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Schmidt Spiele – Frühjahrsneuheiten


Los, los, los! Die drei Magier Conrad, Mila und Vicky eilen aus der finsteren Burg Rabenfels, um dem fiesen Zauberer Rabenhorst zu entwischen. Dafür begeben sich die drei auf den geheimnisvollen Burgsee – Aber, was ist das? Wie von Zauberhand werden Conrad, Mila und Vicky immer wieder festgehalten oder zurück in Richtung Burg bewegt … Deckt gemeinsam die richtigen Karten auf, um die drei Magier von dem geheimnisvollen Zauber zu befreien. Denn nur als Team erreicht ihr Schritt für Schritt das rettende Ufer und könnt so Rabenhorst entkommen!

 

Jeder der bis zu vier mitspielenden Quacksalber kocht hier sein eigenes Süppchen. Zutat um Zutat wird hierfür aus dem eigenen, im Laufe des Spiels selbst zusammengestellten Vorratsbeutel gezogen.
Doch Obacht: eine Prise zu viel von den Knallerbsen und die ganze Mischung ist verdorben. Da heißt es geschickt zur rechten Zeit aufhören und lieber nur ein kleineres Portiönchen kochen, um mit den hierfür gewonnenen Erträgen noch wertvollere Zutaten zu erwerben. Dann wird der nächste Trank sicher noch besser munden und viele wertvolle Siegpunkte einbringen.

 

Im Affen-Schlaraffenland wachsen viele saftige Früchte an den Bäumen. Die Affenbande liebt vor allem die besonders süßen Kokosnüsse, die auf der Palme inmitten des Urwalds wachsen.
Um zur Kokospalme zu gelangen, hangeln sich die lustigen Affen von Frucht zu Frucht durch den Wald. Dabei können sie sich auch gegenseitig mitnehmen. Denn wer sich an einen anderen Affen anhängt, kommt schneller voran. Wer holt zuerst die Kokosnuss seiner Farbe von der Palme und gewinnt das Spiel?

 

Wagemutige Seefahrer erkunden die Weltmeere und machen eine gigantische Entdeckung: Neufundland. Das neu gefundene Land. Eine riesige Insel vor der Küste Nordamerikas. Und schon bricht der Wettstreit der Nationen aus. Wie so oft will jeder das größte Stück vom Land. Du musst deine Flotte geschickt einsetzen, um deinem Königshaus stetig Erfolge zu präsentieren. Stichst du schnell in See und besiedelst die ersten bekannten Landstriche? Erkundest du zuerst neue Gebiete? Oder treibst du Handel und baust zuerst deine Flotte weiter aus? Finde es heraus in einem spannenden Rennen nach Neufundland!

 

Ganz schön clever wollen hier die Würfel gewählt werden. Denn geschickt eingesetzt können diese zu trickreichen Kettenzügen führen. Der gewählte Würfel wird dann im farblich passenden Bereich eingetragen und sorgt dann für entsprechende Siegpunkte. Doch ist es auch nicht unwichtig, was ungenützt liegen bleibt. Denn jeder Würfel, der eine kleinere Augenzahl aufweist als der gewählte, muss den Mitspielern auf dem Silbertablett serviert werden … Bei diesem schönen Würfelspiel sind alle Spieler in “NOCH MAL!”-Manier immer am Spielgeschehen beteiligt. Da muss keiner lange warten!

 

Die Spieler sind Agenten und versuchen den Spion zu finden, der sich in einer der Städte auf dem Spielplan versteckt hält. Zu Beginn des Spiels weiß nur die App wo der Spion ist. Mit verschiedenen Verkehrsmitteln suchen die Agenten den Spion auf der ganzen Welt. Durch den Einsatz von Aktionskarten bekommen die Agenten von der App wertvolle Tipps, die nur sie kennen. Agentenjagd ist ein spannendes Deduktionsspiel für die ganze Familie.

 

Den beliebten Klassiker DOG® können mit dieser kindgerechten Farbversion Kinder bereits ab 5 Jahren spielen. Ähnlich wie bei MENSCH ÄRGERE DICH NICHT® muss man seine drei Hunde sicher ins Ziel bringen. Gespielt wird allerdings mit Karten und diese sorgen für manche Überraschung und einen hohen Wiederspielreiz. Aber Vorsicht ist auch hier geboten: Auch kleine Hunde können manchmal beissen!

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