{"id":26277,"date":"2018-07-30T23:04:30","date_gmt":"2018-07-30T21:04:30","guid":{"rendered":"http:\/\/www.heimspiele.info\/HP\/?p=26277"},"modified":"2018-07-30T23:18:45","modified_gmt":"2018-07-30T21:18:45","slug":"escape-room-das-spiel-virtual-reality-fazit","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/www.heimspiele.info\/?p=26277","title":{"rendered":"&#8222;Escape Room &#8211; Das Spiel: Virtual Reality&#8220; &#8211; Fazit"},"content":{"rendered":"<p><strong>Review-Fazit zu &#8222;Escape Room &#8211; Das Spiel: Virtual Reality&#8220;, einer aufwendigeren Variante der Escape-Spiele.<\/strong><\/p>\n<p><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" src=\"https:\/\/cdn.simba-dickie-group.de\/media\/web-noris\/products\/606101666\/00\/detail_zoom\/escape-room-virtual-reality-606101666_00.jpeg?v=1522317801\" alt=\"\" height=\"300\" width=\"300\" \/><\/p>\n<p><strong>[Infos]<\/strong><br \/>\n<em>f\u00fcr:<\/em> 3-5 Spieler<br \/>\n<em>ab:<\/em> 16 Jahren<br \/>\n<em>ca.-Spielzeit:<\/em> 60min.<br \/>\n<em>Autoren:<\/em> n\/a<br \/>\n<em>Illustration\/Gestaltung:<\/em> n\/a<br \/>\n<em>Verlag:<\/em> <a href=\"https:\/\/www.noris-spiele.de\/de\/home\/\" target=\"_blank\">noris Spiele<\/a><br \/>\n<em>Anleitung:<\/em> deutsch<br \/>\n<em>Material:<\/em> deutsch<\/p>\n<p><strong>[Download: Anleitung]<\/strong><br \/>\n<em>dt.:<\/em> <a href=\"https:\/\/www.noris-spiele.de\/de\/marken-produkte\/marken\/escape-room\/escape-room-virtual-reality-606101666\/\" rel=\"noopener\" target=\"_blank\">https:\/\/www.noris-spiele.de\/de\/marken-produkte\/marken\/escape-room\/escape-room-virtual-reality-606101666\/<\/a> <em>(s. Downloads)<\/em><\/p>\n<p><strong>[Fazit]<\/strong><br \/>\nZu den bekannten &#8222;Escape Room&#8220;-Spielen von noris Spiele gesellt sich nun eine Virtual Reality-Variante, bei welcher der aus dem Hauptspiel bekannte Chrono-Decoder nicht ben\u00f6tigt wird, da hier eine <a href=\"https:\/\/play.google.com\/store\/apps\/details?id=nl.identitygames.escaperoom\" rel=\"noopener\" target=\"_blank\">APP<\/a> dessen Aufgaben (<em>Zeitablauf, Code-Eingabe<\/em>) \u00fcbernimmt und dies noch mit atmosph\u00e4rischen Ger\u00e4uschen mit Hilfe des (<em>einen<\/em>) Smartphones untermalt. Zudem wird hier ein zweites Handy (<em>die Info des 2. ben\u00f6tigten Smartphones wird nicht wirklich auf der Schachtel offenbart, allerdings schon (bei den Systemvoraussetzungen), das es moderner sein muss und \u00fcber ein Gyroskop verf\u00fcgen sollte<\/em>) gebraucht, welches in die inkludierte VR-Brille eingespannt wird! Dort sitzt es relativ sicher und die beiden Linsen erschaffen mit Hilfe der durchaus gelungenen grafischen Umgebung des jeweiligen R\u00e4tsel-Abenteuers eine schicke Rundum-Sicht.