{"id":23203,"date":"2017-03-31T07:47:17","date_gmt":"2017-03-31T05:47:17","guid":{"rendered":"http:\/\/www.heimspiele.info\/HP\/?p=23203"},"modified":"2021-10-23T15:20:02","modified_gmt":"2021-10-23T13:20:02","slug":"clank-fazit","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/www.heimspiele.info\/?p=23203","title":{"rendered":"&#8222;Clank!&#8220; &#8211; Fazit"},"content":{"rendered":"<p><strong>Review-Fazit zu &#8222;Clank!&#8220;, einem abenteuerlichen Deckbauspiel.<\/strong><\/p>\n<p><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" src=\"https:\/\/cf.geekdo-images.com\/DPjV1iI0ygo5Bl3XLNRiIg__imagepage\/img\/R9z8w4GndbY-r3fG_LK1LvBvLc0=\/fit-in\/900x600\/filters:no_upscale():strip_icc()\/pic4449526.jpg\" alt=\"\" height=\"300\" width=\"300\" \/><\/p>\n<p><strong>[Infos]<\/strong><br \/>\n<em>f\u00fcr:<\/em> 1-4 Spieler<br \/>\n<em>ab:<\/em> 12 Jahren<br \/>\n<em>ca.-Spielzeit:<\/em> 30-60min.<br \/>\n<em>Autor:<\/em> Paul Dennen<br \/>\n<em>Illustration:<\/em> Rayph Beisner, Raul Ramos und Nate Storm<br \/>\n<em>Verlag:<\/em> <a href=\"http:\/\/www.renegadegamestudios.com\/\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\">Renegade Game Studios<\/a><br \/>\n<em>Anleitung:<\/em> englisch<br \/>\n<em>Material:<\/em> englisch<\/p>\n<p><strong>[Download: Anleitung\/\u00dcbersichten]<\/strong><br \/>\n<em>engl., span., ital.:<\/em> <a href=\"https:\/\/boardgamegeek.com\/boardgame\/201808\/clank-deck-building-adventure\/files\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\">https:\/\/boardgamegeek.com\/boardgame\/201808\/clank-deck-building-adventure\/files<\/a><br \/>\n<em>engl. (Video-Tutorial):<\/em> <a href=\"http:\/\/www.renegadegamestudios.com\/clank\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\">http:\/\/www.renegadegamestudios.com\/clank<\/a> <em>(s. u.)<\/em><\/p>\n<p><strong>[Fazit]<\/strong><br \/>\nIn &#8222;Clank!&#8220; geht es darum in einer finsteren Drachenh\u00f6hle wertvolle Artefakte zu entwenden und dabei so wenig L\u00e4rm, wie m\u00f6glich zu machen. Denn eine zu gro\u00dfe Ger\u00e4uschkulisse l\u00e4\u00dft den ans\u00e4ssigen Drachen aufmerksam und vor allem angriffslustig werden.<br \/>\nDie Spielmechanik ist deck-building-basiert und so starten alle Spieler zun\u00e4chst mit den selben Karten, aber nach und nach entwickelt sich jedes Kartendeck anders. Mit Hilfe der Karten bewegen sich die Spieler durch die H\u00f6hlen, kaufen neue Karten (<em>Ausr\u00fcstungen, Gegenst\u00e4nde, Helfer<\/em>) und bek\u00e4mpfen \u00fcberall lauernde, gruselige Wachen.<\/p>\n<p>Die Bewegung wird hier mit tats\u00e4chlichen Spielfiguren auf einem Spielbrett vollzogen, ein erster ungew\u00f6hnlicher Aspekt f\u00fcr ein deck-building-Spiel. Den Namen hat das Spiel vom Ger\u00e4usch, dass z.B. metallene Ausr\u00fcstung auf Steinb\u00f6den machen kann (<em>klank! klank!<\/em>) und steht symbolisch eben f\u00fcr jegliche Ger\u00e4usche.<br \/>\nDiese werden durch kleine Holzw\u00fcrfelchen dargestellt, die die Spieler jedesmal auf das CLANK!-Feld legen m\u00fcssen, wenn sie denn (<em>z.B. durch bestimmte Karten oder Aufnahme eines Artefakts<\/em>) zu laut sind.<\/p>\n<p>Die Kartenauslage wird jedesmal aufgefrischt, wenn ein Spieler dort eine Karte &#8222;kauft&#8220; und wenn hierbei ein W\u00e4chter auftaucht, kommt es immer zu einer Probe, ob der fiese Drache die heldenhaften Diebe bei ihren (<em>Un-<\/em>)Taten erwischt. Dazu werden die W\u00fcrfelchen der CLANK!