{"id":25317,"date":"2017-12-08T17:39:36","date_gmt":"2017-12-08T15:39:36","guid":{"rendered":"http:\/\/www.heimspiele.info\/HP\/?p=25317"},"modified":"2017-12-08T17:56:59","modified_gmt":"2017-12-08T15:56:59","slug":"carthago-merchants-guilds-fazit","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/www.heimspiele.info\/?p=25317","title":{"rendered":"&#8222;Carthago &#8211; Merchants &#038; Guilds&#8220; &#8211; Fazit"},"content":{"rendered":"<p><strong>Review-Fazit zu \u201eCarthago &#8211; Merchants &#038; Guilds\u201c, einem Handels- und Optimierungsspiel.<\/strong><\/p>\n<p><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" src=\"https:\/\/cf.geekdo-images.com\/images\/pic3720380_md.jpg\" alt=\"\" width=\"200\" height=\"300\" \/><\/p>\n<p><strong>[Infos]<\/strong><br \/>\n<em>f\u00fcr:<\/em> 2-4 Spieler<br \/>\n<em>ab:<\/em> 12 Jahren<br \/>\n<em>ca.-Spielzeit:<\/em> 60-90min.<br \/>\n<em>Autoren:<\/em> Ralph Bienert und Bernd Eisenstein<br \/>\n<em>Illustration:<\/em> Christian Opperer und Odysseas Stamoglou<br \/>\n<em>Verlag:<\/em> <a href=\"http:\/\/games-up.de\" target=\"_blank\">Game&#8217;s Up<\/a><br \/>\n<em>Anleitung:<\/em> deutsch, englisch, franz\u00f6sisch<br \/>\n<em>Material:<\/em> sprachneutral<\/p>\n<p><strong>[Download: Anleitung\/\u00dcbersichten]<\/strong><br \/>\n<em>dt., engl.:<\/em> <a href=\"http:\/\/games-up.de\/downloads.html\" rel=\"noopener\" target=\"_blank\">http:\/\/games-up.de\/downloads.html<\/a><br \/>\n<em>dt., engl., frz., span., holl.:<\/em> <a href=\"https:\/\/boardgamegeek.com\/boardgame\/233006\/carthago-merchants-guilds\/files\" rel=\"noopener\" target=\"_blank\">https:\/\/boardgamegeek.com\/boardgame\/233006\/carthago-merchants-guilds\/files<\/a><\/p>\n<p><strong>[Fazit]<\/strong><br \/>\nIm antiken, ph\u00f6nizischen Handelszentrum Karthago versuchen die Spieler als erfolgreiche H\u00e4ndler das Spiel zu gewinnen, indem durch Schiffshandel und geschickter Einflussnahme die meisten Punkte gesammelt werden.<\/p>\n<p>Hierzu wird abwechselnd gespielt und in ihrem Zug setzen die Spieler eine ihrer Aktionsscheiben auf dem Aktionsrad ein und f\u00fchren die Aktion des jeweiligen Feldes direkt aus &#8211; u.U. kostet das Ausf\u00fchren extra Karten, wenn das gew\u00e4hlte Aktionsfeld schon besetzt war. Es k\u00f6nnen Schiffe &#8222;reserviert&#8220; werden (<em>die im Hafen liegenden Schiffe, an die dann eine solche Scheibe gelegt wird, erwarten die Lieferung bestimmter G\u00fcter, die der Spieler dann auch in Kartenform auf der Hand haben muss, wenn er mit einer weiteren Aktion einen solchen Auftrag abschliesst<\/em>), G\u00fcter am Markt gekauft werden (<em>aus der Kartenauslage genommen<\/em>), das eigene Gutshaus ausgebaut werden, Gildensitze in Anspruch genommen werden, u.v.m.