<\/p>\n<p>Etwas ungewohnt ist es, dass nun ein Spieler durch die VR-Brille schaut (<em>auch f\u00fcr Brillentr\u00e4ger kein Problem<\/em>), w\u00e4hrend die anderen \u00fcber den \u00fcblichen Papp- und Papierschnipseln br\u00fcten, um den R\u00e4tseln auf die Spur zu kommen. Wie so oft bei neueren Escape\/Exit-Spielen, werden die Spieler gar nicht an die Hand genommen oder ihnen deutlichere Hinweise kredenzt, wohin die Blicke anf\u00e4nglich f\u00fchren sollten, so dass auch diese beiden Geschichten eher f\u00fcr erfahrene Spieler gedacht sind.<br \/>\nMit Geduld und Gr\u00fcbelei kommt man hier auch bald auf die jeweilige Spur, allerdings je nach Gruppenzusammenstellung eher weniger in der vorgegebenen Zeit, ausser eben Veteranen helfen mit^^ &#8211; das Spiel funktioniert auch schon gut ab 2 Spielern.<\/p>\n<p>Insgesamt sind die beiden R\u00e4tsel-Abenteuer aber gelungen und bieten neben Abwechslung auch \u00dcberraschungen und durch den neuen VR-Aspekt auch eine besondere Form von Tiefe.<br \/>\nDiese Erfahrung ist nicht f\u00fcr jedermann, wenn ein Spieler immer abwesend wirkt, wenn aber story-m\u00e4ssig die VR-Nutzung entsprechend integriert von den Spielern angenommen wird, macht es richtig Spass, weil es eben was &#8222;anderes&#8220; ist, wenn man sich in der simulierten Umgebung richtig umschauen und zudem auch Gegenst\u00e4nde nutzen kann (<em>der Zielcursor wandelt sich von Punkt zu Kreis<\/em>). Der Schwierigkeitsgrad ist ertr\u00e4glich^^, beim U-Boot noch etwas leichter, als beim Hubschrauber, aber wie gesagt, mit entsprechend geduldiger Auffassungsgabe und Erfahrung alles machbar.<br \/>\nDie dauerhafte Nutzung der VR-Brille kann bei manchen Leuten zu dezentem Schwindel f\u00fchren, es sollte daher gut durchgewechselt oder mal pausiert werden, die R\u00e4tsel liegen ja auch auf dem Tisch.<\/p>\n<p>Rundum eine spannende Angelegenheit, die die Escape-Gemeine sicherlich hie und da polarisierend spalten k\u00f6nnte, aber auf jeden Fall einen Blick (<em>die Grafiken sind wirklich gelungen und die APP funktionierte durchgehend fehlerfrei!<\/em>) wert und allemal besser, als gewisse Mitbewerber-Produkte^^!<\/p>\n<p>[Note]<br \/>\n<img decoding=\"async\" src=\"http:\/\/www.heimspiele.info\/HP\/wp-content\/uploads\/2013\/11\/5_s.jpg\" alt=\"5\" border=\"1\" \/> von 6 Punkten.<\/p>\n<p>&nbsp;<br \/>\n<strong>[Links]<\/strong><br \/>\nBGG: <a href=\"https:\/\/boardgamegeek.com\/boardgame\/229315\/escape-room-game-virtual-reality\" target=\"_blank\">https:\/\/boardgamegeek.com\/boardgame\/229315\/escape-room-game-virtual-reality<\/a><br \/>\nHP: <a href=\"https:\/\/www.noris-spiele.de\/de\/marken-produkte\/marken\/escape-room\/escape-room-virtual-reality-606101666\/\" target=\"_blank\">https:\/\/www.noris-spiele.de\/de\/marken-produkte\/marken\/escape-room\/escape-room-virtual-reality-606101666\/<\/a><br \/>\nAusgepackt: n\/a<\/p>\n<p><strong>!!!VORSICHT VOR DER FOTO-ANSICHT WEGEN EVENTUELLER SPOILER!!!<\/strong><\/p>\n<p><strong>[Galerie]<\/strong><br \/>\n[Best_Wordpress_Gallery id=&#8220;707&#8243;]<\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Review-Fazit zu &#8222;Escape Room &#8211; Das Spiel: Virtual Reality&#8220;, einer aufwendigeren Variante der Escape-Spiele. 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