{"id":21886,"date":"2016-11-18T17:55:45","date_gmt":"2016-11-18T15:55:45","guid":{"rendered":"http:\/\/www.heimspiele.info\/HP\/?p=21886"},"modified":"2016-11-18T17:56:53","modified_gmt":"2016-11-18T15:56:53","slug":"meduris-fazit","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/www.heimspiele.info\/?p=21886","title":{"rendered":"&#8222;Meduris&#8220; &#8211; Fazit"},"content":{"rendered":"<p><strong>Review-Fazit zu &#8222;Meduris&#8220;, einem fordernd-taktischen Familienspiel.<\/strong><\/p>\n<p><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" src=\"https:\/\/cdn.haba.de\/cs\/products\/\/30\/79\/25\/458x343.jpg\" width=\"300\" height=\"200\" alt=\"\" \/><\/p>\n<p><strong>[Infos]<\/strong><br \/>\n<em>f\u00fcr:<\/em> 2-4 Spieler<br \/>\n<em>ab:<\/em> 10 Jahren<br \/>\n<em>ca.-Spielzeit:<\/em> 75min.<br \/>\n<em>Autoren:<\/em> Stefan Dorra und Ralf zur Linde<br \/>\n<em>Illustration:<\/em> Miguel Coimbra<br \/>\n<em>Verlag:<\/em> <a href=\"https:\/\/www.haba.de\/\" target=\"_blank\">HABA<\/a><br \/>\n<em>Anleitung:<\/em> deutsch<br \/>\n<em>Material:<\/em> sprachneutral<\/p>\n<p><strong>[Download: Anleitung]<\/strong><br \/>\n<em>dt., engl., frz., holl.:<\/em> <a href=\"https:\/\/boardgamegeek.com\/boardgame\/209166\/meduris-der-ruf-der-gotter\/files\" target=\"_blank\">https:\/\/boardgamegeek.com\/boardgame\/209166\/meduris-der-ruf-der-gotter\/files<\/a><br \/>\n<em>dt., engl., frz., holl.:<\/em> <a href=\"https:\/\/www.haba.de\/de_DE\/spielzeug\/meduris-der-ruf-der-goetter\/p\/302380\" target=\"_blank\">https:\/\/www.haba.de\/de_DE\/spielzeug\/meduris-der-ruf-der-goetter\/p\/302380<\/a> <em>(s. Info-Kasten rechts unten)<\/em><\/p>\n<p><strong>[Fazit]<\/strong><br \/>\nEin abendf\u00fcllendes Spiel von HABA ist eher selten und um so spannender ist somit die Umsetzung. Gleich vorweg: abendf\u00fcllend, weil man es bestimmt mindestens zweimal spielen will und da sind dann schon mal 3 Stunden herum. Auch die Altersgrenze zeigt auf, dass die HABA-Gesellschaftsspiele allm\u00e4hlich auch die erwachsenere Schiene &#8211; im Sinne von gr\u00f6\u00dferen Spielkindern^^ &#8211; ansprechen, was durchaus genehm ist und das Portfolio der Velages gut erweitert.<br \/>\nDas heisst nicht, dass &#8222;Meduris&#8220; besonders komplex oder kompliziert ist, aber es ist doch im gewissen Sinne fordernd und ben\u00f6tigt etwas taktische Geduld, bis es sich richtig entfaltet.<\/p>\n<p>Im Spiel gilt es durch Platzierung der eigenen Arbeiter an durchgehend ausreichend Rohstoffe zu gelangen und diese klug zu verwalten. Zugleich muss auch die Expansion vorangetrieben werden, um sp\u00e4ter bei den punktetr\u00e4chtigen Wertungen auf jeden Fall dabei zu sein.<\/p>\n<p>Anf\u00e4nglich liest sich die Anleitung, als wenn es um eine catanische Variante ginge, doch dem ist mitnichten so. Es wird um Rohstoffe gew\u00fcrfelt, es gibt &#8222;Holz&#8220;, &#8222;Wolle&#8220;, &#8222;Stein&#8220; und &#8222;Kupfer&#8220; und man muss sich per Siedlungsbau ausbreiten, aber schnell wird mit den n\u00e4chsten Seiten der sehr gut aufgebauten Anleitung klar, dass es dann doch in eine ganz eigenst\u00e4ndige Richtung geht.<\/p>\n<p>Reihum wird um die Ertr\u00e4ge gew\u00fcrfelt und als Aktionen stehen den Spielern optional die M\u00f6glichkeiten zur Verf\u00fcgung sich f\u00fcr k\u00fcnftige Ertr\u00e4ge besser zu platzieren bzw. eine H\u00fctte oder einen Tempel zu bauen. Die H\u00fctten werden an beliebiger Stelle um den Berg herum platziert. Sp\u00e4ter allerdings sollte vorausschauend geplant werden, an welche H\u00fctten sich angeschlossen wird, um gr\u00f6\u00dfere Siedlungen zu bauen, welche dann auch wesentlich mehr Punkte bei einer Wertung durch den wandernden Druiden erfahren. Die Wertung wird aber auch nur dann gut ausgehen, wenn gen\u00fcgend Rohstoffe als Opfergaben bereitliegen (<em>f\u00fcr jede H\u00fctte erfolgt in einer Siedlung eine eigene Wertung und geopfert werden muss, was bei dieser vorgegeben ist (dies entspricht auch der Art der vorherigen Baukosten)<\/em>). Ein Zusammenschluss vieler H\u00fctten sorgt so schnell f\u00fcr gro\u00dfe Spr\u00fcnge auf der Punkteleiste, aber eine unfreiwillige Verweigerung der Opfergabe sorgt f\u00fcr Minuspunkte.