{"id":25457,"date":"2017-12-21T19:06:16","date_gmt":"2017-12-21T17:06:16","guid":{"rendered":"http:\/\/www.heimspiele.info\/HP\/?p=25457"},"modified":"2017-12-21T19:52:35","modified_gmt":"2017-12-21T17:52:35","slug":"sebastian-fitzek-safehouse-fazit","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/www.heimspiele.info\/?p=25457","title":{"rendered":"&#8222;Sebastian Fitzek &#8211; SAFEHOUSE&#8220; &#8211; Fazit"},"content":{"rendered":"<p><strong>Review-Fazit zu &#8222;Sebastian Fitzek &#8211; SAFEHOUSE&#8220;, einem flinken, kooperativen Knobelspiel.<\/strong><\/p>\n<p><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" src=\"https:\/\/cf.geekdo-images.com\/images\/pic3757438_md.jpg\" alt=\"\" height=\"300\" width=\"300\" \/><\/p>\n<p><strong>[Infos]<\/strong><br \/>\n<em>f\u00fcr:<\/em> 2-4 Spieler<br \/>\n<em>ab:<\/em> 12 Jahren<br \/>\n<em>ca.-Spielzeit:<\/em> 30min.<br \/>\n<em>Autor:<\/em> Marco Teubner<br \/>\n<em>Illustration:<\/em> J\u00f6rn Stollmann<br \/>\n<em>Verlag:<\/em> <a href=\"https:\/\/www.moses-verlag.de\" target=\"_blank\">moses. Verlag<\/a><br \/>\n<em>Anleitung:<\/em> deutsch<br \/>\n<em>Material:<\/em> deutsch<\/p>\n<p><strong>[Download: Anleitung]<\/strong><br \/>\n<em>dt. (Vorspiel-Video mit den Machern):<\/em> <a href=\"https:\/\/www.moses-verlag.de\/entdeckeSafehouse\" rel=\"noopener\" target=\"_blank\">https:\/\/www.moses-verlag.de\/entdeckeSafehouse<\/a><\/p>\n<p><strong>[Fazit]<\/strong><br \/>\nEin Mord ist geschehen und die Spieler waren Zeuge. Nun ist der T\u00e4ter hinter ihnen her, um sie ebenfalls auszuschalten, also gilt es zu fl\u00fcchten. Die rasante Flucht zieht sich dabei \u00fcber 5 Spielpl\u00e4ne, bis endlich das rettende SAFEHOUSE das Spiel gl\u00fccklich beendet &#8211; oder eben nicht, wenn der M\u00f6rder die Spielergruppe vorher einholt und wenn es auf den Stufen zum SAFEHOUSE sei.<\/p>\n<p>Atmosph\u00e4re pur erlebt man hier, denn neben der ungew\u00f6hnlichen Gestaltung des Spiels in Buchform &#8211; die Spielpl\u00e4ne werden nach und nach aufgebl\u00e4ttert und am Ende entfaltet sich gar das SAFEHOUSE zu einem Gebilde &#8211; und den thematisch wunderbar passenden Grafiken sorgt auch der Soundtrack, welchen man gratis herunterladen kann, f\u00fcr eine gruselig hektische Stimmung.<br \/>\nDie Regeln und der Spielablauf sind ganz einfach gehalten, die Spieler m\u00fcssen Karten ausspielen, die zu den ebenfalls ausgespielten Auftragskarten passen, damit sie sich um X Felder vorw\u00e4rtsbewegen d\u00fcrfen &#8211; wer eine Verfolgerkarte aufdeckt, muss diese sofort ausspielen und zieht die Verfolgerfigur entsprechend vor. Der Verfolger bewegt sich sonst auch alle 2min. automatisch 1 Feld vorw\u00e4rts (<em>dazu kann im Spiel die Sanduhr genutzt werden oder man achtet auf das Hornget\u00f6se des Soundtracks<\/em>).<br \/>\nUm zu gewinnen, m\u00fcssen die Spieler aber nicht nur das SAFEHOUSE erreichen, sondern auf dem Wege dahin auch noch herausfinden, was sie da eigentlich genau beobachtet haben. Ein Verbrechen ja, aber was genau ist passiert? Dies kann mit Hilfe von Motivpl\u00e4ttchen herausgefunden werden und nur dann ist das Spiel auch wirklich gewonnen &#8211; das ist aber dann auch schon der zweite von drei Schwierigkeitsgraden, als Einsteigerspiel empfiehlt sich dann die erste Variante, bei der man nur das SAFEHOUSE erreichen muss.<\/p>\n<p>Das Spielprinzip ist letztenendes ein reines Laufspiel mit Hektikfaktor, da gegen die Zeit gespielt wird und die Kooperation nur darin besteht, sich abzusprechen, aber man darf niemals seine Karten offen zeigen. Durch das wilde durcheinander-Reden und dem Zwang Karten richtig an verschiedene Auftr\u00e4ge anzulegen entsteht herrlicher Stress bei den Spielern, da gehetzt vieles auf einmal beobachtet und verarbeitet werden will. Wer derlei semi-kooperative Action-Handlungen nicht mag, wird vllt. nicht gl\u00fccklich, aber an sich ist das Spiel so kurzweilig, dass auch Muffel eigentlich auf ihre Kosten kommen sollten. Ansonsten macht das Spiel einen Heidenspass und f\u00e4ngt die Fitzek&#8217;sche Spannung gut ein, was nat\u00fcrlich durch die tollen Spielkomponenten massiv unterst\u00fctzt wird. In den Testrunden kam nach Verlieren und Gewinnen gleichermassen die Motivation auf, es nochmal zu versuchen, um es eben zu schaffen oder besser zu machen und\/oder sich einem anderen Schwierigkeitsgrad zu stellen.<\/p>\n<p>[Note]<br \/>\n<img decoding=\"async\" src=\"http:\/\/www.heimspiele.info\/HP\/wp-content\/uploads\/2013\/11\/5_s.jpg\" alt=\"5\" border=\"1\" \/> von 6 Punkten.<\/p>\n<p>&nbsp;<br \/>\n<strong>[Links]<\/strong><br \/>\nBGG: <a href=\"https:\/\/www.boardgamegeek.com\/boardgame\/234877\/sebastian-fitzek-safehouse\" rel=\"noopener\" target=\"_blank\">https:\/\/www.boardgamegeek.com\/boardgame\/234877\/sebastian-fitzek-safehouse<\/a><br \/>\nHP: <a href=\"https:\/\/www.moses-verlag.de\/sebastian-fitzek-safehouse.html\/\" target=\"_blank\">https:\/\/www.moses-verlag.de\/sebastian-fitzek-safehouse.html\/<\/a><br \/>\nAusgepackt: n\/a<\/p>\n<p><strong>[Galerie]<\/strong><br \/>\n[Best_Wordpress_Gallery id=&#8220;575&#8243; gal_title=&#8220;Sebastian Fitzek &#8211; SAFEHOUSE&#8220;]<\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Review-Fazit zu &#8222;Sebastian Fitzek &#8211; SAFEHOUSE&#8220;, einem flinken, kooperativen Knobelspiel. 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