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Die Sieger des Wettbewerbs „Düstere Mächte“

Die Idee zählt: Game Design Contest

Berlin, Merseburg: Diese Spielkonzepte haben den internationalen Spiele-Wettbewerb Düstere Mächte gewonnen.

“Marcel Lademann ist der Hauptgewinner des Autoren-Wettbewerbs Düstere Mächte. Mit seiner Spielidee ‘Ein Königreich voller Narren’ konnte er die Jury überzeugen. Jurymitglied Holger Lanz, Spieleautor von ‘Die Aufsteiger’, erklärt: „Jede der Einsendungen war für sich einzigartig. Allerdings waren
einige Spielideen dabei, die sich eher für ganz besondere Feinschmecker eignen als für ein größeres Publikum. Wir haben deshalb Konzepte mit einem möglichst
hohen Wiederspielwert und einer gewissen Zugänglichkeit auch für den Normalspieler bevorzugt.“

Der Wettbewerb Düstere Mächte suchte die beste Konzeptidee für ein Gesellschaftsspiel. Das Videospielestudio Effective Evolutions schrieb den Wettbewerb aus, in Kooperation mit der Spiele-Offensive.de.

Der Sieger: Ein Königreich voller Narren
Marcel Lademanns Spielidee thematisiert das düstere Mittelalter. Hier spielen die Spieler ein Intrigenspiel zwischen Bürgertum, Kirche und dem Adel. Sie würfeln mit ihrem Würfel-Pool und platzieren nacheinander die einzelnen Würfelergebnisse auf verschiedene Aktionsfelder. So können sie Aufträge erfüllen, Machtpunkte oder Geldressourcen sammeln und einander in die Quere kommen.

„Wir hoffen sehr, dass wir allen angehenden Spiele-Autoren die Bestätigung liefern können, dass sie auf dem richtigen Weg sind“, so Malte M. Boettcher, Creative Director bei Effective Evolutions. „Die Endauswahl der Jury beinhaltet starke Spielkonzepte, die es verdienen, weiter ausgebaut und gespielt zu werden.“

[Pressemitteilung]

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