{"id":23052,"date":"2017-03-09T15:44:44","date_gmt":"2017-03-09T13:44:44","guid":{"rendered":"http:\/\/www.heimspiele.info\/HP\/?p=23052"},"modified":"2017-03-09T15:44:44","modified_gmt":"2017-03-09T13:44:44","slug":"das-spieleprogramm-von-der-game-factory","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/www.heimspiele.info\/?p=23052","title":{"rendered":"Das Spieleprogramm von der Game Factory"},"content":{"rendered":"<p><strong>Verfuxtes im H\u00fchnerstall und freche Man\u00f6ver bei Tummple<\/strong><\/p>\n<p><em>&#8222;Neue Brettspiele f\u00fcr Gro\u00df und Klein von der Game Factory kommen jetzt in den Handel. Vorgestellt wurden sie erstmalig auf der N\u00fcrnberger Spielwarenmesse Anfang Februar 2017. Die Game Factory geh\u00f6rt zu Carletto, die auch das Lernspielprogramm BrainBox sowie die Verlage FoxMind und seit diesem Jahr Bioviva im deutschsprachigen Raum vertreten. <\/p>\n<p>F\u00fcr Kinder erscheinen die Spiele Verfuxt! mit diebischen Geschichten im H\u00fchnerstall und Lost &#038; Found f\u00fcr Sp\u00fcrnasen verschiedenster Altersklassen ab f\u00fcnf Jahren. Kwatro \u2013 das gro\u00dfe Spiel in der kleinen Dose. Tummple! ist ein Bauspiel, das zu gewagten Aktionen verleitet. Bei Tubyrinth sind Baumeister f\u00fcr ein verzwicktes Rohrsystem gefragt. Auch das lange erwartete Klask ist jetzt da!  (mehr)<br \/>\n________________________________________<\/p>\n<p><strong>Verfuxt! ist ein Fall f\u00fcr Sp\u00fcrh\u00fchner<\/strong><br \/>\nEin kooperatives Detektivspiel f\u00fcr Kinder <\/p>\n<p>Die Emp\u00f6rung im H\u00fchnerstall ist gro\u00df, das goldene Ei wurde vom Fuchs gestohlen, doch von welchem. Fuchsteufelswild sind daher die H\u00fchner und machen sich gemeinsam auf die Suche nach Hinweisen. Verfuxt! Aus dem Verlag Game Factory ist ein packender Kinderkrimi, spielerisch verpackt. <\/p>\n<p>Als Detektive spielen die bis zu vier Sp\u00fcrh\u00fchner kooperativ zusammen und bekommen gemeinsam einen Fuchsscanner in die Hand. Dieser erm\u00f6glicht es, dem diebischen Fuchs schnell auf die Schliche zu kommen. Doch der ist schlau und immer wieder kommen neue Hinweise und neue Verd\u00e4chtige ins Spiel. So liegen um das Spielfeld 16 Karten mit den Verd\u00e4chtigen und auf dem Plan zw\u00f6lf Hinweisk\u00e4rtchen. Wer am Zug ist, hat die Wahl zwischen zwei Optionen: Hinweis suchen oder Verd\u00e4chtige aufdecken. Die Entscheidung wird vor dem Wurf den Mitspielern mitgeteilt \u2013 so ist das Bibbern, um die richtige Spur, f\u00fcr alle gro\u00df. Ist der Fuchs schlau, macht er sich weiter auf den Weg in den Fuchsbau. Aber entkommen? \u201eNiemals!\u201c sagen die Sp\u00fcrh\u00fchner! Denn gemeinsam merken sich die Kids die Hinweise \u2013 Gegenst\u00e4nde, die auch bei den Verd\u00e4chtigen abgebildet sind: tr\u00e4gt der Dieb einen Hut, eine Tasche oder etwa einen Schirm? Die Hinweise werden immer vom Fuchsscanner \u00fcberpr\u00fcft \u2013 eine spannende Aktion f\u00fcr alle. Sollte der Fuchs doch in seinem Bau verschwinden, wird die Detektivjagd einfach nochmals probiert. <\/p>\n<p>Verfuxt! ist ein kooperatives Spiel f\u00fcr Kinder ab f\u00fcnf Jahren, das die Merk- und Entscheidungsf\u00e4higkeit trainiert.