<br \/>\nHier kommt auch schon eine der neckischen Spielmechaniken zu tragen, denn um an viele Punkte zu kommen, muss man viel bauen, dies kostet aber auch viele Rohstoffe, welche dann f\u00fcr die Opfergaben fehlen, denn bei jedem Bau bewegt sich der Druide und so kommt es \u00f6fters zu vorschnellen Wertungen, die u.U. eher ung\u00fcnstig verlaufen. Also gilt es gut aufzupassen und den richtigen (<em>Wander-<\/em>)Zeitpunkt abzupassen, bevor gebaut wird.<br \/>\nDann muss noch auf die m\u00f6glichen Platzierungen der Arbeiter geachtet werden, denn dies \u00e4ndert sich h\u00f6chstwahrscheinlich mit jedem Zug der Mitspieler und schon k\u00f6nnen geplante Eink\u00fcnfte unerreichbar sein (<em>pro Rohstoffgebiet d\u00fcrfen nur 3 Arbeiter anwesend sein<\/em>).<\/p>\n<p>Je weiter das Spiel voranschreitet, desto kritischer wird die Planung, denn es gibt immer weniger Platz f\u00fcr den realisierbaren Bau einer eigenen H\u00fctte (<em>schliessen sich H\u00fctten zu Siedlungen zusammen, was zwangsl\u00e4ufig passiert, wird der Bau einer H\u00fctte an eine solche Siedlung mit der Anzahl der H\u00fctten dieser Siedlung entsprechend teurer (n\u00f6tige Rohstoffe mal H\u00fcttenzahl)<\/em>). Und damit sind die gesammelten Rohstoffe prinzipiell knapp, wenn dann noch der Druide zur Kasse bittet.<br \/>\nAnf\u00e4nglich traut man dem Spiel diese taktische Planungstiefe gar nicht zu, weil es sich relativ einfach dahinspielen l\u00e4\u00dft, aber sobald ca. die H\u00e4lfte der Baupl\u00e4tze okkupiert sind, beginnt die Phase des hektischen Gr\u00fcbelns^^. Dann wird das zun\u00e4chst fr\u00f6hliche Zusammenraffen von Rohstoffen dem verzweifelten Hinterherweinen derselben weichen und jeder Spieler knappst geizig vor sich hin. Wohl dem, der f\u00fcr einen ausgewogenen Vorrat sorgen konnte und seine H\u00fctten gleichm\u00e4\u00dfig gut verteilt gebaut hat und nun zusehen kann, wie er Punkte kassiert, wenn der Druide seine Runden zieht und die Mitspieler fleissig diesem hinterher- oder vorweg bauen^^.<\/p>\n<p>Oberfl\u00e4chlich gesehen zieht sich das Spiel die ersten 45min. belanglos dahin, um dann ziemlich stressig zu werden. Wer aber das Spiel beobachtet und (<em>sp\u00e4testens nach der ersten Partie<\/em>) die Vorg\u00e4nge verinnerlicht hat, wird schon von Beginn an kurzweilig zu tun haben, um sp\u00e4ter die Lorbeeren zu ernten.<\/p>\n<p>Ein tolles Spiel f\u00fcr die Familie mit aufgeweckten Spielkindern von 8-80 :).<\/p>\n<p>[Note]<br \/>\n<img decoding=\"async\" src=\"http:\/\/www.heimspiele.info\/HP\/wp-content\/uploads\/2013\/11\/5_s.jpg\" alt=\"6\" border=\"1\" \/> von 6 Punkten.<\/p>\n<div class=\"fb-like\" data-href=\"http:\/\/www.heimspiele.info\/HP\/?p=21886\" data-layout=\"button_count\" data-action=\"like\" data-show-faces=\"true\" data-share=\"true\"><\/div>\n<p>&nbsp;<br \/>\n<strong>[Links]<\/strong><br \/>\nBGG: <a href=\"https:\/\/boardgamegeek.com\/boardgame\/209166\/meduris-der-ruf-der-gotter\" target=\"_blank\">https:\/\/boardgamegeek.com\/boardgame\/209166\/meduris-der-ruf-der-gotter<\/a><br \/>\nHP: <a href=\"https:\/\/www.haba.de\/de_DE\/spielzeug\/meduris-der-ruf-der-goetter\/p\/302380\" target=\"_blank\">https:\/\/www.haba.de\/de_DE\/spielzeug\/meduris-der-ruf-der-goetter\/p\/302380<\/a><br \/>\nAusgepackt: <a href=\"http:\/\/www.heimspiele.info\/HP\/?p=21704\" target=\"_blank\">http:\/\/www.heimspiele.info\/HP\/?p=21704<\/a><\/p>\n<p><strong>[Galerie]<\/strong><br \/>\n[Best_Wordpress_Gallery id=&#8220;62&#8243; gal_title=&#8220;Meduris&#8220;]<\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Review-Fazit zu &#8222;Meduris&#8220;, einem fordernd-taktischen Familienspiel. 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