{"id":9720,"date":"2022-09-14T14:28:02","date_gmt":"2022-09-14T14:28:02","guid":{"rendered":"https:\/\/www.heimspiele.info\/PC\/?p=9720"},"modified":"2022-09-14T14:28:02","modified_gmt":"2022-09-14T14:28:02","slug":"ein-erlebnis-the-chants-psychedelische-klangwelten","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/www.heimspiele.info\/PC\/?p=9720","title":{"rendered":"EIN ERLEBNIS: THE CHANTS PSYCHEDELISCHE KLANGWELTEN"},"content":{"rendered":"<p><strong>Einzigartige Zusammenarbeit zwischen Musik und Gaming: Der renommierte Komponist Paul Ruskay erweckt ab dem 3. November die 70er-Jahre-Atmosph\u00e4re von THE CHANT zum Leben.<\/strong><\/p>\n<p><em>&#8222;Was w\u00e4re ein atmosph\u00e4risches Videospiel ohne die passende musikalische Untermalung? Ein exklusives Interview mit Paul Ruskay, dem Audio Director, und Mike Skupa, dem Creative Director von The Chant nimmt Sie mit hinter die Kulissen des kosmischen Einzelspieler-Horror-Action-Adventures, das am 3. November erscheint. Das Video zeigt au\u00dferdem den nicht ganz so konventionellen kreativen Prozess hinter der Musik und dem Sounddesign des Spiels.<\/p>\n<p>Die Spieler von The Chant erwartet eine musikalische Atmosph\u00e4re, die stark von den 1970er Jahren beeinflusst ist, einschlie\u00dflich experimenteller elektronischer Musik, die von dem bekannten K\u00fcnstler Paul Ruskay komponiert und gestaltet wurde. Ruskay, der seit 26 Jahren als f\u00fchrender Audioproduzent von Musik und Sounddesign f\u00fcr die Videospiel-, Film- und Werbeindustrie arbeitet, hat die ikonischen Seventies-Vibes f\u00fcr das Spiel, das von Brass Token entwickelt und von Prime Matter ver\u00f6ffentlicht wird, arrangiert.<\/p>\n<div class=\"video-container\"><iframe loading=\"lazy\" title=\"The Chant - Behind the Music and Sound with Paul Ruskay [DE]\" width=\"500\" height=\"281\" src=\"https:\/\/www.youtube.com\/embed\/h1cK4B8dMEY?feature=oembed&#038;wmode=opaque\" frameborder=\"0\" allow=\"accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share\" referrerpolicy=\"strict-origin-when-cross-origin\" allowfullscreen><\/iframe><\/div>\n<p>&nbsp;<br \/>\nAngst l\u00f6st nicht nur mentale, sondern auch k\u00f6rperliche Reaktionen in Spielern aus, besonders wenn sie ein kosmisches Horror-Action-Adventure wie The Chant spielen. Was man von The Chant also klanglich erwarten kann, ist eine Mischung aus einer Hommage an die Klassiker der 1970er und einem frischen Gef\u00fchl aktueller Gruselatmosph\u00e4re.<\/p>\n<p><strong>Unorthodoxer Ansatz<\/strong><br \/>\nThe Chant ist ein farbenfrohes, \u00fcbernat\u00fcrliches Horrorspiel, das experimentelle Klanglandschaften verwendet, um das Grauen und die Spannung im Spiel zu verst\u00e4rken. Ebenso wichtig ist das analoge H\u00f6rgef\u00fchl des Soundtracks, das es dem Spieler erm\u00f6glicht, in die nat\u00fcrliche Umgebung der Epoche zu reisen, in der das Spiel spielt \u2013 die abgelegene Insel Glory Island am Rande der Pazifikk\u00fcste in den 1970er Jahren des letzten Jahrhunderts.<\/p>\n<p>Paul Ruskay wei\u00df genau, wie man mit Musik und Sounds Horror heraufbeschw\u00f6rt, und hat sich bei diesem Spiel stark von den Soundtracks kultiger Gruselklassiker aus den 70er Jahren beeinflussen lassen.<\/p>\n<p>Laut dem Audio Director war es einfach, sich f\u00fcr The Chant zu begeistern. &#8222;Die Referenzen waren f\u00fcr mich sehr \u00fcberzeugend. Es war ein spannendes Projekt, das ich kreativ erforschen wollte&#8220;. Ruskay f\u00e4hrt fort, dass Mike Skupa w\u00e4hrend des gesamten Projekts ein gro\u00dfartiger Kollege war, der den Prozess in Richtung der klassischen Horrorfilme der 70er und 80er Jahre lenkte, w\u00e4hrend er sich gleichzeitig um eine originelle Atmosph\u00e4re bem\u00fchte.<\/p>\n<p>Free-Jazz-Schlagzeugparts, Abschnitte, in denen die Musik verstummt, um sicherzustellen, dass sich die Spieler am Rande des Abgrunds f\u00fchlen, und Ger\u00e4usche der Kreaturen tragen dazu bei, die immersive Erfahrung weiter zu verbessern und das Setting des Spiels noch gruseliger zu machen.&#8220;<\/em><\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Einzigartige Zusammenarbeit zwischen Musik und Gaming: Der renommierte Komponist Paul Ruskay erweckt ab dem 3. November die 70er-Jahre-Atmosph\u00e4re von THE CHANT zum Leben. &#8222;Was w\u00e4re ein atmosph\u00e4risches Videospiel ohne die passende musikalische Untermalung? 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