{"id":28154,"date":"2019-09-20T11:39:02","date_gmt":"2019-09-20T09:39:02","guid":{"rendered":"http:\/\/www.heimspiele.info\/HP\/?p=28154"},"modified":"2019-09-20T11:43:50","modified_gmt":"2019-09-20T09:43:50","slug":"dominion-nocturne-fazit","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/www.heimspiele.info\/?p=28154","title":{"rendered":"&#8222;Dominion: Nocturne&#8220; &#8211; Fazit"},"content":{"rendered":"<p><strong>Review-Fazit zu &#8222;Dominion: Nocturne&#8220;, der 11. Erweiterung zum Deckbauspiel &#8218;Dominion&#8216;.<\/strong> <\/p>\n<p><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" src=\"https:\/\/cf.geekdo-images.com\/imagepage\/img\/s9upXx_8C8C0xyHw0suXq3-Ws38=\/fit-in\/900x600\/filters:no_upscale()\/pic3677538.jpg\" alt=\"\" width=\"300\" height=\"300\" \/><\/p>\n<p><strong>[Infos]<\/strong><br \/>\n<em>f\u00fcr:<\/em> 2-4 Spieler<br \/>\n<em>ab:<\/em> 14 Jahren<br \/>\n<em>ca.-Spielzeit:<\/em> 30min.<br \/>\n<em>Autor:<\/em> Donald X. Vaccarino<br \/>\n<em>Illustration:<\/em> Garret DeChellis<br \/>\n<em>Verlag:<\/em> <a href=\"https:\/\/www.spielkarten.com\/de\/\" target=\"_blank\" rel=\"noopener noreferrer\">ASS Altenburger<\/a> (Rio Grande Games)<br \/>\n<em>Anleitung:<\/em> deutsch<br \/>\n<em>Material:<\/em> deutsch<\/p>\n<p><strong>[Download: Anleitung\/\u00dcbersichten]<\/strong><br \/>\n<em>engl., poln.:<\/em> <a href=\"https:\/\/www.boardgamegeek.com\/boardgameexpansion\/232452\/dominion-nocturne\/files\" rel=\"noopener noreferrer\" target=\"_blank\">https:\/\/www.boardgamegeek.com\/boardgameexpansion\/232452\/dominion-nocturne\/files<\/a><br \/>\n<em>engl.:<\/em> <a href=\"http:\/\/riograndegames.com\/Game\/1328-Dominion-Nocturne\" rel=\"noopener noreferrer\" target=\"_blank\">http:\/\/riograndegames.com\/Game\/1328-Dominion-Nocturne<\/a> <em>(s. Download)<\/em><\/p>\n<p><strong>[Fazit]<\/strong><br \/>\n\u201eDominion: Nocturne\u201c ist wieder einmal eine durchaus gelungene Erg\u00e4nzung f\u00fcr die Dominion-Welt, allerdings nicht so hervorragend, wie vorherige Erweiterungen. Die neuen Karten sind zum Teil sehr interessant und lassen sich je nach Kombination spannend ins Spiel integrieren, allerdings sind nicht alle Mechanismen hiermit dauerhaft motivierend. In den Testgruppen kam es mehrfach vor, dass der aktuelle Kartensatz eigentlich nur noch irgendwie zu Ende gespielt werden sollte. Manche Sets sind halt etwas m\u00fc\u00dfig im Spielgangmen\u00fc^^.<br \/>\nAndere Karten hingegen sind da richtig spannend, da gilt es also erstmal alle Karten gut kennen zu lernen (<em>und zu verstehen, gelegentlich sind die \u201eNachschlagetexte\u201c zu den Karten in der Anleitung weniger hilfreich, als der Kartentext selbst<\/em>) und dann mit den richtigen Basis- oder anderen Erweiterungskarten zu kombinieren.<\/p>\n<p>Die tats\u00e4chliche Neuerung in dieser Erweiterung ist die Nacht-Phase &#8211; einer zus\u00e4tzlichen Phase im Spiel!