<br \/>\n<img decoding=\"async\" src=\"https:\/\/image.jimcdn.com\/app\/cms\/image\/transf\/dimension=286x10000:format=jpg\/path\/s9b296d6d27f7542a\/image\/i19e5af0c804c5966\/version\/1486971225\/image.jpg\" alt=\"\" \/><br \/>\n<strong>Verfuxt! Das diebische Leben im H\u00fchnerstall<\/strong><br \/>\nVon Marisa Pe\u00f1a, Shanon Lyon und Colt Tipton-Johnson<br \/>\nF\u00fcr 2 bis 4 Kinder ab 5 Jahren<br \/>\nSpieldauer zirka 20 Minuten<br \/>\nPreis zirka 19 Euro<\/p>\n<p><strong>Wer sucht, der findet! Lost &#038; Found<\/strong>, ein gro\u00dfer Spa\u00df f\u00fcr Kids<br \/>\nGegenst\u00e4nde verschwinden oder tauchen pl\u00f6tzlich auf<\/p>\n<p>Zuerst scheint ein Gegenstand verloren zu sein, doch dann taucht er pl\u00f6tzlich auf. Lost &#038; Found aus dem Verlag Game Factory ist ein Kinderspiel bei dem man schnell und vorsichtig zugleich sein sollte. <\/p>\n<p>In sechs verschiedenen Schwierigkeitsstufen mit den Werten ein bis sechs sind 54 Karten im Spiel. Gemeinsam schauen die Kinder die oberste Karte des Stapels an. Dann wird sie umgedreht. Wer als erster den neu aufgetauchten Gegenstand richtig benennt, bekommt die Karte. Gesucht werden dabei allerlei Gegenst\u00e4nde: vom Schachbrett bis zum Kopfh\u00f6rer. Im Spiel gibt es sechs Schwierigkeitsstufen mit unterschiedlich vielen Gegenst\u00e4nden pro Karte. Bei einem Spiel mit den J\u00fcngsten der Familie l\u00e4sst man die schwierigen und damit h\u00f6heren Kartenwerte daher einfach weg. <\/p>\n<p>Zwei Varianten machen das Spiel kurzweilig f\u00fcr alle Altersklassen: etwa im R\u00fcckw\u00e4rtsgang spielen. Dazu wird nach dem Umdrehen der jetzt verschwundene Gegenstand genannt. Und wer als Supersp\u00fcrnase aus dem Spiel gehen m\u00f6chte, siegt, indem er die h\u00f6chsten Kartenwerte sammelt und am Ende die meisten Punkte z\u00e4hlt. <\/p>\n<p>Lost &#038; Found bietet Kindern ab f\u00fcnf Jahren verschiedenste Spielvarianten, die immer wieder aufs Neue die Merk- und Reaktionsf\u00e4higkeit fordern.<br \/>\n[.]<br \/>\n<strong>Lost &#038; Found \u2013 wer sucht, der findet<\/strong><br \/>\nVon Martin N. Andersen<br \/>\nF\u00fcr 2 bis 6 Kinder ab 5 Jahren<br \/>\nSpieldauer zirka 10 Minuten<br \/>\nPreis zirka 8 Euro<\/p>\n<p><strong>Tummple! Wachse \u00fcber dich hinaus!<\/strong><br \/>\nGeschicklichkeit ist gefragt und freche Man\u00f6ver sind erlaubt<\/p>\n<p>Clever bauen und den Gegner mit fiesen Baustopps zu waghalsigen Konstruktionen zwingen: Mit tummple! ist Bruce Shadorf eine kluge Mischung aus Geschicklichkeits- und Strategiespiel gelungen. <\/p>\n<p>Zwei rechteckige Basispl\u00e4ttchen sind das Fundament f\u00fcr einen beliebigen Turm aus Holzbl\u00f6cken. Ein zw\u00f6lfseitiger W\u00fcrfel zeigt bei jedem Zug an, mit welcher Seite nach unten einer der insgesamt 54 Bl\u00f6cke gelegt oder gestellt werden darf. Ob aufeinander oder nebeneinander bleibt der Fantasie \u00fcberlassen und dem verf\u00fcgbaren Platz. Auch sogenannte Tumps begrenzen den Bauplatz.<\/p>\n<p>Mit den Tumps kommt es zu frechen Man\u00f6vern, die nachfolgende Spieler zu gewagten Bauvorhaben verleiten. Diese runden Scheiben werden auf einen einzelnen Block gelegt und blockieren. Wei\u00df bedeutet: dieser Bereich darf nicht mehr bebaut werden. Gelb hingegen: Baustopp auf der gesamten Fl\u00e4che des Holzblocks!