{"id":3882,"date":"2016-10-07T22:29:54","date_gmt":"2016-10-07T22:29:54","guid":{"rendered":"http:\/\/www.heimspiele.info\/PC\/?p=3882"},"modified":"2016-10-07T22:29:54","modified_gmt":"2016-10-07T22:29:54","slug":"styx-shards-of-darkness-erster-gameplay-trailer-veroffentlicht","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/www.heimspiele.info\/PC\/?p=3882","title":{"rendered":"&#8222;Styx: Shards of Darkness&#8220;: Erster Gameplay-Trailer ver\u00f6ffentlicht!"},"content":{"rendered":"<p><strong>Styx: Shards of Darkness erscheint Anfang 2017 f\u00fcr PlayStation 4, Xbox One und PC<\/strong> <\/p>\n<p><em>&#8222;Im ersten Quartal 2017 lauert wieder ein Goblin im Schatten. Dann erscheint der lang erwartete Nachfolger von Styx: Master of Shadows f\u00fcr PlayStation 4, Xbox One und PC. Patrick Pligersdorffer, Gesch\u00e4ftsf\u00fchrer der Cyanide Studios sagt dazu: &#8222;Mit dem neuen Teil von Styx sind wir auf die Unreal Engine 4 umgestiegen. Dieser Schritt wird die Styx-Reihe durch grafische Verbesserungen sowie neue Gameplay-Mechaniken und Features auf ein neue Stufe heben. Da uns der Umstieg auf die Engine viel Zeit gekostet hat und wir den Spielern die bestm\u00f6gliche Spielerfahrung bieten m\u00f6chten, haben wir uns gemeinsam mit unserem Publisher Focus Home Interactive dazu entschieden, den Ver\u00f6ffentlichungstermin auf das erste Quartal 2017 zu verschieben.&#8220;<br \/>\n<center><img decoding=\"async\" src=\"https:\/\/www.heimspiele.info\/PC\/wp-content\/uploads\/2016\/10\/screen.jpg\" alt=\"\" \/><\/center><br \/>\nStyx: Shards of Darkness wartet mit einigen neue Features auf. Heute erscheint ein <strong><a href=\"https:\/\/www.youtube.com\/watch?v=q_ZKlcNI9FU\" target=\"_blank\">Gameplay-Video<\/a><\/strong>, das einige davon n\u00e4her beleuchtet. Der Protagonist Styx ist ein Goblin, der sich im heutigen Video durch den Hafen von Korongar schleicht, klettert, schwingt und k\u00e4mpft, um den Auftrag seines geheimen Klienten zu erf\u00fcllen. <\/p>\n<p>Auf der Suche nach dem gestohlenen magischen Zepter des Botschafters muss Styx mit seiner Umgebung interagieren und auf seine Crafting-F\u00e4higkeiten zur\u00fcckgreifen, um ein diplomatisches Treffen zu infiltrieren. So kann er sich beispielsweise mit Hilfe eines Konkons \u00fcber weite Entfernungen teleportieren. <\/p>\n<p>Die Schaupl\u00e4tze in Styx: Shards of Darkness lassen sich wie im Vorg\u00e4nger nicht nur horizontal, sondern auch vertikal erkunden. So erm\u00f6glicht der Aufbau der Levels stets verschiedene taktische Wege und Vorgehensweisen. Der Spieler sollte im Schatten bleiben und Patrouillen ausweichen oder W\u00e4nde und Decken hinaufklettern, um sich entweder an ihnen vorbei zu schleichen oder sie von oben anzugreifen. Solange Styx dabei unentdeckt bleibt, hat er die Wahl, ob er seine Gegner heimlich t\u00f6tet oder den Kontakt vermeidet. <\/p>\n<p>Das Fertigkeitensystem wurde stark erweitert. Styx kann sich nun dank der magischen Kraft des Amber kurzzeitig unsichtbar machen. Verbessert er diese Fertigkeit weiter, werden dar\u00fcber hinaus sogar seine Opfer unsichtbar, wenn er sie ins Jenseits bef\u00f6rdert. Gegner k\u00f6nnen sogar in der Luft oder aus Deckungen heraus eliminiert werden, wenn der Spieler in den Fertigkeitsbaum des Meuchelmordes investiert. <\/p>\n<p>Mit verbesserter Steuerung und neuen Kletterf\u00e4higkeiten macht Styx in seinem zweiten Abenteuer erneut Akenash unsicher, wobei neue Monster und Nebenmissionen auf raffinierte Goblins warten.&#8220;<\/em><\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Styx: Shards of Darkness erscheint Anfang 2017 f\u00fcr PlayStation 4, Xbox One und PC &#8222;Im ersten Quartal 2017 lauert wieder ein Goblin im Schatten. 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