{"id":26917,"date":"2018-11-09T19:27:13","date_gmt":"2018-11-09T17:27:13","guid":{"rendered":"http:\/\/www.heimspiele.info\/HP\/?p=26917"},"modified":"2018-11-09T19:32:03","modified_gmt":"2018-11-09T17:32:03","slug":"raiders-of-the-north-sea-fazit","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/www.heimspiele.info\/?p=26917","title":{"rendered":"&#8222;Raiders of the North Sea&#8220; &#8211; Fazit"},"content":{"rendered":"<p><strong>Review-Fazit zu &#8222;Raiders of the North Sea&#8220;, einem taktischen Wikinger-Workerplacementspiel.<\/strong><\/p>\n<p><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" src=\"https:\/\/cf.geekdo-images.com\/imagepage\/img\/JDWpDN9YS38DL9VQnND6tgsWnHk=\/fit-in\/900x600\/filters:no_upscale()\/pic3578101.jpg\" alt=\"\" height=\"300\" width=\"300\" \/><\/p>\n<p><strong>[Infos]<\/strong><br \/>\n<em>f\u00fcr:<\/em> 2-4 Spieler<br \/>\n<em>ab:<\/em> 12 Jahren<br \/>\n<em>ca.-Spielzeit:<\/em> 60-120min.<br \/>\n<em>Autor:<\/em> Shem Phillips<br \/>\n<em>Illustration:<\/em> Mihajlo Dimitrievski<br \/>\n<em>Verlag:<\/em> <a href=\"http:\/\/garphill.com\/\" target=\"_blank\">Garphill Games<\/a><br \/>\n<em>Anleitung:<\/em> englisch<br \/>\n<em>Material:<\/em> englisch<\/p>\n<p><strong>[Download: Anleitung]<\/strong><br \/>\n<em>dt., engl., frz., jap., ung., ital., holl.:<\/em> <a href=\"https:\/\/www.boardgamegeek.com\/boardgame\/170042\/raiders-north-sea\/files\" rel=\"noopener\" target=\"_blank\">https:\/\/www.boardgamegeek.com\/boardgame\/170042\/raiders-north-sea\/files<\/a><\/p>\n<p><strong>[Fazit]<\/strong><br \/>\nUm ihrem H\u00e4uptling zu gefallen ziehen die Wikinger des Dorfes los und \u00fcberfallen D\u00f6rfer, Kl\u00f6ster und Festungen, bek\u00e4mpfen Walk\u00fcren, rauben Gold und Vieh und spenden^^ es dem Chef.<br \/>\nUm dies alles zu bewerkstelligen und so auch allm\u00e4hlich immer mehr Punkte zu generieren, setzen die Spieler ihren Wikinger (<em>Arbeiter<\/em>) der Wahl entweder im Dorf ein &#8211; hier wird dann die Aktion des ausgesuchten Feldes ausgef\u00fchrt und dann gleich ein (<em>anderer!<\/em>) Wikinger zur\u00fcckgenommen, wobei dessen Aktionsfeld ebenfalls aktiv wird &#8211; oder auf See, um auf Raubzug zu gehen. F\u00fcr Raubz\u00fcge muss nicht nur die &#8222;Arbeiter&#8220;-Figur entsprechend platziert werden (<em>dies ist nicht \u00fcberall f\u00fcr jede Figur m\u00f6glich!<\/em>), der Spieler muss auch \u00fcber eine bestimmte Anzahl Proviant und K\u00e4mpfer verf\u00fcgen. Werden so die Bedingungen des angegriffenen Ortes erf\u00fcllt, erh\u00e4lt der Spieler die dort liegenden Ressourcen und entf\u00fchrt eventuell dort ans\u00e4ssige &#8222;Arbeiter&#8220; &#8211; und nur auf diesem Wege kommt man an spezialisierte &#8222;Arbeiter&#8220;, die dann im eigenen Dorf wiederum weitere Aktionsfelder nutzen k\u00f6nnen. Ist eine Walk\u00fcre vor Ort, stirbt automatisch ein eigener Soldat!