{"id":8957,"date":"2021-08-23T14:45:01","date_gmt":"2021-08-23T14:45:01","guid":{"rendered":"http:\/\/www.heimspiele.info\/PC\/?p=8957"},"modified":"2021-08-23T14:45:01","modified_gmt":"2021-08-23T14:45:01","slug":"die-verschiedenen-arten-ein-rpg-zu-spielen-die-psychologie-hinter-encased","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/www.heimspiele.info\/PC\/?p=8957","title":{"rendered":"Die verschiedenen Arten, ein RPG zu spielen \u2013 die Psychologie hinter Encased"},"content":{"rendered":"<p><strong>Der Proteus-Effekt: dank Videospielen ein besserer Mensch werden<\/strong><\/p>\n<p><em>&#8222;Encased, das isometrische dystopische Sci-Fi-Rollenspiel, entwickelt von Dark Crystal Games und ver\u00f6ffentlicht von Prime Matter,  erscheint am 7. September 2021. Bereits im letzten Monat haben Medien weltweit zahlreiche Vorschauen zu Encased ver\u00f6ffentlicht und ihre ersten Eindr\u00fccke beschrieben.<\/p>\n<p>Neben der positiven Resonanz zu Gameplay, Handlung und Setting, stach vor allem ein Detail hervor: Fast jeder hat das Spiel \u201enormal&#8220; gespielt; in \u00fcber 100 Artikeln gibt es niemanden, der nach M\u00f6glichkeiten abseits des g\u00e4ngigen Pfades gesucht hat.<\/p>\n<p>Auf den ersten Blick scheint es, als lie\u00dfe sich Encased nicht wirklich anders spielen, doch tats\u00e4chlich ist das Gegenteil der Fall. Die Entwickler Dark Crystal Games haben Encased mit der Option zu ungew\u00f6hnlichen Herangehensweisen ausgestattet, von denen einige direkt im ersten Level beschrieben werden und die zu ganz unterschiedlichen Spielverl\u00e4ufen und Endsequenzen f\u00fchren.<\/p>\n<p><strong>Diese Herangehensweisen sind zum Beispiel:<\/strong><\/p>\n<p>&#8211; Die Intelligenz des Charakters so niedrig wie m\u00f6glich einzustellen<br \/>\n&#8211; Interaktionen vermeiden und heimlich durch die Welt schleichen<br \/>\n&#8211; Ein Pazifist sein und nur Waffen nutzen, die nicht t\u00f6dlich sind<br \/>\n&#8211; Alles und jeden zu Feinden erkl\u00e4ren und direkt um die Ecke bringen<\/p>\n<div class=\"video-container\"><iframe loading=\"lazy\" title=\"Encased \u2013 Alternative Gameplay Styles Trailer\" width=\"500\" height=\"281\" src=\"https:\/\/www.youtube.com\/embed\/sGwZsKd8LAo?feature=oembed&#038;wmode=opaque\" frameborder=\"0\" allow=\"accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share\" referrerpolicy=\"strict-origin-when-cross-origin\" allowfullscreen><\/iframe><\/div>\n<p>&nbsp;<br \/>\nDoch warum haben in diesem Fall alle im Grunde genommen eher sich selbst, eine \u201enormale\u201c Person, gespielt, anstatt in diesem RPG in eine Rolle zu schl\u00fcpfen? Dies k\u00f6nnte teilweise darauf zur\u00fcckzuf\u00fchren sein, dass es sich um den ersten Spieldurchlauf handelte, aber es gibt noch tiefergehende Gr\u00fcnde. <\/p>\n<p>Dr. Rachel Kowert, eine auf die Interaktion von Menschen mit Videospielen spezialisierte Psychologin, erl\u00e4utert, dass man zumeist seine eigene Pers\u00f6nlichkeit in ein Videospiel projiziert \u2013 zumindest, wenn es sich um Rollenspiele handelt.<\/p>\n<p>\u201eUnsere Avatare im Spiel sind oft ein Mittel, um mit vielen m\u00f6glichen &#8218;Ichs&#8216; zu experimentieren, entweder so wie wir sind \u2013 unser tats\u00e4chliches Ich \u2013 oder eine idealisierte Version von uns selbst. Die Charaktere, die wir im Spiel erschaffen, sind sehr oft eng mit dem verbunden, was wir au\u00dferhalb des Spiels sind.