{"id":28118,"date":"2019-06-04T12:24:49","date_gmt":"2019-06-04T10:24:49","guid":{"rendered":"http:\/\/www.heimspiele.info\/HP\/?p=28118"},"modified":"2019-06-04T12:26:05","modified_gmt":"2019-06-04T10:26:05","slug":"spielefaible-setzt-mit-vejen-auf-spannendes-norddeutsches-regionalsetting","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/www.heimspiele.info\/?p=28118","title":{"rendered":"Spielefaible setzt mit &#8222;Vejen&#8220; auf spannendes norddeutsches Regionalsetting"},"content":{"rendered":"<p><strong>Gesellschaftsspiel \u00fcber den Handel im Land zwischen den Meeren<\/strong><\/p>\n<p><em>&#8222;Der junge Verlag Spielefaible aus Schleswig-Holstein hat das Gesellschaftsspiel &#8222;Vejen&#8220; ver\u00f6ffentlicht.<br \/>\nDieses thematisiert den mittelalterlichen Handel in Norddeutschland bis nach D\u00e4nemark. Verleger Henning Voss hat sich mit dieser Ver\u00f6ffentlichung einen Traum erf\u00fcllt. Er verbindet Heimatliebe und Hobby zu einem strategischen Vergn\u00fcgen, das mit verst\u00e4ndlichen Regeln, \u00fcberraschender Tiefe und gro\u00dfen Spa\u00df nicht nur Norddeutsche anspricht.<br \/>\n&#8222;Vejen&#8220; ist im Fachhandel sowie direkt beim Verlag erh\u00e4ltlich.<\/p>\n<p><strong>Kleiner Verlag setzt auf gro\u00dfartige Spiele<\/strong><\/p>\n<p>F\u00fcr Henning Voss ist &#8222;Vejen&#8220; ein Gl\u00fccksfall. Die beiden Autoren Thomas Nielsen und Kai Starck boten ihm ihre Idee an, als er gerade seinen Spieleverlag startete. Er war angetan von der besonderen Mischung. Voss<br \/>\nerl\u00e4utert: &#8222;Zum richtigen Zeitpunkt konnte ich mit einem erstklassigen Gesellschaftsspiel meine Aktivit\u00e4ten wie gew\u00fcnscht starten. &#8218;Vejen&#8216;<br \/>\nkommt jedoch bisher nicht nur hervorragend bei Spielefans an, sondern bietet einen interessanten Regionalbezug.&#8220; Damit meint der Verleger die Handelswege, die sich zu Beginn des 17. Jahrhunderts quer durch Norddeutschland und D\u00e4nemark zogen. F\u00fcr den Verlag aus der Region Itzehoe ist dieses Thema eine ideale Grundlage f\u00fcr ein spannendes Spiel rund um Kaufleute.<\/p>\n<p><Center><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" src=\"https:\/\/spielefaible.de\/files\/images\/vejen\/Vejen-Box-Front.jpg\" alt=\"\" width=\"400\" height=\"500\" \/><\/Center><\/p>\n<p>Spielefaible steht f\u00fcr anspruchsvolle Gesellschaftsspiele mit einem leicht zug\u00e4nglichen Regelwerk und besonderen Materialien oder Themen.<br \/>\nHenning Voss beschreibt: &#8222;&#8218;Vejen&#8216; passt optimal zu diesem Ansatz. Die Regeln sind nicht zu kompliziert, verzahnen jedoch die Mechanismen eng miteinander. Daraus entsteht eine spannende Herausforderung, die sehr viel Variabilit\u00e4t, Interaktion und Spielspa\u00df bietet. Diese Mischung aus verst\u00e4ndlichem Regelwerk und Spieltiefe soll das Markenzeichen unserer Produkte werden.&#8220;<\/p>\n<p>Henning Voss m\u00f6chte mit Spielefaible in der Branche Fu\u00df fassen und regelm\u00e4\u00dfig neue Produkte f\u00fcr Kenner anbieten. &#8222;Ziel ist es, mutig gute Konzepte umzusetzen. Ich m\u00f6chte der Spielewelt gro\u00dfartige Ver\u00f6ffentlichungen bieten und die Menschen f\u00fcr Brettspiele begeistern.