{"id":24698,"date":"2017-10-21T11:11:38","date_gmt":"2017-10-21T09:11:38","guid":{"rendered":"http:\/\/www.heimspiele.info\/HP\/?p=24698"},"modified":"2017-10-21T11:14:52","modified_gmt":"2017-10-21T09:14:52","slug":"labyrinth-paths-of-destiny-fazit","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/www.heimspiele.info\/?p=24698","title":{"rendered":"&#8222;Labyrinth &#8211; Paths of Destiny&#8220; &#8211; Fazit"},"content":{"rendered":"<p><strong>Review-Fazit zu \u201eLabyrinth &#8211; Paths of Destiny\u201c, einem taktisch-gl\u00fccklichen Lege- und Laufspiel.<\/strong><\/p>\n<p><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" src=\"https:\/\/cf.geekdo-images.com\/images\/pic3184701_md.png\" alt=\"\" width=\"260\" height=\"300\" \/><\/p>\n<p><strong>[Infos]<\/strong><br \/>\n<em>f\u00fcr:<\/em> 2-6 Spieler<br \/>\n<em>ab:<\/em> 14 Jahren<br \/>\n<em>ca.-Spielzeit:<\/em> 45-60min.<br \/>\n<em>Autoren:<\/em> Kamil Matuszak und Mateusz Pronobis<br \/>\n<em>Illustration:<\/em> Marek Roli\u0144ski<br \/>\n<em>Verlag:<\/em> <a href=\"https:\/\/www.corax-games.com\" target=\"_blank\">Corax Games<\/a><br \/>\n<em>Anleitung:<\/em> deutsch, englisch, spanisch, polnisch<br \/>\n<em>Material:<\/em> deutsch, englisch, spanisch, polnisch<\/p>\n<p><strong>[Download: Anleitung\/\u00dcbersichten]<\/strong><br \/>\n<em>engl., span., poln.:<\/em> <a href=\"https:\/\/www.boardgamegeek.com\/boardgame\/208670\/labyrinth-paths-destiny-third-edition\/files\" target=\"_blank\">https:\/\/www.boardgamegeek.com\/boardgame\/208670\/labyrinth-paths-destiny-third-edition\/files<\/a><\/p>\n<p><strong>[Fazit]<\/strong><br \/>\nIn diesem kompetitiven Wettlaufspiel m\u00fcssen die Spieler versuchen als Erste zur Mitte des geheimnisvollen Labyrinths zu gelangen, um dort ein gro\u00dfes Geheimnis zu l\u00fcften. Dazu m\u00fcssen sie in ihrem Spielzug allein dort stehen und einen Schl\u00fcssel bei sich haben, um zu gewinnen.<br \/>\nDer Weg dorthin ist schwerlich, denn nicht nur der W\u00e4chtergolem harrt der Spieler, die da kommen, sondern auch untereinander wird nat\u00fcrlich versucht, m\u00f6glichst viele Hindernisse in den Weg der anderen zu legen, insbesondere heimt\u00fcckische Fallen haben sich da bew\u00e4hrt^^.<\/p>\n<p>Zun\u00e4chst aber wird das Labyrinth nach und nach aufgebaut, indem zugweise neue Pl\u00e4ttchen angelegt werden und sich so immer mehr Korridore und Br\u00fccken bilden, welche die Spieler voranbringen sollen. Allerdings selten auf direktem Wege, denn zuviele Kurven und Abzweigungen zieren die Pfade. Da hilft es gelegentlich einen beherzten Sprung zu wagen und einfach auf eine Br\u00fccke hinauf- oder hinunter zu springen, um so anderen, zielf\u00fchrenderen Korridoren folgen zu k\u00f6nnen. Je nach Verf\u00fcgbarkeit eigener Aktionspunkte, gelingt derlei problemlos oder muss durch Probenw\u00fcrfe verifiziert werden. F\u00fcr ihre 2 Aktionspunkte pro Zug k\u00f6nnen die Spieler sich aber auch normal fortbewegen oder Fallen ablegen oder ihre Sonderf\u00e4higkeiten nutzen, alles nat\u00fcrlich im Hinblick darauf, sich die besten Vorteile zu verschaffen und schneller als die anderen voranzukommen.