<\/p>\n<p>So entstehen v\u00f6llig verr\u00fcckte Konstruktionen, von denen niemand glaubt, dass sie stehen bleiben w\u00fcrden. Fallen einzelne Teile herunter, geh\u00f6ren sie demjenigen, der am Zug ist, und ergeben Minuspunkte. Und genau das kann man durch klugen Einsatz der Tumps steuern. <\/p>\n<p>Tummple! Von der Game Factory ist ein sch\u00f6n gestaltetes Bauspiel aus Holz. Den Namen f\u00fcr sein au\u00dfergew\u00f6hnliches Strategie- und Bauspiel hat Autor Bruce Shadorf \u00fcbrigens aus Indonesien entlehnt. Das Wort \u201etampuken\u201c bedeutet \u201eStapel\u201c. Und hier die Geschichte zu seiner Spielidee: Auf einer Reise nach Bali beobachtete der Autor mehrere Arbeiter beim Aufeinanderschichten von Baumst\u00e4mmen. Ihr Stapel fiel jedoch immer wieder in sich zusammen. Bis sie mit Strategie und Geduld schlie\u00dflich doch Erfolg hatten.<br \/>\n<img decoding=\"async\" src=\"https:\/\/image.jimcdn.com\/app\/cms\/image\/transf\/dimension=251x10000:format=jpg\/path\/s9b296d6d27f7542a\/image\/ib023dbc388542df6\/version\/1486971421\/image.jpg\" alt=\"\" \/><br \/>\n<strong>tummple! Wachse \u00fcber dich hinaus<\/strong><br \/>\nVon Bruce Shadorf<br \/>\nF\u00fcr 2 bis 4 Spieler ab 8 Jahren<br \/>\nSpieldauer 15 Minuten und mehr<br \/>\nPreis zirka 20 Euro<\/p>\n<p><strong>Tubyrinth \u2013 ein cleverer Logikspa\u00df<\/strong><br \/>\n\u201eWasser marsch!\u201c wenn alles flie\u00dft<\/p>\n<p>Wer baut am schnellsten eine durchg\u00e4ngige Wasserleitung, die sich elegant um alle Hindernisse schl\u00e4ngelt? Mit flinker Hand und den richtigen logischen Entscheidungen lassen sich unter Tage schnell viele Leitungen verlegen. <\/p>\n<p>Im neuen Spiel Tubyrinth geht\u2019s in die Unterwelt, und zwar streng nach Plan. Der neue Logikspa\u00df von der Game Factory bietet 41 doppelseitige Baupl\u00e4ne \u2013 auf jeder Seite ein anderer Aufbau. Hindernisse wie Steine oder kaputte Waschbecken sind an jeweils unterschiedlichen Stellen platziert, sodass mit insgesamt 82 Tubyrinth-Pl\u00e4nen in jeder Runde neue Spielerlebnisse warten. Zum Start w\u00e4hlt jeder Spieler einen Plan und dazu gibt es ein Set mit sieben Pl\u00e4ttchen, aus denen das Rohrsystem gelegt werden muss. Abzweigungen und lose Enden sind erlaubt. Wer schnell baut, punktet, denn die Spieler verlegen gleichzeitig ihre Rohre. <\/p>\n<p>Wer zuerst fertig ist ruft \u201eWasser marsch!\u201c und dreht die Sanduhr um. Jetzt haben die Konkurrenten noch 30 Sekunden \u2013 wer sein Tubyrinth jetzt nicht fertig bekommt, schaut dumm in die R\u00f6hre. So kommen nochmals Tempo und Action ins Spiel. F\u00fcr jedes K\u00e4rtchen in einer korrekten Leitung gibt es am Ende Punkte, jedoch gestaffelt nach der Reihenfolge der Fertigstellung. Weitere Spielvarianten gibt es f\u00fcr Anf\u00e4nger, f\u00fcr Meister und f\u00fcr Solisten, die entweder auf Zeit gespielt werden oder als Logikpuzzle. <\/p>\n<p>Ersonnen hat dieses knifflige Rohrverlegespiel der D\u00e4ne Martin Nedergaard Andersen. Er lebt bei Kopenhagen und arbeitet im Bereich Finanzdienstleistungen. In Deutschland sind bereits \u00fcber zehn Brett- und Kartenspiele von ihm erschienen, bei der Game Factory zuletzt Cross Roads.