&#8220;<br \/>\nF\u00fcr den Verleger ist das eine Herzensangelegenheit. F\u00fcr ihn sind Gesellschaftsspiele ein St\u00fcck Kulturgut. Sie bringen Menschen zusammen und f\u00f6rdern ein Miteinander. Das lebt Voss. Mit Spielefaible wird er daher auf Veranstaltungen wie dem Spielewahnsinn in Herne, der Berliner Brettspiel Con und der weltweit wichtigsten Spielemesse in Essen vertreten sein. Dort kann der Verlag seine Ver\u00f6ffentlichungen einem interessierten Publikum vorstellen und erh\u00e4lt direktes Feedback von den Spielern.<\/p>\n<p><strong>&#8222;Vejen&#8220; thematisiert Handel im Land zwischen Nord- und Ostsee<\/strong><\/p>\n<p>Das Autorenduo Thomas Nielsen und Kai Starck haben mit &#8222;Vejen&#8220; ein spannendes Brettspiel f\u00fcr 2-4 Personen ab 14 Jahre entwickelt. Alexander Jung, Gewinner des Illustratorenpreises Graf Ludo 2018, hat das Thema stimmungsvoll grafisch umgesetzt. Die Spieler schl\u00fcpfen in die Rolle von H\u00e4ndlern. Diese reisen \u00fcber viele Handelswege (auf D\u00e4nisch: Vejen) durch D\u00e4nemark und das heutige Schleswig-Holstein, um in den St\u00e4dten Waren zu erwerben, ihre St\u00fctzpunkte auszubauen und bei Gelegenheit Waren gewinnbringend zu verkaufen. Hin und wieder ist ein Kredit erforderlich, um die eigene Stellung zu festigen. Jederzeit stehen das geschickte Ausnutzen der Bewegungspunkte, der Wechselkurs zwischen D\u00e4nischer Krone und Deutschem Taler sowie das strategische Handeln im Mittelpunkt.<br \/>\n&#8222;Vejen&#8220; ein Tipp f\u00fcr spielerfahrene Familien und Kenner.<\/p>\n<p><strong>Der Ablauf: klare Mechanismen, viele M\u00f6glichkeiten<\/strong><\/p>\n<p>Bei &#8222;Vejen&#8220; gewinnt am Ende der Spieler mit dem meisten Geld. Um dieses Ziel zu erreichen, m\u00fcssen alle die verf\u00fcgbaren Aktionen optimal nutzen.<br \/>\nZu Beginn jeder Runde setzt eine Karte einen Richtwert f\u00fcr den aktuellen Wechselkurs zwischen Krone und Taler und bietet besondere Ereignisse.<br \/>\nDiese Karten sind jeweils eine Runde im Voraus bekannt, sodass alle sich auf das kommende Ereignis einstellen k\u00f6nnen.<\/p>\n<p>Nachdem alle ihr Einkommen erhalten haben, w\u00e4hlen die Spieler reihum jeweils eine der sechs m\u00f6glichen Aktionen. Viele Optionen k\u00f6nnen die Spieler nur in der Stadt nutzen, in der sich ihr Kaufmann gerade befindet. Daher d\u00fcrfen sie ihre verf\u00fcgbaren Bewegungspunkte jederzeit mit den Aktionen kombinieren. In jeder Stadt k\u00f6nnen die Spieler jeweils eine Ware bzw. Karte erwerben. Um Waren verkaufen zu k\u00f6nnen, m\u00fcssen diese zun\u00e4chst aus dem eigenen Kontor auf einen Ochsenkarren verladen werden. Beim Verkauf profitiert der Spieler von einer m\u00f6glichst langen Handelsroute. Au\u00dferdem flie\u00dfen der aktuelle Wechselkurs sowie die Konkurrenzsituation ein. Bestimmte Waren lassen sich mit einer M\u00fchle zu einem hochwertigeren Gut veredeln. Au\u00dferdem kann jeder Spieler Geb\u00e4ude errichten oder den eigenen Betrieb ausbauen. Sobald alle keine Aktionen mehr nutzen m\u00f6chten oder k\u00f6nnen, beginnt eine neue der insgesamt zw\u00f6lf Runden.<\/p>\n<p><Center><img decoding=\"async\" src=\"https:\/\/spielefaible.de\/files\/images\/vejen\/Vejen-Spielaufbau-600x303.jpg\" alt=\"\" \/><\/Center><\/p>\n<p>Die Aktionsm\u00f6glichkeiten sind frei w\u00e4hlbar, erfordern aber eine geschickte Planung. Kontore, Speichenrad und Karren sowie Schiffe und M\u00fchlen verbessern die Handelsoptionen und bieten alle ihre ganz eigenen Vorteile. Das Problem: Alle Bauten und Ausbauten sind kostspielig und schm\u00e4lern den kurzfristigen Gewinn. Langfristig sind sie aber zum optimalen Wirtschaften erforderlich.