<\/p>\n<p>Erschwert wird dies aber leider auch etwas durch die \u00dcbersicht, denn so schick die Idee mit den \u00fcberlappenden Wegen ist und so viel Vorausschau verlangt, so un\u00fcbersichtlich wirkt es auch h\u00e4ufig und man muss schon recht genau hinschauen, um den richtigen (<em>gew\u00fcnschten<\/em>) Korridor zu finden\/zu w\u00e4hlen &#8211; da hilft es auch nicht zu kleinlich zu sein und sich abzusprechen, wenn die Positionierung der Figur nicht dementsprechend erfolgte. Ansonsten ist die grafische Gestaltung themengerecht sch\u00f6n phantasievoll, wobei die vielen Marker etwas klein geraten sind, aber ein passendere Gr\u00f6\u00dfe h\u00e4tte sich dann wohl auch wieder auf die Spielplanfl\u00e4che und somit die Produktionskosten ausgewirkt. Die Produktion hatte allerdings auch ein paar kleinere Probleme, da manche Karten nicht korrekt mit ihren korrespondierenden Zahlen bedruckt wurden &#8211; fehlen tut aber nichts, so dass man dies mit etwas eigen kreierter \u00dcbersicht regeln kann.<\/p>\n<p>Um das Spiel dann geniessen zu k\u00f6nnen, bedarf es einiger Partien, da die ersten Runden etwas mager verlaufen, weil man sich zum einen relativ gut aus dem Weg gehen kann und zum anderen erstmal mit den vielen F\u00e4higkeiten der Spielercharaktere und Fallen auseinandersetzen und diese verinnerlichen muss. Dann wird es schon etwas taktischer und k\u00e4mpferischer. Auch die Anleitung ist stellenweise etwas holprig, aber wenn man alle Widrigkeiten gemeistert hat, offenbart sich einem schon ein ziemlich neckischer Wettkampf.<br \/>\nOb dazu jeder K\u00e4ufer\/Spieler Lust hat oder die Gefahr besteht, dass das Spiel schon nach kurzer Zeit eher im Regal verschwindet liegt dann auch an der Spielrunde und deren Geduld bzw. Engagement selbst. Denn das Spiel hat Potential, man muss es nur erst entsprechend erkunden.<\/p>\n<p>[Note]<br \/>\n<img decoding=\"async\" src=\"http:\/\/www.heimspiele.info\/HP\/wp-content\/uploads\/2013\/11\/4_s.jpg\" alt=\"4\" border=\"1\" \/> von 6 Punkten.<\/p>\n<p><strong>[Links]<\/strong><br \/>\nBGG: <a href=\"https:\/\/www.boardgamegeek.com\/boardgame\/208670\/labyrinth-paths-destiny-third-edition\" rel=\"noopener\" target=\"_blank\">https:\/\/www.boardgamegeek.com\/boardgame\/208670\/labyrinth-paths-destiny-third-edition<\/a><br \/>\nHP: <a href=\"https:\/\/www.corax-games.com\/labyrinth---paths-of-destiny.html\" target=\"_blank\">https:\/\/www.corax-games.com\/labyrinth&#8212;paths-of-destiny.html<\/a><br \/>\nAusgepackt: <a href=\"http:\/\/www.heimspiele.info\/HP\/?p=24640\" rel=\"noopener\" target=\"_blank\">http:\/\/www.heimspiele.info\/HP\/?p=24640<\/a><\/p>\n<p><strong>[Galerie]<\/strong><br \/>\n[Best_Wordpress_Gallery id=&#8220;500&#8243; gal_title=&#8220;Labyrinth &#8211; Paths of Destiny&#8220;]<\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Review-Fazit zu \u201eLabyrinth &#8211; Paths of Destiny\u201c, einem taktisch-gl\u00fccklichen Lege- und Laufspiel. 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