{"id":23309,"date":"2017-04-03T15:33:44","date_gmt":"2017-04-03T13:33:44","guid":{"rendered":"http:\/\/www.heimspiele.info\/HP\/?p=23309"},"modified":"2017-04-03T16:57:24","modified_gmt":"2017-04-03T14:57:24","slug":"cavern-tavern-fazit","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/www.heimspiele.info\/?p=23309","title":{"rendered":"&#8222;Cavern Tavern&#8220; &#8211; Fazit"},"content":{"rendered":"<p><strong>Review-Fazit zu &#8222;Cavern Tavern&#8220;, einem Dice-Placement-Taktikspiel.<\/strong><\/p>\n<p><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" src=\"https:\/\/cf.geekdo-images.com\/images\/pic2857585_md.png\" alt=\"\" height=\"260\" width=\"300\" \/><\/p>\n<p><strong>[Infos]<\/strong><br \/>\n<em>f\u00fcr:<\/em> 1-6 Spieler<br \/>\n<em>ab:<\/em> 13 Jahren<br \/>\n<em>ca.-Spielzeit:<\/em> 60-120min.<br \/>\n<em>Autor:<\/em> Vojkan Krstevski<br \/>\n<em>Illustration:<\/em> Mihajlo Dimitrievski und Vojkan Krstevski<br \/>\n<em>Verlag:<\/em> <a href=\"http:\/\/finalfrontiergames.com\/\" target=\"_blank\">Final Frontier Games<\/a><br \/>\n<em>Anleitung:<\/em> englisch<br \/>\n<em>Material:<\/em> englisch<\/p>\n<p><strong>[Download: Anleitung\/\u00dcbersichten]<\/strong><br \/>\n<em>engl., frz.:<\/em> <a href=\"https:\/\/boardgamegeek.com\/boardgame\/189067\/cavern-tavern\/files\" target=\"_blank\">https:\/\/boardgamegeek.com\/boardgame\/189067\/cavern-tavern\/files<\/a><br \/>\n<em>dt., engl., frz., span., ital., holl., chin.:<\/em> <a href=\"http:\/\/finalfrontiergames.com\/ffg\/rulebooks\/\" target=\"_blank\">http:\/\/finalfrontiergames.com\/ffg\/rulebooks\/<\/a><\/p>\n<p><strong>[Fazit]<\/strong><br \/>\n&#8222;CT&#8220; stellt ein schickes dice-placement-Spiel dar und erfordert kluges Vorausschauen bei der Erf\u00fcllung der vielen Bestellungen der bunten G\u00e4steschar in der G\u00e4steschenke des fiesen Zwerges &#8222;Nasty&#8220;.<br \/>\nDie Spieler sind ihrerseits abgehalfterte Abenteurer, die hier gestrandet sind und nun ihren Lebensunterhalt verdienen oder ihre Schulden abarbeiten m\u00fcssen. Dazu werden die Getr\u00e4nkebestellungen der G\u00e4ste erf\u00fcllt oder sonstige Aufgaben, die immer wieder mal anstehen, erledigt, wie z.B. dem Chef Essen zu servieren oder eines der vielen L\u00f6cher im Dach reparieren oder einfach in der K\u00fcche mit dem Abwasch zu helfen.<\/p>\n<p>Eine Spielrunde besteht aus mehreren Z\u00fcgen der Spieler, in denen sie reihum jeweils eine Aktion beanspruchen und ausf\u00fchren k\u00f6nnen, bis niemand mehr die dazu n\u00f6tigen W\u00fcrfel platzieren kann. So spielt durchaus auch mal die Reihenfolge eine Rolle, in der die Spieler z.B. ben\u00f6tigte Zutaten aus der Vorratskammer holen, oder die genehmste Bestellung ausw\u00e4hlen.<br \/>\nDie Karten der Bestellungen und Zutaten werden dabei immer offen auf die Spielertafeln gelegt, so dass jeder immer ersehen kann, was die Mitspieler u.U. vorhaben und dementsprechend interferieren k\u00f6nnte, durch Blockieren bestimmter Aktions- bzw. Zutatenfelder.<br \/>\nDer wichtigste Punkt ist also, das aufgenommene Bestellungen erf\u00fcllt werden, doch wollen diese auch noch innert einer bestimmten Zeit (<em>am besten sofort<\/em>) erf\u00fcllt werden. Somit sollte auch genau \u00fcberlegt sein, wann man welche Bestellung annimmt und zeitnah alle n\u00f6tigen Zutaten haben. Der Haken ist aber, wer keine offene Bestellung vor sich liegen hat, ist immer gezwungen als Erstes eine solche zu nehmen, bevor irgendeine andere Aktion ausgef\u00fchrt wird.<br \/>\nDadurch kommt es an dieser Stelle auch gelegentlich zu Wartezeiten, denn gerade Extremgr\u00fcbler k\u00f6nnen hier den Spielflu\u00df blockieren, wenn sie lange abw\u00e4gen, was sie annehmen, anhand ihres vorhandenen Lagers und den m\u00f6glichen W\u00fcrfelplatzierungen, um an weitere Zutaten zu gelangen. Alle Aktionsfelder sind mit W\u00fcrfelvorgaben versehen und oft schon durch nur einen Spieler besetzt (<em>ansonsten stehen X Pl\u00e4tze (abh\u00e4ngig von der Spielerzahl) f\u00fcr eine Aktion zur Verf\u00fcgung<\/em>).