{"id":21602,"date":"2016-10-22T14:03:06","date_gmt":"2016-10-22T12:03:06","guid":{"rendered":"http:\/\/www.heimspiele.info\/HP\/?p=21602"},"modified":"2016-10-22T14:04:01","modified_gmt":"2016-10-22T12:04:01","slug":"deus-egypt-fazit","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/www.heimspiele.info\/?p=21602","title":{"rendered":"&#8222;Deus &#8211; Egypt&#8220; &#8211; Fazit"},"content":{"rendered":"<p><strong>Review-Fazit zu &#8222;Deus Egypt&#8220;, der ersten Erweiterung zum Aufbauspiel &#8222;<a href=\"http:\/\/www.heimspiele.info\/HP\/?p=9075\" target=\"_blank\">Deus<\/a>&#8222;.<\/strong><\/p>\n<p><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" src=\"http:\/\/asmodee.de\/ressources\/images\/boites_versions\/boites_versions_4784.png\" alt=\"\" width=\"150\" height=\"200\" \/><\/p>\n<p><strong>[Infos]<\/strong><br \/>\n<em>f\u00fcr:<\/em> 2-4 Spieler<br \/>\n<em>ab:<\/em> 14 Jahren<br \/>\n<em>ca.-Spielzeit:<\/em> 60-90min.<br \/>\n<em>Autor:<\/em> S\u00e9bastien Dujardin<br \/>\n<em>Illustration:<\/em> Ma\u00ebva da Silva, Christine Deschamps und Ian Parovel<br \/>\n<em>Verlag:<\/em> <a href=\"http:\/\/www.asmodee.de\/\" target=\"_blank\">Asmodee<\/a> (Pearl Games)<br \/>\n<em>Anleitung:<\/em> deutsch<br \/>\n<em>Material:<\/em> deutsch<\/p>\n<p><strong>[Download: Anleitung]<\/strong><br \/>\n<em>engl., frz.:<\/em> <a href=\"https:\/\/boardgamegeek.com\/boardgameexpansion\/201609\/deus-egypt\/files\" target=\"_blank\">https:\/\/boardgamegeek.com\/boardgameexpansion\/201609\/deus-egypt\/files<\/a><br \/>\n<em>dt.:<\/em> <a href=\"http:\/\/asmodee.de\/ressources\/jeux_versions\/deus-egypt.php\" target=\"_blank\">http:\/\/asmodee.de\/ressources\/jeux_versions\/deus-egypt.php<\/a> <em>(s. Link ganz unten)<\/em><\/p>\n<p><strong>[Fazit]<\/strong><br \/>\nDiese Erweiterung bringt die \u00e4gyptische Dynastie ins Spiel und dazu 96 neue Karten aus den bekannten Resorts (<em>Produktionsgeb\u00e4ude, Seefahrtsgeb\u00e4ude, Wissenschaftsgeb\u00e4ude, Zivilgeb\u00e4ude, Milit\u00e4reinheiten, Tempel<\/em>). Die Spieler k\u00f6nnen sich anf\u00e4nglich entscheiden, ob sie alle Karten gegen die aus dem Grundspiel tauschen oder nur diejenigen bestimmter Farben, z.B. nur alle Produktions- und Wissenschaftsgeb\u00e4ude-Karten. Jedes der neuen Karten-Sets variiert bzw. erg\u00e4nzt die Grundregeln ein wenig, der generelle Spielablauf bleibt aber der gleiche!<\/p>\n<p>Eine Neuerung bringen die Karten (<em>bis auf die Zivilgeb\u00e4udekarten<\/em>) gleich noch mit, die &#8222;1x&#8220;-F\u00e4higkeit, welche am oberen Rand der Karten zu finden ist und es dem jeweiligen Spieler erlaubt diesen Effekt EINmal pro Partie(<em>!<\/em>) einzusetzen &#8211; vor oder nach dem Standarteffekt.<br \/>\nF\u00fcr das Bauen neuer Geb\u00e4ude gibt es nun eine weitere Bedingung, die vorgibt, wie viele Geb\u00e4ude die im Zielgebiet schon stehen m\u00fcssen.