\u201c<\/p>\n<p>Diesbez\u00fcglich gibt es auch einen Aspekt der pers\u00f6nlichen Entwicklung. Forschungen des Virtual Human Interaction Lab der Stanford University haben ergeben, dass Spieler, die in einem Videospiel Hilfsbereitschaft gegen\u00fcber NPCs zeigten, dies dann auch im wirklichen Leben umsetzten und hilfsbereiter wurden. Dies wird Proteus-Effekt genannt und zeigt, dass das das Spielen von Videospielen einen tats\u00e4chlich zu einem besseren Menschen machen kann, was auch von anderen Studien best\u00e4tigt wurde.<\/p>\n<p>\u201eEs gibt ein ganzes Forschungsgebiet, das sich damit besch\u00e4ftigt, wie das digitale Spiel einer Rolle in Videospielen unser Denken und Verhalten auch au\u00dferhalb des Spiels beeinflussen kann. Wenn wir zum Beispiel eine digitale Version von uns selbst sehen, die in gewissen Bereichen erfolgreich ist, kann das ein Katalysator sein, um unsere Gedanken und \u00dcberzeugungen \u00fcber uns selbst zu \u00e4ndern&#8220;, f\u00fcgt Dr. Kowert hinzu.<\/p>\n<p>Doch bedeutet dies im Umkehrschluss, dass man im wirklichen Leben zu einem schlechteren Menschen wird, wenn man in einem Videospiel b\u00f6se Charaktere spielt? Die die Antwort darauf ist zum Gl\u00fcck ein klares Nein, denn der Proteus-Effekt hat nur positive aber keine negativen Auswirkungen. <\/p>\n<p>Warum also haben die Entwickler diese alternativen Spielstile in das Spiel eingebaut, wenn die Leute sie nicht instinktiv spielen?<\/p>\n<p>\u201eWir haben Encased nicht nur als unterhaltsames Spiel konzipiert, sondern auch als eines, das die Spieler zum Nachdenken anregt. Von moralischen Entscheidungen bis hin zu Probleml\u00f6sungen wollten wir, dass der Spieler seine Fantasie einsetzt, um seinen Avatar so zu spielen, wie er es m\u00f6chte&#8220;, sagt Viacheslav Kozikhin, Creative Director bei Dark Crystal Games.<\/p>\n<p>\u201eDas sind einige der Gr\u00fcnde, warum wir all diese zus\u00e4tzlichen M\u00f6glichkeiten geschaffen haben. Wir sind uns bewusst, dass nicht jeder sie sehen wird, aber das ist Teil der Magie von RPGs. Es geht um Entdeckungen und darum, den Spielern die M\u00f6glichkeit zu geben, die Welt so zu erforschen, wie sie es wollen, und nicht darum, eine eindeutig festgelegte Geschichte zu erz\u00e4hlen.\u201c<\/p>\n<p>Encased, welches digital auf Steam, Epic und GOG f\u00fcr den PC erscheinen wird, befindet sich derzeit in der Early-Access-Phase, in der Benutzer den gesamten ersten Akt und einen Teil des zweiten Akts erleben k\u00f6nnen. <\/p>\n<p><a href=\"https:\/\/store.steampowered.com\/app\/921800\/Encased_A_SciFi_PostApocalyptic_RPG\/\" rel=\"noopener\" target=\"_blank\">https:\/\/store.steampowered.com\/app\/921800\/Encased_A_SciFi_PostApocalyptic_RPG\/<\/a>.&#8220;<\/em><\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Der Proteus-Effekt: dank Videospielen ein besserer Mensch werden &#8222;Encased, das isometrische dystopische Sci-Fi-Rollenspiel, entwickelt von Dark Crystal Games und ver\u00f6ffentlicht von Prime Matter, erscheint am 7. September 2021. 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