<br \/>\nIn der Nacht-Phase k\u00f6nnen beliebig viele (<em>Nacht-<\/em>)Karten ausgespielt werden und so nat\u00fcrlich auch wieder schicke Kettenreaktionen ausgel\u00f6st werden. Hier kehrt auch der &#8222;anhaltende&#8220; Effekt zur\u00fcck, so dass manche Karten l\u00e4nger als nur im aktuellen Zug Geltung erfahren.<br \/>\nThematisch kommen hier Exorzisten, Geister, Nekromanten, Zombies, etc. ins Spiel, allesamt mit passenden spielmechanischen Effekten, wie dem &#8222;Beschw\u00f6ren&#8220; von Karten. Weitere Karten-Effekte bescheren dem Spieler zus\u00e4tzliche &#8222;Gaben&#8220; oder extra fiese Plagen, u.v.m.! Vom Prinzip her bem\u00fcht sich &#8222;D:N&#8220; also durchaus redlich und bringt einiges (<em>Neues<\/em>) zum Spielgeschehen hinzu. Leider kommt dies alles, je nach Deckszenarien, nicht immer wirklich spieltauglich her\u00fcber und bremst sogar hie und da. Der klassische Dominion-Effekt, das an sich jeder vor sich hinbastelt, wird hier oft \u00fcbertrumpft und so ist man gelegentlich eher froh, dass der eigene Zug vorbei ist, denn auf den n\u00e4chsten freudig zu warten. Dies ist zum Gl\u00fcck nicht immer der Fall, aber es kommt vor und tr\u00fcbte die Testspielrundenlaune. Ferner verlangsamt das &#8222;Mehr&#8220; an Karten und M\u00f6glichkeiten den gewohnten Dominion-&#8222;Flow&#8220;, es kommt unter&#8217;m Strich so viel dazu, dass manche Runden schlicht \u00fcberfordert sind &#8211; nicht im spiel-intelektuellem Sinne, sondern weil man einfach viel zu viel beachten (<em>und organisieren<\/em>) muss, bei einem quasi aufgedr\u00e4ngten Thema (<em>Dominion war bisher eigentlich immer ohne ein wirkliches und nun wirkt es eben erzwungen draufgepresst, ohne dabei nicht cool auszusehen allerdings<\/em>), wenn durch eine Karte ein andere &#8222;erwacht&#8220; und diese dann wiederum dieses und jenes verursacht, etc.<\/p>\n<p>Nat\u00fcrlich sind die Karten wieder wundersch\u00f6n gestaltet und der geneigte Dominion-Fan wird eh jede Erweiterung sammeln wollen^^, daher darf auch diese durchaus ins heimische Spielregal einziehen, nur ist sie eben nicht ganz so locker-flocker zu spielen, wie die zuletzt Erschienenen und passt somit nicht ganz zum bekannten Dominion.<\/p>\n<p>[Note]<br \/>\n<img decoding=\"async\" src=\"http:\/\/www.heimspiele.info\/HP\/wp-content\/uploads\/2013\/11\/4_s.jpg\" alt=\"4\" border=\"1\" \/> von 6 Punkten.<\/p>\n<p><strong>[Links]<\/strong><br \/>\nBGG: <a href=\"https:\/\/www.boardgamegeek.com\/boardgameexpansion\/232452\/dominion-nocturne\" target=\"_blank\" rel=\"noopener noreferrer\">https:\/\/www.boardgamegeek.com\/boardgameexpansion\/232452\/dominion-nocturne<\/a><br \/>\nHP: <a href=\"https:\/\/www.spiele-offensive.de\/ass\/index.php?cmd=ass_artikel_anzeigen&#038;aid=1021916\" rel=\"noopener noreferrer\" target=\"_blank\">https:\/\/www.spiele-offensive.de\/ass\/index.php?cmd=ass_artikel_anzeigen&#038;aid=1021916<\/a><br \/>\nAusgepackt: n\/a<\/p>\n<p><strong>[Galerie: <em>23 Fotos<\/em>]<\/strong><br \/>\n[Best_Wordpress_Gallery id=&#8220;931&#8243;]<\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Review-Fazit zu &#8222;Dominion: Nocturne&#8220;, der 11. 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