<\/p>\n<p>Die einzelnen Sets erweitern das Spielerlebnis dann ungemein, z.B. der Bereich Seefahrt verf\u00fcgt nun \u00fcber ein Marktpl\u00e4ttchen, welches den Kauf- und Verkaufswert der Rohstoffe bestimmt. Die Produktionsgeb\u00e4udekarten bringen Barken(<em>pl\u00e4ttchen<\/em>) mit, die zur Zwischenlagerung von mehr Rohstoffen dienen, aber auch diese m\u00fcssen bis Zugende richtig eingelagert werden, da sie sonst verfallen. Bei Verwendung der neuen Zivilgeb\u00e4ude erhalten die Spieler noch sogenannte Schreibermarker, welcher immer beim Bau eines neuen Geb\u00e4udes daruntergelegt werden muss und dann Bezug auf viele Standardeffekte nimmt. Die neuen (<em>roten<\/em>) Milit\u00e4rkarten erg\u00e4nzen das Spiel um je 5 Kampfmarker pro Spieler, die diese z.B. zum forschen Bewegen \u00fcber die &#8222;Landkarte&#8220; nutzen k\u00f6nnen oder um unbesetzte Gebiete zu annektieren oder um Z\u00f6lle einzutreiben.<br \/>\nDie neuen Tempelkarten ersetzen als einzige nicht die Grundspielkarten, sondern werden mit 16 von diesen zusammengemischt! Die neuen Tempel bescheren den Spielern am Spielende keine Extrapunkte, daf\u00fcr aber andauernde Effekte im Spiel.<\/p>\n<p>Es tut sich also einiges im bisherigen Grundspiel und das \u00e4gyptische Thema steht diesem sehr gut. Die vielen neuen Karten werden in der kurzen Anleitung im Anhang ausf\u00fchrlich erl\u00e4utert und zaubern allesamt ein L\u00e4cheln auf das Gesicht eingesessener Deus-Spieler :).<br \/>\nDurch die Wahl, welche Karten wirklich (<em>neu<\/em>) ins Spiel kommen und die hierdurch gebotene Kombinationsm\u00f6glichkeiten, erhalten die Spieler nochmal so viel Abwechslung und damit Spielreiz und -motivation f\u00fcr &#8222;Deus&#8220;. Dabei bleibt alles gut ausgewogen und die Karten erkl\u00e4ren sich i.d.R. sehr gut von selbst.<br \/>\nWer m\u00f6chte geht behutsam vor und tauscht die Kartensets nacheinander einzeln ein oder geht als wahrer Abenteurer gleich in die Vollen und bringt alles Neue ins Spiel^^. Im Test bew\u00e4hrten sich alle m\u00f6glichen Vorgehensweisen *G* und so bleibt nur der Schluss: Veteranen sollten also unbedingt zuschlagen und Neueinsteiger halten gleich nach einem Bundle Ausschau!<\/p>\n<p>[Note]<br \/>\n<img decoding=\"async\" src=\"http:\/\/www.heimspiele.info\/HP\/wp-content\/uploads\/2013\/11\/5_s.jpg\" alt=\"6\" border=\"1\" \/> von 6 Punkten.<\/p>\n<div class=\"fb-like\" data-href=\"http:\/\/www.heimspiele.info\/HP\/?p=21602\" data-layout=\"button_count\" data-action=\"like\" data-show-faces=\"true\" data-share=\"true\"><\/div>\n<p>&nbsp;<br \/>\n<strong>[Links]<\/strong><br \/>\nBGG: <a href=\"https:\/\/boardgamegeek.com\/boardgameexpansion\/201609\/deus-egypt\" target=\"_blank\">https:\/\/boardgamegeek.com\/boardgameexpansion\/201609\/deus-egypt<\/a><br \/>\nHP: <a href=\"http:\/\/asmodee.de\/ressources\/jeux_versions\/deus-egypt.php\" target=\"_blank\">http:\/\/asmodee.de\/ressources\/jeux_versions\/deus-egypt.php<\/a><br \/>\nAusgepackt: n\/a<\/p>\n<p><strong>[Galerie]<\/strong><br \/>\n[Best_Wordpress_Gallery id=&#8220;41&#8243; gal_title=&#8220;Deus Egypt&#8220;]<\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Review-Fazit zu &#8222;Deus Egypt&#8220;, der ersten Erweiterung zum Aufbauspiel &#8222;Deus&#8222;. 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