<\/p>\n<p>Angenehm ist hingegen, dass man die W\u00fcrfelaugenbedingungen nicht nur durch einen W\u00fcrfel erreichen muss, sondern hierf\u00fcr mehrere W\u00fcrfel nutzen (<em>und aufeinanderstapeln^^<\/em>) kann, die addiert, den n\u00f6tigen Wert aufzeigen. Aber auch dadurch ist die eine oder andere \u00dcberlegung erzwungen, da es nat\u00fcrlich viele w\u00fcnschenswerte Aktionen gibt und dann evtl. die n\u00f6tigen W\u00fcrfel an anderer Stelle im Zug fehlen.<br \/>\nDie Aufgabenfelder hingegen sind nur durch Kombination von W\u00fcrfeln besetzbar, da diese meist zweistellige Werte verlangen.<br \/>\nSo besteht in jeder der 10 Spielrunden, bis das Spiel endet und der Spieler mit den meisten Punkten gewinnt, ein andauernder Wettstreit, um die Belegung der Aktionsfelder und den daraus resultierenden M\u00f6glichkeiten. Die Spieler besitzen zu Spielbeginn zudem noch eine Charakterkarte, deren Sonderf\u00e4higkeit bis zu zweimal im Spiel genutzt werden kann, bevor sie abgeworfen werden muss. Dieser Vorteil will auch zur rechten Zeit richtig eingesetzt sein.<\/p>\n<p>Zu allem \u00dcberflu\u00df gibt es aber ja nat\u00fcrlich auch noch Nasty, den Chef der Kneipe und wenn Bestellungen nicht rechtzeitig ausgef\u00fchrt wurden, wirkt sich dies auf den Ruf des Mitarbeiters aus und wenn dieser auf der entsprechenden Leiste bestimmte &#8222;Tiefen&#8220; erreicht, gibt es ein &#8222;Gespr\u00e4ch&#8220; mit Nasty^^. Als Resultat hieraus, neben dem lautstarken, verbalen Anschiss, muss der Spieler Spezialkarten ziehen und deren Aufgabe(<em>n<\/em) erf\u00fcllen, bevor irgendetwas anderes gemacht werden darf. Somit vergehen also im schlimmsten Falle einige Runden, bevor wieder Bestellungen aufgenommen und damit Punkte gemacht werden k\u00f6nnen. Daher heisst es immer sch\u00f6n aufpassen, dass die G\u00e4ste (<em>mehr oder weniger^^<\/em>) zufrieden sind und lieber riskieren, nicht gleich den wertvollsten &#8222;Auftrag&#8220; zu erhalten, sondern vllt. erstmal Zutaten zu sammeln &#8211; ein klassisches f\u00fcr und wider &#8211; Abw\u00e4gen halt.<\/p>\n<p>&#8222;CT&#8220; macht sehr viel Spa\u00df, hat einen recht genehmen Zugang und erkl\u00e4rt sich nach ein paar Einspielphasen von selbst. Die Testrunden konnten in 3er- und 4er-Runden problemlos und Spielspass-erfolgreich absolviert werden und dauerten i.d.R. ca. 80min.<br \/>\nDas viele bunte Material ist auf den ersten Blick etwas gew\u00f6hnungsbed\u00fcrftig (<em>Spielbrett<\/em>), aber auf den Zweiten sehr schick und absolut passend gestaltet. Pfiffig ist auch die Idee mit der Uhr, auf der man seine Zeitmarker hinterlegt, um festzuhalten, wann eine Bestellung angenommen wurde und so einfach erkannt wird, wieviele Runden man ben\u00f6tigt hat, um diese zu erf\u00fcllen (<em>Vgl. mit den Bestellkarten f. d. Punkte<\/em>).<\/p>\n<p>Insgesamt ein unterhaltsames Spiel, das in jede Sammlung aufgenommen werden darf und zu der es hoffentlich auch noch mal eine Erweiterung geben wird, um noch mehr schr\u00e4ge G\u00e4ste, Bestellungen und Zutaten zu erfahren. Ansonsten nimmt man sich bis dahin die inkludierte Mini-Erweiterung der geheimen Kammer vor, in der FRAU Nasty (<em>*G*<\/em>) den Spielern gelegentlich hilft, wenn Cheffe es gar \u00fcbertreibt^^ und zudem extra (<em>leichte<\/em>) Auftr\u00e4ge warten. Auch der Solit\u00e4r-Modus ist durchaus erprobens- und spielenswert!<\/p>\n<p>[Note]<br \/>\n<img decoding=\"async\" src=\"http:\/\/www.heimspiele.info\/HP\/wp-content\/uploads\/2013\/11\/6_s.jpg\" alt=\"6\" border=\"1\" \/> von 6 Punkten.<\/p>\n<p>&nbsp;<br \/>\n<strong>[Links]<\/strong><br \/>\nBGG: <a href=\"https:\/\/boardgamegeek.com\/boardgame\/189067\/cavern-tavern\" target=\"_blank\">https:\/\/boardgamegeek.com\/boardgame\/189067\/cavern-tavern<\/a><br \/>\nHP: <a href=\"http:\/\/finalfrontiergames.com\/ffg\/cavern-tavern\/\" target=\"_blank\">http:\/\/finalfrontiergames.com\/ffg\/cavern-tavern\/<\/a><br \/>\nAusgepackt: <a href=\"http:\/\/www.heimspiele.info\/HP\/?p=23010\" target=\"_blank\">http:\/\/www.heimspiele.info\/HP\/?p=23010<\/a><\/p>\n<p><strong>[Galerie]<\/strong><br \/>\n[Best_Wordpress_Gallery id=&#8220;172&#8243; gal_title=&#8220;Cavern Tavern&#8220;]<\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Review-Fazit zu &#8222;Cavern Tavern&#8220;, einem Dice-Placement-Taktikspiel. 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