{"id":19478,"date":"2016-06-15T15:37:21","date_gmt":"2016-06-15T13:37:21","guid":{"rendered":"http:\/\/www.heimspiele.info\/HP\/?p=19478"},"modified":"2016-06-15T15:38:34","modified_gmt":"2016-06-15T13:38:34","slug":"vorhang-auf-fuer-einen-klassiker","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/www.heimspiele.info\/?p=19478","title":{"rendered":"Vorhang auf f\u00fcr einen Klassiker"},"content":{"rendered":"<p><em>&#8222;Neuauflagen zu Spieleklassikern sind keine Seltenheit. Oft stellt sich die Frage: Hat das die Spiele-Welt gebraucht? HUCH! &#038; friends wagt  sich an eine solche  Neuauflage und antwortet ganz klar: Ja! <\/p>\n<p>Denn auf die Neuauflage des GIPF project hat die Spielewelt sehr lange gewartet! Das GIPF project ist eine Reihe von abstrakten Spielen, die 1997 das erste Mal ver\u00f6ffentlicht wurden. Der belgische Autor Kris Burm hat mit diesen  Spielen ein St\u00fcck Geschichte geschrieben. Allein die Ansammlung an Auszeichnungen spricht f\u00fcr sich: Bis auf einen Titel wurde jedes Spiel durch die Jury Spiel des Jahres empfohlen, bis heute finden sich 4 Spiele in den Top 10  der besten abstrakten Spiele auf www.boardgamegeek.com. Bisher erfolgreichster Titel ist  YINSH, das in der Spielbox-Bewertung von 2004 mit 9,33 Punkten sogar die bislang drittbeste Note erhielt. Hier erfahren Sie wieso es sich lohnt in eine neue Auflage zu investieren.<br \/>\n<center><br \/>\n<img decoding=\"async\" src=\"http:\/\/www.hutter-trade.com\/sites\/default\/files\/styles\/galleria\/public\/Spiele\/gipf_project_gipf_a_cover_300dpi_0.png?itok=9EFKHYo1\" alt=\"\" \/><br \/>\n<img decoding=\"async\" src=\"http:\/\/www.hutter-trade.com\/sites\/default\/files\/styles\/galleria\/public\/Spiele\/gipf_project_yinsh_a_cover_300dpi.jpg?itok=H205zOxE\" alt=\"\" \/><br \/>\n<\/center><br \/>\nDas Wesentliche vorab. Es gibt keine W\u00fcrfel, keine Sonderkarten, keine Lizenzcharaktere, die den Spielen bunt und frech eine neue Story geben. Die Spiele der Reihe GIPF project sind so schl\u00fcssig, ausgereift und perfekt, wie sie schon vor 20 Jahren waren. Das Design. Der Kern der Neuauflage spielt sich im graphischen Bereich ab. Das Design der Spiele wurde aufgefrischt, die Farben kr\u00e4ftiger und klarer. Die Optik bleibt reduziert und wurde sogar noch ein wenig minimalistischer. Die Reihe. Die Spiele des GIPF project haben sich zu einer Reihe entwickelt und passen rein stilistisch zueinander, nun aber auch nebeneinander. Mit gleicher Schachtel und Spielplangr\u00f6\u00dfe (bis auf Z\u00c8RTZ, das nach wie vor ohne Spielplan auskommt) und einer Schachtelseitengestaltung, die sich in jedem Regal sehen lassen kann. Es ist klar: Hier kann kein Titel alleine stehen, sondern braucht die Gesellschaft der anderen. Das Material. Es gibt es keine Ver\u00e4nderung aber genau diese gilt es zu betonen: Das Spielmaterial wird nach wie vor \u00fcber den gleichen Produzenten bezogen, so dass an der Haptik und Qualit\u00e4t der Steine und Ringe nichts verloren geht.<\/p>\n<p>Die Fortsetzung \u2013 das siebte Spiel. Lange erhofft, erwartet und nun endlich in Reichweite: Ein neues Spiel in der Reihe GIPF project. Das siebte Spiel, von dem Inhalt, Aufbau und Name noch nicht verraten werden, wird im Fr\u00fchjahr 2017 erscheinen und bildet den gelungenen Abschluss eines abstrakten Gro\u00dfprojekts.&#8220;<\/em><\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>&#8222;Neuauflagen zu Spieleklassikern sind keine Seltenheit. Oft stellt sich die Frage: Hat das die Spiele-Welt gebraucht? 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