<br \/>\n<img decoding=\"async\" src=\"https:\/\/image.jimcdn.com\/app\/cms\/image\/transf\/dimension=159x1024:format=jpg\/path\/s9b296d6d27f7542a\/image\/iefb95ee862a92e37\/version\/1487153776\/image.jpg\" alt=\"\" \/><br \/>\n<strong>Tubyrinth \u2013 ein besonderer Logikspa\u00df<\/strong><br \/>\nVon Martin N. Andersen<br \/>\nF\u00fcr 1 bis 6 Spieler ab 8 Jahren<br \/>\nSpieldauer zirka 20 Minuten<br \/>\nPreis zirka 20 Euro<\/p>\n<p><strong>Klask<\/strong> sagt willkommen zum Action-Duell!<br \/>\nAb sofort im Handel <\/p>\n<p>Ein mittelgro\u00dfes Spielfeld in Blau aus Holz, einige Hindernisse, ein Ball und zwei filigrane Spielfiguren, die magnetisch wie von Zauberhand gef\u00fchrt werden \u2013 Klask von der Game Factory ist ein Spiel f\u00fcr Torj\u00e4ger und ein echter Hingucker mit hohem Aufforderungscharakter. Um dieses sch\u00f6n gestaltete Spiel reihen sich Jugendliche ebenso wie Vater und Tochter \u2013 mit den Ma\u00dfen 45 x 35 Zentimeter hat das Spiel Platz auf jedem Tisch.<\/p>\n<p>Mit einem Steuermagneten unterhalb des Spielbretts schickt jeder der beiden Spieler seine Spielfigur \u00fcbers Feld, um ein Tor zu schie\u00dfen oder anders gesagt, um die Kugel auf der gegnerischen Seite einzulochen. In der Schusslinie liegen erschwerend magnetische Hindernisse. Auskunft \u00fcber den Spielstand gibt eine seitlich angebrachte Anzeigentafel. Siegpunkte gibt es etwa f\u00fcr ein Tor oder wenn der Mitspieler die Kontrolle \u00fcber seinen Spieler auf dem Feld verliert. Auch wenn Klack zu h\u00f6ren ist wird ein Punkt gemacht. Bei diesem \u201eEigentor\u201c f\u00e4llt die Spielfigur ins eigene Tor. Dieses Klack, auf D\u00e4nisch Klask, hat dem Spiel seinen Namen gegeben. <\/p>\n<p>Das f\u00fcr zwei Personen ab acht Jahren spielbare Klask von Autor Mikkel Bertelsen bietet mit seinem Wettkampfcharakter Spannung pur und sportlich-vergn\u00fcglichen Spa\u00df ohne Grenzen. Das sch\u00f6n gestaltete Spiel aus Holz ist aber auch ein Objekt der Begierde bei Sammlern und Sportbegeisterten. Es kostet zirka 55 Euro im Handel.<br \/>\n<img decoding=\"async\" src=\"https:\/\/image.jimcdn.com\/app\/cms\/image\/transf\/dimension=286x10000:format=png\/path\/s9b296d6d27f7542a\/image\/i66cec05c846591aa\/version\/1486565695\/image.png\" alt=\"\" \/><br \/>\n<strong>Klask<\/strong>: f\u00fcr zwei Spieler aus Holz<br \/>\nAutor: Mikkel Bertelsen<br \/>\nF\u00fcr 2 Spieler ab 8 Jahren<br \/>\nPreis zirka 55 Euro<\/p>\n<p><strong>Kwatro<\/strong>: das gro\u00dfe Spiel in der kleinen Dose<br \/>\nKniffliges Legespiel<\/p>\n<p>\u201eEs ist nicht wichtig, was du betrachtest, sondern was du siehst.\u201c Dieses Zitat von Henry David Thoreau passt perfekt zu Kwatro. Suchen, finden, spielen, punkten. Kwatro ist klein, knifflig und verspricht anhaltenden Spielspa\u00df. Im h\u00fcbschen D\u00f6schen verpackt, l\u00e4sst es sich \u00fcberallhin mitnehmen.