen guten Job und nach einer Runde ist man schon gut &#8222;drin&#8220; im Spiel.<br \/>\nTaktisch planen sollte man f\u00fcr die Erf\u00fcllung der Auftr\u00e4ge, deren Punktebelohnung man nicht untersch\u00e4tzen sollte, so konnte ein gut zur\u00fcckliegender Spieler am Ende mit diesen noch alle \u00fcberholen! Ansonsten kann man relativ entspannt an die Optimierung seines Parks herangehen, denn ausser beim evtl. &#8222;Dino-Bauplan\/Attraktion\/Experte wegschnappen&#8220; gibt es kaum Interaktion zwischen den Spielern. Gl\u00fcck ist auch nur bedingt im Spiel vorhanden, da man die W\u00fcrfelergebnisse der DNA relativ kompensieren kann, wenn im Labor eigene DNA-Str\u00e4nge gez\u00fcchtet werden und gegen die Rowdys, welche mit den Besuchern aus einem Beutel gezogen werden k\u00f6nnen, lassen sich mit dem einen oder anderen Experten gut im Griff halten.<br \/>\nAber alles gibt dem Spiel einen gewissen fordernden Touch, so dass es nie zu leicht wird &#8211; zu schwer aber auch nicht^^. Die Variationen der Regeln sollte man oft einsetzen, denn sie geben dem ganzen noch etwas mehr Pfiff.<br \/>\nDas jeder auf seinen Pl\u00e4nen vor sich hint\u00fcftelt st\u00f6rt auch die Spannung gar nicht, denn in 2 Phasen schaut man ja doch immer gemeinsam auf die allgemeinen Spieltafeln und die dortigen Aktionen bestimmen die sp\u00e4teren, &#8222;multiplay-solit\u00e4ren&#8220;^^ doch sehr mit.<\/p>\n<p>Rundum ist das Spiel wunderbar ausbalanciert, fordert auf entsprechend gew\u00e4hltem &#8222;Level&#8220; jedwede Spielerbesetzung, schaut gut aus und bringt das Dino-Flair wunderbar auch ohne \u00fcberteuerte KS-Minis auf den Tisch! Wer sich also gerne mit dem Thema auseinandersetzen m\u00f6chte, ein nicht zu tiefgreifend schweres Planspiel sucht und sich gern l\u00e4nger mit den vielen Variationsm\u00f6glichkeiten auseinandersetzt, ist hier gut aufgehoben.<\/p>\n<p>[Note]<br \/>\n<img decoding=\"async\" src=\"http:\/\/www.heimspiele.info\/HP\/wp-content\/uploads\/2013\/11\/5_s.jpg\" alt=\"5\" border=\"1\" \/>.5 von 6 Punkten.<\/p>\n<p><strong>[Links]<\/strong><br \/>\nBGG: <a href=\"https:\/\/boardgamegeek.com\/boardgame\/221194\/dinosaur-island\" target=\"_blank\" rel=\"noopener noreferrer\">https:\/\/boardgamegeek.com\/boardgame\/221194\/dinosaur-island<\/a><br \/>\nHP: <a href=\"http:\/\/www.feuerland-spiele.de\/spiele\/dinosaur_island.php\" rel=\"noopener noreferrer\" target=\"_blank\">http:\/\/www.feuerland-spiele.de\/spiele\/dinosaur_island.php<\/a><br \/>\nAusgepackt: n\/a<\/p>\n<p><strong>[Galerie: <em>26 Fotos<\/em>]<\/strong><br \/>\n[Best_Wordpress_Gallery id=&#8220;941&#8243;]<\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Review-Fazit zu &#8222;Dinosaur Island&#8220;, einem Optimierungs- und Workerplacement-Spiel. 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