<br \/>\nEs gilt eben mit den wenigen Aktionsscheiben so effektiv wie m\u00f6glich zu hantieren und dabei die vielen Optionen immer in Betracht zu ziehen und abzuw\u00e4gen, wann was am sinnvollsten ist. Es gibt auch Sonderaktionsm\u00f6glichkeiten, die man durch den Erwerb von Schiffen erhalten kann, z.B. eine Art Joker-Effekt, den man f\u00fcr fehlende Karten einsetzt. <\/p>\n<p>Das Beobachten und Vorausschauen ist insbesondere wichtig, wenn ein Schiffsauftrag erf\u00fcllt (<em>die eigentliche Punktemaschine, denn am Ende wird die Anzahl der erhaltenen Schiffe mit den Gildensitzen, die man besitzt, multipliziert<\/em>) und das entsprechende Schiff weggenommen wurde, wird das Verschieben von den noch im Hafen liegenden Schiffen ausgel\u00f6st, und so kann es kommen, dass dann die Spieler, die auf ein bestimmtes Schiff spekuliert haben, dieses nicht mehr bekommen k\u00f6nnen, weil es nun auf einem anderen Platz ankert. Durch derlei Aktionen k\u00f6nnen auch gleich &#8222;Kettenreaktionen&#8220; ausgel\u00f6st werden, was den Spielablauf u.U. auch unberechenbar machen kann.<br \/>\nDazu gesellen sich auch gelegentliche Gildenaktionen (<em>wenn auf dem aktiv genutzten Feld des Aktionsrads ebenfalls ein Gildenhaus steht<\/em>), die nichts anderes bescheren, als einen Gildensitz, der ausserdem sehr teuer sein, aber eben f\u00fcr die Punkteberechnung am Ende wichtig ist. Um Punkte zu generieren kann auch zus\u00e4tzlich zu den bisherigen M\u00f6glichkeiten auf Errungenschaftspl\u00e4ttchen (<em>zuf\u00e4llig pro Partie<\/em>) gesetzt werden. Es gibt also reichlich Optionen und nat\u00fcrlich viel zu wenig erlaubte Aktionen, um alles nutzen zu k\u00f6nnen^^.<br \/>\nUm viel machen zu k\u00f6nnen, ben\u00f6tigt man viele Aktions&#8220;scheiben&#8220; und diese gilt es erstmal, durch entsprechende Aktionen, zu erhalten. Wer sich aber zu sehr darauf konzentriert, verpasst u.U. an anderer Stelle M\u00f6glichkeiten, es gilt also immer ad hoc zu planen und auch die Aktionen der Mitspieler zu beobachten und vorauszuahnen. Auch hierdurch entsteht eine indirekte Interaktion.<\/p>\n<p>Zum Spielmaterial gibt es nicht viel zu sagen, es ist wertig produziert und wartet mit interessanter, antik-thematischer Gestaltung auf. Auf den ersten Blick etwas gew\u00f6hnungsbed\u00fcrftig, dann aber schick anzuschauen. Die Regeln sind f\u00fcr Vielspieler klar verst\u00e4ndlich, Gelegenheitsspieler lesen das eine oder andere nochmal im Spiel quer^^.<br \/>\nInsgesamt ein rundes Spiel, dass viele M\u00f6glichkeiten bietet, die sich mit jeder Partie neu darstellen und daher durchaus zu mehreren Anl\u00e4ufen motiviert, um eben mal dieses oder jenes auszuprobieren.<\/p>\n<p>[Note]<br \/>\n<img decoding=\"async\" src=\"http:\/\/www.heimspiele.info\/HP\/wp-content\/uploads\/2013\/11\/4_s.jpg\" alt=\"4.5\" border=\"1\" \/>.5 von 6 Punkten.<\/p>\n<p><strong>[Links]<\/strong><br \/>\nBGG: <a href=\"https:\/\/boardgamegeek.com\/boardgame\/233006\/carthago-merchants-guilds\" rel=\"noopener\" target=\"_blank\">https:\/\/boardgamegeek.com\/boardgame\/233006\/carthago-merchants-guilds<\/a><br \/>\nHP: <a href=\"http:\/\/games-up.de\/downloads.html\" target=\"_blank\">http:\/\/games-up.de\/downloads.html<\/a><br \/>\nAusgepackt: n\/a<\/p>\n<p><strong>[Galerie]<\/strong><br \/>\n[Best_Wordpress_Gallery id=&#8220;541&#8243; gal_title=&#8220;Carthago &#8211; Merchants &#038; Guilds&#8220;]<\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Review-Fazit zu \u201eCarthago &#8211; Merchants &#038; Guilds\u201c, einem Handels- und Optimierungsspiel. 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