<\/p>\n<p>Gro\u00dfe Reihen klein verpackt: Im Spiel werden Kartenreihen gebildet, bei denen Farbe, Form und Zahl entweder \u00fcberall gleich oder komplett verschieden sind. Das Ziel ist ein Kwatro! Was einfach klingt, wird zunehmend anspruchsvoll und packend. Denn jede Reihe wird f\u00fcr sich betrachtet und besteht aus zwei, drei  oder vier Karten. Liegen vier Karten aneinander, wird Kwatro gerufen und es d\u00fcrfen keine Karten mehr angelegt werden. Gut zu wissen: Weil immer zwei Karten in mindestens einer oder keiner Eigenschaft gleich sind, passen durchweg zwei beliebige Karten f\u00fcr eine neue Reihe zusammen. Nach jedem Zug werden die Punkte f\u00fcr jede Reihe gez\u00e4hlt, die erstellt oder erweitert wurde. Jedes gelegte Kwatro etwa verdoppelt die Punktzahl. Wer am Ende die meisten Punkte hat, gewinnt das Spiel. <\/p>\n<p>Kwatro ist ein Lizenzspiel von Gamewright. In der h\u00fcbschen Dose, die in die Hosentasche passt, ist dieses Legespiel ideal f\u00fcr jede Reise und ein perfektes Mitbringsel f\u00fcr Jung und Alt ab acht Jahren.<br \/>\n<img decoding=\"async\" src=\"https:\/\/image.jimcdn.com\/app\/cms\/image\/transf\/dimension=286x10000:format=jpg\/path\/s9b296d6d27f7542a\/image\/i667b88ee3ae28875\/version\/1486565787\/image.jpg\" alt=\"\" \/><br \/>\n<strong>Kwatro<\/strong>: ebenso klein wie genial<br \/>\nVon Gene Mackles<br \/>\nF\u00fcr 2 bis 4 Spieler ab 8 Jahren<br \/>\nSpieldauer zirka 30 Minuten<br \/>\nPreis zirka 6 Euro&#8220;<\/em><\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Verfuxtes im H\u00fchnerstall und freche Man\u00f6ver bei Tummple &#8222;Neue Brettspiele f\u00fcr Gro\u00df und Klein von der Game Factory [&hellip;]<\/p>\n","protected":false},"author":1,"featured_media":17337,"comment_status":"open","ping_status":"open","sticky":false,"template":"","format":"standard","meta":{"_bbp_topic_count":0,"_bbp_reply_count":0,"_bbp_total_topic_count":0,"_bbp_total_reply_count":0,"_bbp_voice_count":0,"_bbp_anonymous_reply_count":0,"_bbp_topic_count_hidden":0,"_bbp_reply_count_hidden":0,"_bbp_forum_subforum_count":0,"ngg_post_thumbnail":0,"footnotes":""},"categories":[7],"tags":[],"class_list":["post-23052","post","type-post","status-publish","format-standard","has-post-thumbnail","hentry","category-news"],"_links":{"self":[{"href":"https:\/\/www.heimspiele.info\/index.php?rest_route=\/wp\/v2\/posts\/23052","targetHints":{"allow":["GET"]}}],"collection":[{"href":"https:\/\/www.heimspiele.info\/index.php?rest_route=\/wp\/v2\/posts"}],"about":[{"href":"https:\/\/www.heimspiele.info\/index.php?rest_route=\/wp\/v2\/types\/post"}],"author":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/www.heimspiele.info\/index.php?rest_route=\/wp\/v2\/users\/1"}],"replies":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/www.heimspiele.info\/index.php?rest_route=%2Fwp%2Fv2%2Fcomments&post=23052"}],"version-history":[{"count":1,"href":"https:\/\/www.heimspiele.info\/index.php?rest_route=\/wp\/v2\/posts\/23052\/revisions"}],"predecessor-version":[{"id":23053,"href":"https:\/\/www.heimspiele.info\/index.php?rest_route=\/wp\/v2\/posts\/23052\/revisions\/23053"}],"wp:featuredmedia":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/www.heimspiele.info\/index.php?rest_route=\/wp\/v2\/media\/17337"}],"wp:attachment":[{"href":"https:\/\/www.heimspiele.info\/index.php?rest_route=%2Fwp%2Fv2%2Fmedia&parent=23052"}],"wp:term":[{"taxonomy":"category","embeddable":true,"href":"https:\/\/www.heimspiele.info\/index.php?rest_route=%2Fwp%2Fv2%2Fcategories&post=23052"},{"taxonomy":"post_tag","embeddable":true,"href":"https:\/\/www.heimspiele.info\/index.php?rest_route=%2Fwp%2Fv2%2Ftags&post=23052"}],"curies":[{"name":"wp","href":"https:\/\/api.w.org\/{rel}","templated":true}]}}