<\/p>\n<p>Doch nicht nur beim Bau sind Weitsicht und Timing gefragt. Denn auch ein schlechter Wechselkurs kann aus einem zuvor noch lukrativen Gesch\u00e4ft einen minimalen Gewinn machen. Kurze Handelswege bieten entsprechend Sicherheit beim Erl\u00f6s, die fetten Gewinne lassen sich jedoch nur bei einem gro\u00dfen Kursrisiko auf den l\u00e4ngeren Routen erzielen. Eine weitere H\u00fcrde auf dem Weg zum Sieg sind die Mitspieler. Diese k\u00f6nnen durch blo\u00dfe Pr\u00e4senz in St\u00e4dten die Gewinnspanne der Gegner schm\u00e4lern und Geld in die eigene Tasche wirtschaften.<\/p>\n<p>Die geschickte Kombination aus den einfachen Abl\u00e4ufen und Optimierungszw\u00e4ngen macht &#8222;Vejen&#8220; zu einem leicht erlernbaren, aber anspruchsvollen Brettspiel. Es bietet einen thematisch dichten Einblick in den Handel im Land zwischen den Meere, den die beiden Autoren \u00e4u\u00dferst abwechslungsreich und voller Entscheidungszw\u00e4nge auf das Brett \u00fcbertragen.&#8220;<\/em><\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Gesellschaftsspiel \u00fcber den Handel im Land zwischen den Meeren &#8222;Der junge Verlag Spielefaible aus Schleswig-Holstein hat das Gesellschaftsspiel [&hellip;]<\/p>\n","protected":false},"author":1,"featured_media":28119,"comment_status":"open","ping_status":"open","sticky":false,"template":"","format":"standard","meta":{"_bbp_topic_count":0,"_bbp_reply_count":0,"_bbp_total_topic_count":0,"_bbp_total_reply_count":0,"_bbp_voice_count":0,"_bbp_anonymous_reply_count":0,"_bbp_topic_count_hidden":0,"_bbp_reply_count_hidden":0,"_bbp_forum_subforum_count":0,"ngg_post_thumbnail":0,"footnotes":""},"categories":[7],"tags":[51,55,63,798],"class_list":["post-28118","post","type-post","status-publish","format-standard","has-post-thumbnail","hentry","category-news","tag-brettspiel","tag-familie","tag-news","tag-spielefaible"],"_links":{"self":[{"href":"https:\/\/www.heimspiele.info\/index.php?rest_route=\/wp\/v2\/posts\/28118","targetHints":{"allow":["GET"]}}],"collection":[{"href":"https:\/\/www.heimspiele.info\/index.php?rest_route=\/wp\/v2\/posts"}],"about":[{"href":"https:\/\/www.heimspiele.info\/index.php?rest_route=\/wp\/v2\/types\/post"}],"author":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/www.heimspiele.info\/index.php?rest_route=\/wp\/v2\/users\/1"}],"replies":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/www.heimspiele.info\/index.php?rest_route=%2Fwp%2Fv2%2Fcomments&post=28118"}],"version-history":[{"count":3,"href":"https:\/\/www.heimspiele.info\/index.php?rest_route=\/wp\/v2\/posts\/28118\/revisions"}],"predecessor-version":[{"id":28122,"href":"https:\/\/www.heimspiele.info\/index.php?rest_route=\/wp\/v2\/posts\/28118\/revisions\/28122"}],"wp:featuredmedia":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/www.heimspiele.info\/index.php?rest_route=\/wp\/v2\/media\/28119"}],"wp:attachment":[{"href":"https:\/\/www.heimspiele.info\/index.php?rest_route=%2Fwp%2Fv2%2Fmedia&parent=28118"}],"wp:term":[{"taxonomy":"category","embeddable":true,"href":"https:\/\/www.heimspiele.info\/index.php?rest_route=%2Fwp%2Fv2%2Fcategories&post=28118"},{"taxonomy":"post_tag","embeddable":true,"href":"https:\/\/www.heimspiele.info\/index.php?rest_route=%2Fwp%2Fv2%2Ftags&post=28118"}],"curies":[{"name":"wp","href":"https:\/\/api.w.org\/{rel}","templated":true}]}}