<\/p>\n<p>Auf die Art verbessern die Spieler nach und nach ihre Punktebalance und M\u00f6glichkeiten, bis eine der Endbedingungen ausgel\u00f6st wird (<em>z.B. alle bis auf eine Festung wurden erobert<\/em>) und es gewinnt der Spieler mit den meisten Punkten.<\/p>\n<p>&#8222;RotNS&#8220; spielt sich von Beginn an fl\u00fcssig &#8211; wenn man auch in den ersten Runden immer gleich Ressourcen sammeln muss, aber immerhin werden diese jedesmal neu und verschieden verteilt -, dank des strukturierten Spielzugangs, aufgrund der guten Anleitung. Der meist taktische und vorausschauende Spielablauf, mit dezenten Gl\u00fccksanteilen beim W\u00fcrfeleinsatz, ist immer interessant und bietet fast keine L\u00e4ngen. Die wundersch\u00f6n gestalteten Spielkomponenten bieten dazu reichlich Abwechslung und f\u00fcr den Wiederkehrer immer wieder neue Herausforderungen durch die vielf\u00e4ltigen Einsatzm\u00f6glichkeiten der Karten. So kann z.B. jedesmal ein komplett anderer Schwerpunkt auf die Mannschaftszusammenstellung gelegt werden, wenn es um Raubz\u00fcge geht. Auch die Gewinnoptionen sind variabel, ob man nun in erster Linie z.B. durch K\u00e4mpfe oder Spenden punktet, kann sich je nach Spielverlauf auch immer anders entwickeln.<br \/>\nEine Interaktion zwischen den Spielern ist durchaus gegeben, je nach genutzten Kartenf\u00e4higkeiten und vor allem durch den Arbeitereinsatz, denn fast immer, wird der, f\u00fcr den n\u00e4chsten Zug, erhoffte Aktionsplatz bzw. die geplante Reihenfolge, in der man die gegebenen Aktionen nutzen m\u00f6chte (<em>oder muss<\/em>) quasi-blockiert. Auch durch die Vorgabe, dass die richtig interessanten Pl\u00e4tze eben spezialisiertere Arbeiter ben\u00f6tigen kann f\u00fcr ordentliche \u00c4rger-Taktiken sorgen^^.<\/p>\n<p>Ein sehr gutes Wikingerspiel, mit forderndem Workerplacement-Mechanismus, das unbedingt in jede Sammlung von Vielspielern geh\u00f6rt und Gelegenheitsspielern auch auf jeden Fall vorgestellt werden muss! Es funktioniert mit jeder Spielerzahl gleich gut, ist entsprechend ausbalanciert und bietet sehr wertiges Spielmaterial. Die zugeh\u00f6rigen Erweiterungen d\u00fcrften das Spiel noch interessanter machen, obwohl es das eigentlich gar nicht n\u00f6tig hat.<\/p>\n<p>[Note]<br \/>\n<img decoding=\"async\" src=\"http:\/\/www.heimspiele.info\/HP\/wp-content\/uploads\/2013\/11\/6_s.jpg\" alt=\"6\" border=\"1\" \/> von 6 Punkten.<\/p>\n<p>&nbsp;<br \/>\n<strong>[Links]<\/strong><br \/>\nBGG: <a href=\"https:\/\/www.boardgamegeek.com\/boardgame\/170042\/raiders-north-sea\" rel=\"noopener\" target=\"_blank\">https:\/\/www.boardgamegeek.com\/boardgame\/170042\/raiders-north-sea<\/a><br \/>\nHP: <a href=\"http:\/\/garphill.com\/product\/raiders-of-the-north-sea\" target=\"_blank\">http:\/\/garphill.com\/product\/raiders-of-the-north-sea<\/a><br \/>\nAusgepackt: n\/a<\/p>\n<p><strong>[Galerie]<\/strong><br \/>\n[Best_Wordpress_Gallery id=&#8220;808&#8243;]<\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Review-Fazit zu &#8222;Raiders of the North Sea&#8220;, einem taktischen Wikinger-Workerplacementspiel. 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