{"id":21726,"date":"2016-11-01T11:25:10","date_gmt":"2016-11-01T09:25:10","guid":{"rendered":"http:\/\/www.heimspiele.info\/HP\/?p=21726"},"modified":"2017-03-17T23:10:39","modified_gmt":"2017-03-17T21:10:39","slug":"exit-das-spiel-die-verlassene-huette-fazit","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/www.heimspiele.info\/?p=21726","title":{"rendered":"&#8222;EXIT: Das Spiel &#8211; Die verlassene H\u00fctte&#8220; &#8211; Fazit"},"content":{"rendered":"<p><strong>Review-Fazit zu &#8222;EXIT: Das Spiel &#8211; Die verlassene H\u00fctte&#8220;, einem Knobelspiel f\u00fcr kleine bis gro\u00dfe Gruppen.<\/strong><\/p>\n<p><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" src=\"http:\/\/www.kosmos.de\/_cover_media\/detail_3d\/4002051692681.jpg?1476196479591\" width=\"200\" height=\"300\" alt=\"\" \/><\/p>\n<p><strong>[Infos]<\/strong><br \/>\n<em>f\u00fcr:<\/em> 1-6 Spieler<br \/>\n<em>ab:<\/em> 12 Jahren<br \/>\n<em>ca.-Spielzeit:<\/em> 45-90min.<br \/>\n<em>Autoren:<\/em> Inka Brand und Markus Brand<br \/>\n<em>Illustration:<\/em> n\/a<br \/>\n<em>Verlag:<\/em> <a href=\"http:\/\/www.kosmos.de\/\" target=\"_blank\">Kosmos<\/a><br \/>\n<em>Anleitung:<\/em> deutsch<br \/>\n<em>Material:<\/em> deutsch<\/p>\n<p><strong>[Download: Anleitung]<\/strong><br \/>\n<em>dt.:<\/em> <a href=\"http:\/\/www.kosmos.de\/produktdetail-909-909\/exit_das_spiel_die_verlassene_huette-8380\/\" target=\"_blank\">http:\/\/www.kosmos.de\/produktdetail-909-909\/exit_das_spiel_die_verlassene_huette-8380\/<\/a> <em>(s. Produkt-Details)<\/em><\/p>\n<p><strong>[Fazit]<\/strong><br \/>\nDie aus USA her\u00fcbergeschwappte Begeisterung f\u00fcr sogenannte Escape-Spiele hat sich auch hierzulande bald breitgemacht und findet allerorten in verschiedenen Ausf\u00fchrungen statt. H\u00e4ufig von einem schicken Essen (<em>vorher zur St\u00e4rkung oder nachher zur Belohnung^^<\/em>) und\/oder \u00e4hnlichem Umfeld begleitet, wird eine Gruppe von Protagonisten in einen Raum gesperrt und muss versuchen aus diesem (<em>meist innert einer bestimmten Zeit<\/em>) zu entkommen. Dazu gilt es verschiedene R\u00e4tsel zu l\u00f6sen und\/oder Fallen zu deaktivieren &#8211; meist durch herrliche Knall- und Raucheffekte begleitet^^ -, bis schliesslich ein Code oder Schl\u00fcssel f\u00fcr die rettende Ausgangst\u00fcr gefunden wurde.<\/p>\n<p>Nun schicken sich einige Verlage an, dies auch als &#8222;Erlebnis f\u00fcr Zu Hause&#8220; zu kreieren. Hier nun liegt eine &#8222;EXIT&#8220;-Version vor, die das Thema recht rasant aufgreift und mit einer sehr kurzen Einf\u00fchrungsgeschichte (Panne, H\u00fctte im Wald) den Punkt trifft, aber leider schon zu Beginn im Sande verl\u00e4uft.<br \/>\nDie Spieler werden nat\u00fcrlich absichtlich mit dem Spiel &#8222;alleine&#8220; gelassen, da diese ja herausfinden m\u00fcssen, was zu tun ist, um weiter zu kommen. Aber so gar keine brauchbaren Tipps oder Anweisungen f\u00fcr den ersten Schritt, ist dann schon wieder eher langweilig.<br \/>\nSo ergab sich in den Testgruppen immer das selbe Bild: &#8222;aha, ok, lass mal rumsuchen&#8220;&#8230;5min. sp\u00e4ter&#8230;&#8220;hm, ok, das kann das oder dies sein oder jenes oder auch das oder vielleicht hier&#8230;.&#8220;, aber es ergibt sich nichts greifbares. Sicher, wenn dann zuf\u00e4llig doch etwas gefunden wird, kommt die Gruppe einen Schritt weiter, aber der zeigt dann wieder ein zun\u00e4chst un\u00fcberwindbar scheinbares Problem auf. Dabei geht es hier gar nicht um Schwierigkeitsgrade oder mangelnde Logik, es ergibt sich schlicht nichts, mit dem etwas anzufangen w\u00e4re.