-Ablage in den Drachensack (<em>es befinden sich von Anfang an auch schwarze W\u00fcrfelchen mit im Sack, die neutral sind<\/em>) gelegt, gemischt und X (<em>abh\u00e4ngig von der aktuellen Aufmerksamkeitsanspannung^^ des Drachens<\/em>) davon gezogen. Jede Farbe, die hierbei gezogen wird, bedeutet einen Schaden f\u00fcr den zugeh\u00f6rigen Helden. Sobald so viele W\u00fcrfelchen auf dessen Lebensanzeige liegen, dass diese komplett gef\u00fcllt ist, wird der Held ohnm\u00e4chtig und bleibt liegen, wo er gerade ist &#8211; mit Gl\u00fcck schon ausserhalb des tiefen H\u00f6hlensystems, denn dort kann er noch von Dorfbewohnern bei Spielende geborgen werden &#8211; und scheidet aus dem aktuellen Spielgeschehen aus, da er einfach zu oft erwischt wurde^^.<\/p>\n<p>Der Rundenverlauf ist dabei schnell eing\u00e4ngig (<em>die Regeln sind gut \u00fcbersichtlich erkl\u00e4rt<\/em>) und kurzweilig. Die Vielfalt der Karten bringt eine andauernde Abwechslung auf den Tisch und es dauert einige Partien, bis hier die vielen m\u00f6glichen Herangehensweisen ausgelotet wurden.<br \/>\nDie vielen Wege, die hier nicht nach Rom, aber hoffentlich zu wertvollen Sch\u00e4tzen f\u00fchren, wollen gut erkundet sein, das Spielbrett ist also nicht nur Zierde. Es gibt viele M\u00f6glichkeiten sich auch hier gut auszustatten, manche Wege sind aber versperrt und andere werden von nicht zu vertreibenden Monstern bewacht. Der Lohn ist aber immer ein punktetr\u00e4chtiger Gegenstand oder gar ein Hauptschl\u00fcssel, der dann f\u00fcr den so wichtigen schnellen Fluchtweg sehr hilfreich ist.<br \/>\nDie Spieler sind also auch laufend im diebischen Wettstreit und ganz besonders, wenn es einem gelingt mit einem Artefakt das H\u00f6hlensystem wieder zu verlassen, denn ab diesem Zeitpunkt haben die restlichen Spieler nur noch wenige Runden Gelegenheit ihrerseits mit einem Artefakt zu entkommen, denn jede weitere Runde kommt es zu Drachenangriffen, bis es diesem zu bunt wird und er (<em>nach der 4. Endrunde<\/em>) mit einem Fl\u00fcgelrundumschlag^^ alle k.o. haut, die sich noch in Reichweite befinden. Sp\u00e4testens jetzt endet das Spiel und die Spieler, die irgendwie noch die H\u00f6hlen verlassen konnten (<em>evtl. durch die Dorfbewohner herausgetragen^^<\/em>) addieren nun die Werte ihrer gefundenen Sch\u00e4tze.<\/p>\n<p>Das interessante und durchweg spassige und motivierende Spielsystem wird auch durch eine gelungene Gestaltung (<em>der Karten<\/em>) gest\u00fctzt. So kam es in den Testrunden immer gleich zu mehreren Partien, auch dadurch, dass es durchaus m\u00f6glich ist, mit einem geringwertigen Artefakt zu gewinnen, wenn man sich ganz schnell wieder aus dem Staub macht und die Mitspieler noch im Finsteren hocken. So ergaben sich je nach Spielweise Partien von 20-60min.<br \/>\nEin schickes Spiel, mit seichtem Tiefgang und potentieller Wiederspielgefahr^^.<\/p>\n<p>[Note]<br \/>\n<img decoding=\"async\" src=\"http:\/\/www.heimspiele.info\/HP\/wp-content\/uploads\/2013\/11\/6_s.jpg\" alt=\"6\" border=\"1\" \/> von 6 Punkten.<\/p>\n<p>&nbsp;<br \/>\n<strong>[Links]<\/strong><br \/>\nBGG: <a href=\"https:\/\/boardgamegeek.com\/boardgame\/201808\/clank-deck-building-adventure\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\">https:\/\/boardgamegeek.com\/boardgame\/201808\/clank-deck-building-adventure<\/a><br \/>\nHP: <a href=\"http:\/\/www.renegadegamestudios.com\/clank\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\">http:\/\/www.renegadegamestudios.com\/clank<\/a><br \/>\nAusgepackt: <a href=\"http:\/\/www.heimspiele.info\/HP\/?p=22660\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\">http:\/\/www.heimspiele.info\/HP\/?p=22660<\/a><\/p>\n<p><strong>[Galerie]<\/strong><br \/>\n[Best_Wordpress_Gallery id=&#8220;167&#8243; gal_title=&#8220;Clank!&#8220;]<\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Review-Fazit zu &#8222;Clank!&#8220;, einem abenteuerlichen Deckbauspiel. 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