{"id":2049,"date":"2015-04-02T10:45:02","date_gmt":"2015-04-02T10:45:02","guid":{"rendered":"http:\/\/www.heimspiele.info\/PC\/?p=2049"},"modified":"2015-04-02T10:45:02","modified_gmt":"2015-04-02T10:45:02","slug":"square-enix-investiert-zukunftig-in-projekte","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/www.heimspiele.info\/PC\/?p=2049","title":{"rendered":"Square Enix investiert zuk\u00fcnftig in Projekte"},"content":{"rendered":"<p><em>&#8222;Mit COLLECTIVE unterst\u00fctzt Square Enix seit einem Jahr Indie-Entwickler bei der Konzeptionierung und dem Crowdfunding ihrer Projekte. Aufbauend auf dem bisherigen Erfolg und positiven Feedback aus der Community, wird sich Square Enix zuk\u00fcnftig auch mit direkten Investments an ausgew\u00e4hlten Projekten beteiligen.<\/p>\n<p>Interessierte Entwickler haben k\u00fcnftig die M\u00f6glichkeit beim COLLECTIVE-Team um Unterst\u00fctzung zu werben, als Alternative zum weiterhin bestehenden Weg \u00fcber Crowdfunding. Au\u00dferdem wird die Plattform nach der erfolgreichen Vernetzung mit Indie-Teams auf der PC-Plattform nun auch auf mobile Plattformen und digitale Konsolen-Projekte ausgeweitet.<\/p>\n<p>&#8222;Seit unserem Start vor einem Jahr haben wir gro\u00dfartige Teams kennengelernt, die sie nicht \u00fcber Crowdfunding finanzieren wollten. Ein Investment von bis zu 250.000 US-Dollar h\u00e4tte ihnen sehr geholfen, das Projekt optimal an den Start zu bringen,&#8220; so der Gr\u00fcnder und Leiter der Plattform, Phil Elliott. &#8222;Wir werden im Laufe dieses Jahres mit unterschiedlichen Teams \u00fcber unsere M\u00f6glichkeiten sprechen, neue Talente zu f\u00f6rdern.&#8220;<\/p>\n<p>Seit dem Start der Plattform wurden um die 40 Projekte auf der Plattform vorgestellt und von der Community beurteilt. Au\u00dferdem half man Teams beim Einsammeln von mehr als 300.000 US-Dollar auf Kickstarter und durch die Bereitstellung interner Entwicklungs-Expertise.<\/p>\n<p>&#8222;Einer der sch\u00f6nen Nebeneffekte von Collective ist, dass wir viele Entwickler aus unseren westlichen Studios vernetzen konnten, die Freude daran haben, junge Indie-Teams aus der ganzen Welt zu unterst\u00fctzen. Diesen Erfahrungsaustausch wollen wir weiter f\u00f6rdern.&#8220;<\/p>\n<p>Entwickler k\u00f6nnen das Team von COLLECTIVE in den n\u00e4chsten Monaten unter anderem auf der Reboot Develop (Kroatien, April), dem Nordic Game (Schweden, Mai) und der Develop-Konferenz (Gro\u00dfbritannien, Juli) treffen.<\/p>\n<p>Au\u00dferdem wurde bekannt gegeben, dass die Einreichungsphase f\u00fcr Projekte basieren auf ausgew\u00e4hlten Eidos IPs am 31. Mai 2015 endet.<\/p>\n<p><strong>\u00dcber SQUARE ENIX COLLECTIVE:<\/strong><br \/>\nDurch Zugang zu seiner Community und Ressourcen, hilft die Plattform SQUARE ENIX COLLECTIVE unabh\u00e4ngigen Entwicklern, ein Publikum f\u00fcr ihre Projekte zu finden. Projekte, die auf der Plattform positives Feedback von Gamern sammeln, haben die Chance auf zus\u00e4tzliche Unterst\u00fctzung durch Crowdfunding. Die Entscheidung dazu steht den Entwicklern aber frei, sie behalten alle IP-Rechte und die komplette kreative Kontrolle \u00fcber ihre Projekte.<\/p>\n<p><strong>Weiterf\u00fchrende Links:<\/strong><br \/>\nSQUARE ENIX COLLECTIVE: <a href=\"http:\/\/collective.square-enix.com\/\" target=\"_blank\">http:\/\/collective.square-enix.com\/<\/a><br \/>\nTwitter: <a href=\"http:\/\/twitter.com\/sqexcollective\" target=\"_blank\">http:\/\/twitter.com\/sqexcollective<\/a>.&#8220;<\/em><\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>&#8222;Mit COLLECTIVE unterst\u00fctzt Square Enix seit einem Jahr Indie-Entwickler bei der Konzeptionierung und dem Crowdfunding ihrer Projekte. 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