<br \/>\nAlso ist der Griff zu den (<em>ungew\u00f6hnlich vielen, aber es hat ja seinen Grund, wie man schnell merkt<\/em>) ausliegenden L\u00f6sungskarten (<em>in drei abgestimmten Folgen, vom leichten Hinweis zur Aufl\u00f6sung hin<\/em>) relativ schnell \u00fcberwunden. Diese geben dann tats\u00e4chlich Augen\u00f6ffnendes von sich und es darf mit den neuen Erkenntnissen weitergegr\u00fcbelt werden, bis dann vielleicht doch die L\u00f6sung f\u00fcr eine Knobelei auf dem Tisch liegt. Allerdings war es das dann doch noch nicht, denn nun muss noch (<em>eher durch das Spiel<\/em>) entschieden werden, ob diese wirklich richtig ist.<br \/>\nUnd so zieht es sich durch das Spiel hindurch, es kommt einem eher vor, wie eine Hinhaltetaktik, um die wirren R\u00e4tsel m\u00f6glichst lang zu strecken und so auf eine lange Spielzeit zu kommen. Schliesslich kann das Spiel offiziell ja nur einmal gespielt werden, also muss es sich auch (<em>zeitlich<\/em>) gelohnt haben!<\/p>\n<p>Ein weiterer unangenehmer Punkt kommt n\u00e4mlich dadurch zum Tragen, dass das Spiel w\u00e4hrend des R\u00e4tselns verlangt die meisten Spielkomponenten zu verbrauchen, entweder durch Falten und Knicken oder Reissen bzw. Zerschneiden, usw. Dies ist auch tats\u00e4chlich n\u00f6tig, da manche Teill\u00f6sungen sich wirklich nur ergeben k\u00f6nnen, wenn Origami-San am Tisch sitzt. Ein Verleihen, Verkaufen oder Verschenken, um andere teilhaben zu lassen ist damit eher unm\u00f6glich. Immerhin kann man die sch\u00f6n gestalteten Bildchen aber einmal geniessen.<br \/>\nNun sind die im Schnitt 12,- pro Spiel sicherlich nicht die immenseste Anschaffung f\u00fcr einen interessierten Spieler, aber dennoch eine Ausgabe, die sp\u00e4testens nach dem Spielerlebnis nochmal \u00fcberdacht werden will.<\/p>\n<p>Der Grundgedanke der Spielart ist interessant und witzig und oft auch spannend und fordernd. Aber es gibt solche und solche und diese Variante hier \u00fcbertreibt es mit dem Gedanken, denn teils ist es uninteressant schwer und gelegentlich auch langweilig leicht. Die richtige Balance fehlt, dazu dann noch der &#8222;Einmal&#8220;-Effekt und die etwas kurze Geschichte bzw. der fehlende Atmosph\u00e4ren-Aufbau (<em>auch wenn dies im Spiel durch Karten versucht wird noch zu retten<\/em>), kurzum, lieber dreimal \u00fcberlegen und zwar vor dem Kauf. Merkw\u00fcrdige interessante Erkenntnis, wenn man das Autoren-Duo bedenkt und vermeintlich unerfahrenere Mitbewerber das ganze spannender und &#8222;besser&#8220; hinbekommen!<\/p>\n<p>[Note]<br \/>\n<img decoding=\"async\" src=\"http:\/\/www.heimspiele.info\/HP\/wp-content\/uploads\/2013\/11\/2_s.jpg\" alt=\"6\" border=\"1\" \/> von 6 Punkten.<\/p>\n<div class=\"fb-like\" data-href=\"http:\/\/www.heimspiele.info\/HP\/?p=21726\" data-layout=\"button_count\" data-action=\"like\" data-show-faces=\"true\" data-share=\"true\"><\/div>\n<p>&nbsp;<br \/>\n<strong>[Links]<\/strong><br \/>\nBGG: <a href=\"https:\/\/boardgamegeek.com\/boardgame\/203420\/exit-das-spiel-die-verlassene-hutte\" target=\"_blank\">https:\/\/boardgamegeek.com\/boardgame\/203420\/exit-das-spiel-die-verlassene-hutte<\/a><br \/>\nHP: <a href=\"http:\/\/www.kosmos.de\/produktdetail-909-909\/exit_das_spiel_die_verlassene_huette-8380\/\" target=\"_blank\">http:\/\/www.kosmos.de\/produktdetail-909-909\/exit_das_spiel_die_verlassene_huette-8380\/<\/a><br \/>\nAusgepackt: n\/a<\/p>\n<p>&nbsp;<\/p>\n<p><strong>[Galerie]<\/strong><br \/>\n[Best_Wordpress_Gallery id=&#8220;53&#8243; gal_title=&#8220;EXIT: Das Spiel &#8211; Die verlassene H\u00fctte&#8220;]<\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Review-Fazit zu &#8222;EXIT: Das Spiel &#8211; Die verlassene H\u00fctte&#8220;, einem Knobelspiel f\u00fcr kleine bis gro\u00dfe Gruppen. 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